萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信1 名無し (15/12/06 16:18)
オリジナルです。どうしても全体的にアンバランスになってしまいます。ご指摘よろしくお願いいたします。

2名無し (15/12/06 17:36)
顔は京アニ、体はちびまるこちゃんみたいになってる

バランスうんぬんよりまず体の形、構造を練習したほうがいいとおもう
3名無し (15/12/06 21:23)
>>2さん
ご指摘ありがとうございます。構造、注意しながら描いてみます。

返信1 名無し (15/12/05 20:41)
初投稿オリジナル絵です。

目、顔、足、塗りが苦手で特に顔が上手に描けません。
最終的には可愛い女の子に激しい動き(スポーツなど)をさせられるようになりたいと思っています。

その他にも何かお気付きな点がございましたら、お手数ですがどうかご指摘して頂ければ幸いです。


2名無し (15/12/06 05:01)
立体のバランスはいいのに、絵としての処理、表現力が足らないよ。エフェクトや、好きな絵描きさんのペンタッチの練習したらどうかな?
31 (15/12/06 09:26)
ご指摘ありがとうございます。
ペンタッチは完全に盲点でした…これからは描き方にも着目して練習してみます!

4名無し (15/12/06 15:41)
とりあえず無駄にカラフル過ぎる色ばっか使うのは避けた方がいいと思う
服や髪色の方が目立って肝心のボールにイラストを見る人の視線が行かないよ
51 (15/12/06 21:09)
ご指摘ありがとうございます。
確かに彩度高すぎますね…これからは配色にも気を付けます

返信1 名無し (15/12/03 01:39)
初めまして、ポケモンのアスナを描きました。悪い所の指摘、アドバイスいただきたいです!


2名無し (15/12/03 21:50)
難しいポーズ挑戦してるのはすげえいいと思う。
ただちょっと難しいポーズなので、自分でやってみたり、似たようなポーズの写真探してみたりして、どうなってるか再確認してみるとよさげ
31 (15/12/04 21:14)
ありがとうございます!ポーズは一応ポーマニ(の1477番?)を見ながら描いたのですが、どこを直せば良くなるでしょうか?
あとこういうポーズの写真って何と検索すれば出るんでしょうか?
4名無し (15/12/04 21:38)
まずポーズマニアクスのあれはCGなんで、不自然なところもけっこうあるんだよな、まず自分でやってみてポーズを再確認。あんな指だけ外に折った形で手を地面につくなんてつらいだろw
で、とりあえず気になったのが胴体の曲がる位置、胴体〜尻付近の太さの変化がないこと、脚の付け根の位置。おおざっぱにはそのへん直せばいとは思うけど観察力みがこうぜ
5名無し (15/12/06 06:50)
[URL]
難しく考えずにまず。
参考になればいいな?
61 (15/12/06 17:56)
>4さん 確かに無理でした…!(左手) 胴〜足の指摘をチェックしてみると、元にしたポーズは内側に体を曲げてるのに自分の絵はむしろ張っているからおかしいのではと気付けました。ありがとうございます!
>5さん わざわざ0から描いて頂いてありがとうございます!比べてみると自分の絵は腰が逆を向いてますね…これは苦しい…
「面を考える」やってみます。まずはゆがみを見つけられるように観察の訓練から!
みなさんありがとうございました!

返信1 名無し (15/12/03 20:49)
他の方の絵の模写ですが、どうも座ったときの俯瞰は苦手で何か違和感があります。宜しければ赤・指摘お願いします。


2名無し (15/12/03 21:35)
とりあえず箱みたいな補助線描いてみ?
3名無し (15/12/03 23:45)
右肩が不自然に見えます。
4名無し (15/12/04 01:23)
何度も言われてるけど、模写の正解は元の絵です
デジタルで描いてるんだから、元の絵と重ねて違うところをチェックしましょう。
とりあえず人体がったがただから改善点はいっぱい見つかりそう
5名無し (15/12/04 21:48)
そもそも元の絵がきちんと描けてるとは限らないからめんどくさいんだよなw とりあえず下描きでよくやるような、顔の十字線とか体の中心の線とか、左右の同じ位置にあるはずのパーツをむすんだ線とか描いてみると、現状いろいろ残念なことになってるのがわかると思う

返信 全表示(7 件)1 りん (15/12/02 21:37)
本気絵の方で何度かお世話になっております!
ラフを描いてたのですが、等身高い女の子が苦手なので、アドバイス頂けるとありがたいです!
デザイン等もよろしければお願い致します!


3りん (15/12/02 22:56)
コメントありがとうございます!
肩幅もっと狭くして、滑らかに書き直してみます。
足自分でポーズ取っていなかったので、一回ポーズしてみます!
ありがとうございました。
4りん (15/12/02 22:56)
コメントありがとうございます!
肩幅もっと狭くして、滑らかに書き直してみます。
足自分でポーズ取っていなかったので、一回ポーズしてみます!
ありがとうございました。
5りん (15/12/02 22:56)
コメントありがとうございます!
肩幅もっと狭くして、滑らかに書き直してみます。
足自分でポーズ取っていなかったので、一回ポーズしてみます!
ありがとうございました。
6名無し (15/12/03 01:11)
最初にアタリを取ったり画面全体や体全体を確認しながら描くのもいいと思う
マッシブな印象なので、グラビアモデルが寄せて上げたみたいに胸の上にカモメみたいな線が出るのは不自然かも
角が正面から見たら非対称になってそうなので、立体を意識したり紙をねじってソレっぽい物を作り頭に合わせたり観察…とかしてみては
右手首のベルトも直線になってて体の立体感を消してそう
腕のしなりは手癖感があるとか、棒に対して手首が不自然とか、腰の捻りとかも自分でポーズを取った時に確認を
デザインはスカートの後ろも前みたいに分かれてればいいけど、そうじゃ無いなら足が貫通してるとか、左右とも足が真横からになってるのは見せる意味でももったいのが気になった
7名無し (15/12/03 19:14)
練習方法はどうしてる?本気絵ろだと比べてみても、立体感とかあまり上達が見られないかも…
前回から言われてる、小物が記号的に描かれているように見えるのも直っているように見えないし、根本的な練習方法を変える時期にきてそう
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