萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信 全表示(8 件)1 ちふ (16/08/22 23:00)
こんばんは。お世話になります。
背景についてお伺いしたいことがあります。
いま、「室内で、床から天井までを見上げる構図」を描こうとしています。
それが添付の図なのですが、どうにも地面がこちら側に傾いてるように見えます。
解消するにはどのような見え方にすればよいでしょうか、ご教示下さい。
宜しくお願いいたします。

4ちふ (16/08/23 22:12)
返信ありがとうございます。
この絵の問題点はアイレベル=地面ということでしょうか
アイレベルを地面より少し上げれば
フカンの床と壁、アオリの壁と天井が1画面に収まりますか?
そうなるとフカンとアオリが切り替わる壁の部分は歪んで見えるんでしょうか?
5名無し (16/08/24 00:07)
上から床を見てるってことは、床の高さの壁は見下ろされてるわけやん? つまり線の間隔は下が狭まってないとおかしい。で、天井も描きたいなら天井付近では壁の線の間隔は上が狭くないとおかしい。で、両立させるには、壁の線が曲がってるような、魚眼レンズっぽい描き方を学ぶか、あまり見上げた感じにしないで描くか(線が上下で、あまり狭まったりしないと、矛盾に気づかれにくい) 床も下から見たように透かして描くかってのが、絵に矛盾がない描き方。
6名無し (16/08/24 00:14)
もちろん、絵は矛盾したものでも描けるのも利点なので、元の絵のようなのが描きたいなら、それで床が水平なんだ!って思って描き上げる手もある。画力要るけどがんばれ。
7名無し (16/08/25 21:32)
天井の線とゆかの線が一点に収束してないのが気になった。というか収束するところがアイレベルだからそこよろしくな。[URL]
8ちふ (16/08/25 23:37)
>>5さん
返信ありがとうございます
魚眼レンズってよく犬とか撮ってるやつですよね。
歪んでない背景描くのにも四苦八苦しているので、まだ手を出せそうにないです…

>>7
返信ありがとうございます
もともとの絵を、アイレベルを床より少し上げて描くことにしました

返信1 名無し (16/08/21 21:47)
オリジナルです
可愛い女の子を描きたいのですがなかなかキャラに魅力が出ません
その他身体のバランスなども不安なのでアドバイスよろしくお願いします


2名無し (16/08/22 01:50)
とりあえず、お気に入りのマンガやアニメの絵を見て、模写してみるところから始めるのはどうだろう? もちろんオリジナルを描くなって話じゃなくて、お気に入りの絵を写すことで、単に「かわいいな」ってだけだったのが、具体的に、ここはこう描いてるんだ! みたいな、役立つ情報として頭に入れることができるんだ。そうやって頭に入れた描くための技を、オリジナルを描くときにも使えばいいんだよ

返信1 ゲーム制作中 (16/08/19 03:40)
カメラを向けられて恥ずかしそうに笑う感じを出したいです。 自分の書いたのを見てると鼻で笑っているようにしか見えません…どうしたら良くなりますか?


2名無し (16/08/19 06:02)
どういう表情がほしいのか、イメージが固まってないんじゃないか? 鏡の前で表情作ってみるとか、写真やイラスト探し回るとか、そうやって「これだ!」って思う表情をまず確定させてみようよ

返信1 名無し (16/08/16 21:20)
オリジナルです。
色んなものを参考にして描きましたが、肩幅とか首とか足の長さのバランスがちゃんと描けてるのかわかりません。
違和感が拭えなくて困っています。
添削・アドバイスをよろしくお願いします。


2名無し (16/08/17 07:34)
せっかくかっこいい武器描いてるんだから画面の中に入れてあげようよ
3名無し (16/08/18 10:42)
ありがとうございます。
銃口まで描いてみます。
4名無し (16/08/18 22:15)
肩が動いてない。自分で同じポーズやってみて、体各部の動きや位置を再確認してみよう

返信 全表示(8 件)1 名無し (16/08/07 19:54)
もっとプロっぽく描きたくて練習しているのですがなかなかうまくいかないです。とてもうまいプロの人と同レベルになりたいです。
なにか自分では気づけないおかしなところなどあると思いますのでなんでも気付いたことなどご指摘いただきたいです


4名無し (16/08/08 08:01)
上と同じで、すべて無難で構図にあまり面白みを感じません。可愛くかけてるのでもう少し構図を意識してみたらどうでしょうか
5名無し (16/08/08 10:15)
俯瞰のアングルの場合、かわいらしさを強調したり「守ってあげたい」という感情を芽生えさせるのに有効です。
しかし、こちらの作品は力強さを感じさせる濃い赤が使われており、胸を張って自身に満ち溢れたボディランゲージをとっており、さらに表情もあまりにも生き生きとしすぎていて、俯瞰のアングルとややミスマッチ感が出ています。さらに、真ん中にほのかを配置したため、さらに「力強さ」を印象付けています。

あと、肌がわりとのっぺりな塗りになっているのに、髪の毛と洋服が中途半端にブラシ跡が残っているような塗りになっているので、プロの絵に不可欠な「統一感」がなくなっています。(アングルと印象も含め)

とてもうまいプロの人と同じレベルの絵を描きたい場合は、色と構図を学ばれるといいでしょう。伝えたい事、画面から伝わることの「統一感」を意識することで、プロに一歩近づけると思います。
6名無し (16/08/08 18:22)
4さん3さんありがとうございます
たしかにそうです 力試し的な感じで描いてしまいました
そこら辺の工夫は見えていませんでした 勉強なりました 


5さんありがとうございます
はい、かわいらしさと元気な感じを出したかったです
どっちかにしぼって考えるのがよさそうですね
何となくですが意識してみます

塗りの統一感についても全く気付けませんでした
これらの点まだ気づきをしっかり得るのに時間がかかりそうですが頭にいれて意識を深めていきたいです
とても有意義でした ありがとうございました
7名無し (16/08/08 23:05)
[URL]
青しました。

顔面のパーツがシッチャカメッチャカに全部別の方向をむいてるのが凄く気になった。たぶんだけど、下書き描いた後に拡大変形でバランス整えてるんじゃないかな。
せっかく綺麗な塗りなのに視線が天井向いてるとすごくもったいないので、お顔は最優先で整えてあげるといいと思います。
8名無し (16/08/14 14:04)
[URL]
青しました。

塗り込む手前の人体骨格・バランス等を勉強をされると良いと思います。スカートの中の下半身がどうなっているのか?と考えるだけでも違いますよー。

塗り込む技術はあると思いますのでデッサン等して
全体のバランスを見る事が出来ればぐっと良くなると思いますー。
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