萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信 全表示(7 件)1 名無し (17/03/06 21:20)
いつもお世話になっています。
東方の霊夢を描きました。
影のつけ方や布の質感・細部のパーツなどの物体の把握がまだまだと感じておりますが、全体的に見て不自然な点や、アドバイスなどお願いします。 一応、床に寝転がっているような場面です。 背景(床)はまだ決まっておりませんので簡易的に布っぽくしただけです。すみません。よろしくお願いします。

3名無し (17/03/07 00:34)
何か手に持ってるけど、ただの棒だったら省略したほうがよくね? このキャラにつきものの小道具なら、どういうものかわかるくらいには画面に入れてやるべきだと思う
4名無し (17/03/07 02:18)
上半身と比べて下半身が小さすぎるっぽい
接する部分の影(一番濃くなるところ/腕と額・体とか、棒と手とか)をちゃんと描くと良くなると思う
5名無し (17/03/07 18:39)
光源はどこにしている? 全体的に影がないので正面ライトにも見えるんだけど、首の所だけざっくり頭の上からの光みたいな影があってよくわからない。厚塗りするなら光源しっかりしないと出したい重量感もフワッフワになるよ。
あと上でもさんざん言われてるけど、手に持ってる棒(ぬさ?)は作りをちゃんと描いてやらないと持たせてる意味ないよ。この紙垂の部分も作りがいい加減なのと影がどこにも落ちてないので存在感がなくフワッフワしてる。
それと胸から下が急に雑になって輪郭線とって中を塗りつぶしただけみたいになってるのがしっかり塗られた顔周辺と合ってない。顔は可愛いのに色々雑で勿体ない。
6名無し (17/03/08 00:58)
>>2
幣だと思うよ
でも自分もこの白い四角何?→ああ幣か、ってワンテンポかかったから、わかる程度に入れた方がいいというのは同意
7名無し (17/03/08 11:41)
このキャラの幣(御幣)はあんまり本物っぽく描かれることがないみたいだけど、継ぎ目のよくわからない現状よりは、実際に紙を折って作れる形にしたほうがわかりやすいかも。

返信 全表示(7 件)1 名無し (17/03/03 19:38)
ご無沙汰しております。

うみねこのなく頃にのベルンカステル描こうとしております。

脚辺りは下書きから若干ポーズをいじっておりますので少し自信がなく、困っております。

小さめなフリルなど、まだ書き込んでない部分があって申し訳ございませんが、助言や赤ペンなどを頂ければ幸いです。

一応こちらが下書きになります。
[URL]

よろしくお願い致します。


3名無し (17/03/03 22:44)
>>2さん
確かに小さすぎますね。
大きくしてみた結果バランスがだいぶ良くなった気がします。
指摘ありがとうございます。
4名無し (17/03/04 00:04)
全身のアタリを取ったり同じポーズを自分で試して確認すると良さそう
特に頭、首、背骨とか、重心とかを意識してみるといいと思う
5名無し (17/03/04 17:30)
>>4さん
ご指摘ありがとうございます。
改めて重心などを考えつつ色々いじってみた結果、バランスが良くなり、より自然なポーズになったかと思えます。

今のところこんな感じになっております。
[URL]
6名無し (17/03/05 06:26)
雑ですが直してみました。[URL]
ちょっと腰が反りすぎかなと思ったので右の方は反りを緩やかにて足をそれっぽく合わせてみました。
胸を張って背中を反ったポーズは魅力的ですが反らせすぎると無理が出てきて自然に立たせるのが難しくなってくるので体の前後だけでなく左右の体の動きも合わせて使うと良くなってくると思いました。
青線で書いたのは上半身のシルエットに合わせた程度のものです。
7名無し (17/03/05 21:32)
>>6さん
青とご指摘ありがとうございます。
確かに今の状態だと背中が結構キツそうですね。
仰るとおり前後の動きしか考えてなかった結果だと思います。
青のポーズの方がかなり自然でキャラに合ってますね。
大変参考になります。
そのようなポーズを思いついて、上手くかけれるように頑張っていこうと思います。

返信1 名無し (17/03/03 12:24)
キャラクターは雪ミクです。
ここまで仕上げたところで足に違和感を覚えたのですがどう修正すればよくなるのかわからずにいます。また、他にもおかしなところがないか等、よろしければご指導お願いいたします。


2名無し (17/03/03 14:34)
脚長いね、立ったらどうなるとか考えて決めてる?
それと描きやすいのかもしれないけど、両足とも画面左を向いているのが不自然。上半身はほぼ正面なのにこの膝下に合わせるためにお尻が画面右側に移動していて、更に服がそれに連動していないのでマタニティみたいな衣装・体型に見える。
この不自然な足の向きとか左手を隠しているところとか、苦手な物をなるべく描かない傾向に見えるけど、他をちゃんと描いてる分描かないところが変に見えるもんだよ。
3名無し (17/03/04 22:40)
たぶん10頭身くらいになると思うけど、そういう頭の小さい体格だと童顔っぽい顔より大人っぽい顔のほうが合うと思う。逆にこの顔がお気に入りなら6頭身程度にしたほうがいいように思うよ。
4名無し (17/03/05 21:17)
>>2様
やっぱり脚長いですよね…
苦手なところを描かないようにしているというご指摘図星でした。やはりわかってしまうものなのですね…今後は苦手なところも意識して書くようにしようと思います。ありがとうございました!

>>3様
立った時の頭身のことは意識していませんでした、座る絵を描くときにどうすれば長くならないのかと思っていましたが次からは頭身を意識してみます、ありがとうございました!

返信1 名無し (17/02/26 20:29)
ユバのしるしのキマを描きました。
ポーズや絵としてのバランスなど、客観的に見て違和感を感じる部分のご指摘頂けると嬉しいです。
背景を描く時のポイントやアドバイスも頂きたいです。
よろしくお願いします


2名無し (17/02/27 00:26)
とりあえず背景はなんだかわかるように描いたほうがいいよ。
左上の緑が植え込みに頭つっこんでるのかカメラ付近にある木の枝なのか、その下の茶色が壁なのか地面なのか、これだけじゃ全然わからない。(元ネタを知っていたらわかるのかもしれないけど)
筆サイズや影の落ち方にも気を遣ってみよう。人物並みに。あとぼかしは面倒な部分の誤魔化しに使わない事。
3名無し (17/03/01 22:14)
コメントありがとうございます
背景はなんだかあんまりわかってなく、雰囲気で描いてしまっていることに事に気づかされました…。
ご指摘の通り誤魔化しにぼかしていた部分が多々ありました、距離感も意識するよう心がけますね
本当にありがとうございました

返信 全表示(11 件)1 たいち (17/02/27 00:03)
こんばんは、以前同じオリキャラを投稿させてもらった者です。指摘していただいた箇所を修正してみて、色付けまでしてみました。
前回よりは多少なりとも自分の理想に近づけたとは思うのですが、
色塗りや全体のバランスなどでおかしな点があればお手数ですが指摘をお願いします。


7たいち (17/02/28 00:08)
>>5
わざわざ、添削までありがとうございます!絵を見させていただいて、とりあえず自分が努力不足だと思いました…。線の強弱がなかったり、アクセサリー以前の問題な気がしてきましたので色々見て研究していきたいと思います。

>>6
指摘ありがとうございます。パースや立体に関してはすぐには難しそうなので記事を見ながら勉強していこうと思います…。
[URL]
一応こちらが服で隠れる前の下書きで、お腹を反らせてる形になっています。反らせたほうがなんとなく躍動感が出る気がしたので脚のラインに合わせて反らせたのですが、やはり物理的に違和感が出てしまうのでしょうか?
8名無し (17/02/28 04:53)
黒目はほぼ並列でいいとして、目尻と目頭が左右でどう違って見えるかを考えてみるといいと思います。

正面から横向きへ回していくにつれ、奥の目尻は裏側に回り込んでいき、奥の目頭は鼻筋に隠れていきます。
9名無し (17/02/28 05:25)
逆に、目尻目頭が問題になっていない場合というのは、描きにくい向きが生じないようにうまく省略されているということでしょう。

・一律に縦に細長くする(トムとジェリーなど)
・レンズ状の張り出しにする(スポンジボブなど)
・目尻や目頭に線を集めずに大きく開いておく
などなど
10たいち (17/02/28 22:33)
>>8
説明ありがとうございます!
同じようなアングルの絵を参考にしながら、眼の立体や見え方についても勉強していこうと思います。
11たいち (17/03/01 20:03)
適当うpろだにアタリの修正入れていただいた方、ありがとうございます。参考にさせていただきます。
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