萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信 全表示(12 件)1 名無し (16/05/22 16:36)
初利用です。無作法ありましたらご指摘ください。


ナナシスの「三森マツリ」を描きました。貧乳キャラですので胸を張って上体をそらしてみました。
普段ラフばっか描いてちゃんと仕上げるのは何年か振りって感じですが色つけまで頑張りました。(公式絵の色をスポイト)
自分のクセは模写した時など実際の体型より太ってしまうことです。
好きな絵描きはぽよよんろっくです。


一番教えていただきたいところは上に着ているTシャツのネックラインの描き方です。公式絵を見ていただくとわかりますがこの黄色い服は肩の頂点から始まり、肩の頂点で帰結しております。そして本当はUラインなのにVネックみたいになってしまいました。ぜひお手本を見せていただきたいです。譲れない点は上体そらしと体の向きです。


その他指摘いただきたい点

・曲げている方の右太もも及びデニムパンツの描き方。左足が手前にくるはずなのに右足が手前に見えるような気がします。左は軸足なのでだいたい固定でお願いします。

・ズボンのしわのグラデーションの塗り方(光源は左上として描きました)

・わき下の影の描き方(貧乳キャラなのにおっぱいがそこそこあるように見えてしまう)


この絵は2週間くらいかけて描いたのでもっとスピードが欲しいです。ワンドロなどもタイムアップしてしまいます。速く描くコツがありましたらぜひとも教えていただきたいです。

その他にも気になるところございましたらバンバンご指摘ください。


本気で上手くなりたいのでぜひともご指導のほうビスバスよろしくお願いします!

8名無し (16/05/23 19:06)
>>5さん
そうなんですね!
わかりました、一から考えて描いてみます!


>>6さん
スルーするつもりはなかったのですが文章も遅筆なものでして申し訳ないです……!
青ペン確認しました。ありがとうございます!

レイヤーの件把握しました。今回に関しては少なめになるように心がけてみようと思います。
しっかりとものを見て次描いてみます。

修正は適当ろだに上げるんですね。アドバイスありがとうございます!
9名無し (16/06/01 13:57)
一から直してみました!良ければ添削お願いします!

[URL]
10名無し (16/06/01 17:15)
2だけど、感想はまったくおんなじ。もっと全体の形、今描いてる部分と他の部分のつりあい考えて。それと鏡の前で同じポーズやってみて、体の各部分がどのへんにくるかも観察しよう。
まあ急にうまくはならないさ。あせらず少しずつ。
11名無し (16/06/01 21:48)
>>10さん
やはりすぐには上手くならないですよね...。焦らずに2さんに言われた「鏡を見て各部の位置を把握すること」、「全体の流れ.一枚の絵ということ」を意識してじっくりやってみます。ありがとうございます!
12名無し (16/06/05 14:10)
ラフ20枚はラフっていうより迷い線の部類なのかもしれないね、ポーズを決めたら1本の線にまとめる様に心掛けたらいいかも。
極力シンプルに描いてみました参考程度に.
[URL]


返信 全表示(8 件)1 あああ (16/05/23 23:33)
女性らしい体を描きたいのですがどうも肩周りがゴツくなり、腹から足も変に下半身デブのような体型になってしまいます。
何がいけないのかも分かりません。どなたかアドバイスして頂けないでしょうか


4あああ (16/05/25 23:16)
ありがとうございます
5名無し (16/05/27 17:12)
顔と肩の比率はリアルな絵描くならむしろこんなものでしょ。デフォルメ効かせたいならごつくなりますじゃなくて自分で描いてごついなとおもったら幅狭くするとか描き直せばいい。
下半身はむしろ細すぎ。倍くらいあってもいい。そのへんも人物の写真とかうまいイラストとか見て。
6あああ (16/06/02 13:14)
ありがとうございます。どちらかと言うと萌え系の絵を描きたかったんですが、成る程肩が広いのと下半身が細すぎたんですね。ありがとうございます。
7名無し (16/06/02 20:10)
そもそもそれぞれの長さが無茶苦茶 
TOPにも体の長さの比率についてはかいてあるのだから参考にした方がいい
例えば腕の関節とウェストの長さは同じとか がたいについても人体の比率について描いてるところがあれば参考にするとか

8名無し (16/06/02 20:10)
そもそもそれぞれの長さが無茶苦茶 
TOPにも体の長さの比率についてはかいてあるのだから参考にした方がいい
例えば腕の関節とウェストの長さは同じとか がたいについても人体の比率について描いてるところがあれば参考にするとか


返信1 名無し (16/05/29 18:21)
『グッドモーニング・コール』のドラマ版の菜緒と上原くんを描きました。
描いてみて、違和感があるのですが自分ではどこがおかしいのかわかりません。測ったりもしてみたのですが、体のバランスの問題でしょうか?
言葉足らずの場合はご指摘くださいすみません。アドバイスいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。


2名無し (16/05/30 13:05)
とりあえず傾いてるのが気になった
3ななし (16/05/30 14:51)
1.女の子が後ろにいるのに、足先の位置が男の子と変わらない。もう少し高い位置に描くと、後ろにいる感じが出ると思います。
2.そうすると、女の子の身長がすごく低くなってしまいます。
頭を実際の身長差の位置にするか、女の子が体を曲げて、頭の位置を低くしているようにすれば、バランスが良くなるかと重います。
4名無し (16/05/31 17:31)
コメントありがとうございます!

>2さん
確かに傾いていますね…全体的に絵が右に傾く手癖があるかもしれません。ご指摘ありがとうございます。

>3さん
立ち位置まで意識が回っていませんでした!二人以上の人間を描くときには気をつけなくてはですね。
今の絵だと、身長差がありすぎて女の子が男の子にしがみついているように見えるような?気もしてきました。
身長差を留意して描き直してみようと思います。

返信 全表示(10 件)1 みけういぬ (16/05/28 14:41)
自分なりに精一杯塗ってみたのですが途中でわけがわからなくなってしまいました。明らかにピクシブに乗っているような絵と違いがあるのはわかるのですがどうすれば良くなるのかがわかりません、アドバイスをお願い致します
線画もよれよれなのですがこれは練習あるのみなのでしょうか?



6みけういぬ (16/05/28 19:33)
1に書いた途中で訳がわからなくというのはまさに濃淡(陰影?)のことで、まだあまり立体感覚が掴めてないのだと思います、、。
7みけういぬ (16/05/28 19:41)
>>5さん
デッサン練習します。
確かに首が変ですね、言われるまで気が付きませんでした、、。
腰の曲がり具合も変でしたか、鏡で確認してみます。
上半身の服ははだけているのではなく、体に密着しているタイプの服の前方に布がないものなのですが、その表現が全くできていないみたいです、、。
ちなみに白猫プロジェクトというゲームのヴィヴィ(花嫁イベントVer)というキャラを描いています。
8名無し (16/05/29 00:59)
元ネタあるなら明記しといてね。

それと、元ネタあるならまず完全コピー目指して描いてみるといいよ。自分なりにアレンジとか考えずに完全コピーする。すげえ勉強になるよ
9名無し (16/05/29 11:07)
>>8さん
すみません、失念していました。
次回からは気をつけますm(_ _)m
完全コピーというのは色塗りやポーズまでそっくりそのまま模写するということでしょうか?
それはすごく勉強になりそうです
やってみます
10みけういぬ (16/05/29 11:08)
>>8さん
すみません 失念していました
次回からは気をつけますm(_ _)m
完全コピーというのは色塗りやポーズまでそっくりそのまま模写するということでしょうか?
それはすごく勉強になりそうです
やってみます

返信1 名無し (16/05/22 21:09)
艦これの雷を描きました
自分の中ではうまく描けたのですが、もっとうまく描きたい、でも、どこをどうすればいいかわからない、というわけでここに貼らせていただきました。

アドバイスよろしくお願いします


2名無し (16/05/22 22:44)
手足や胴体の長さがうまく合ってない。と言っても初心者にいきなり手足の長さとか言っても難しいだろうから、似たポーズの絵とか写真とか見ながら描いてみるとかどうだろう?
3名無し (16/05/22 23:48)
脳は絵を勝手に補正しちゃうので、描いてる部分だけでなく画面全体や全身を見たり、先にザックリとアタリ(裸の状態で隠れて見えなくなる部分も)を取ったり、左右反転して確認するなどを習慣にするといいかも
一度この絵の足を消して立ってる絵に描き替えたら色々解ると思う
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