萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信1  (17/07/27 06:48)
お世話になります。
『あんさんぶるスターズ!』の『逆先夏目』くんを描きました。
以前平面的であるとのご指摘を受け、遠近感のあるポーズに挑戦してみたつもりなのですが、まだどこか平面的であると自分で感じました。色まで塗ってみましたが違和感の正体が判らずこうして投稿させて頂いた次第です。
また、塗りについてもおかしなところや、こうした方がいい、などのご意見頂けますと大変参考になります…!(特に服の影と髪のハイライトに悩んでいます 汗)
アドバイスや修正頂けますと幸いです。よろしくお願い致します…!

2名無し (17/07/27 07:35)
両掌と首がのっぺりしているかな。立体で考えてみよう。円柱が入っている、のでそれを自己赤で描き込んでから形を把握してから消す。平面だけで考えると、見え方がどうなるのかいつまでたっても分からない。もっと膨らんでいたり細くなったりする部分があるよ。プロの美麗イラストの顔ばかり見ずに、肩から二の腕や手、いつもは見ないところに視点を切り替えて見てみよう。あとズボンのゴミ取りはしっかりね
3名無し (17/07/27 10:35)
とりあえず手をもっとがんばれ。男の色気はけっこう手で決まるぞ
4名無し (17/07/28 08:20)
男には見えないな
全体的に曲線が多すぎるんだろう
もうちょい肩とか直線を意識して、男と女の描き分けを練習してみたらどうだろう
5名無し (17/07/28 08:21)
男には見えないな
全体的に曲線が多すぎるんだろう
もうちょい肩とか直線を意識して、男と女の描き分けを練習してみたらどうだろう
6名無し (17/07/28 08:21)
男には見えないな
全体的に曲線が多すぎるんだろう
もうちょい肩とか直線を意識して、男と女の描き分けを練習してみたらどうだろう

返信1 名無し (17/07/16 14:44)
オリジナルキャラです。

服のシワや、手足が変な感じになってしまいます。

また、写真を参考にして描いたのですが、写真だと奥側の手足が見えなかったのですが絵にすると平面的で違和感があると思いました。

塗りも、太ももなどの肌をもう少しセクシーな感じに塗りたいのですが、なかなか理想どおりにならず悩んでいます。

赤ペン・アドバイスをお願い致します。


2名無し (17/07/16 18:03)
私が一番違和感を感じるのは体より顔でした。視線と目の位置が微妙にかみ合っていないのと頬や鼻の位置がずれているように感じました。

[URL]
3名無し (17/07/16 18:22)
むこう側の手足もちょっと描いてやったほうが感じが出るかもね。

俺が顔で気になったのは鼻と目の位置。鼻は出っ張ってるから、斜めから見た場合、目と目の中間よりは画面右側に寄る(この絵の向きの場合)逆に耳は後ろだからもっと画面左に寄せて描いたほうが(これもこの絵の向きの場合)それっぽい気はするよ
4名無し (17/07/16 18:41)
首の位置がずれてる気がする。この胴体だと首はもっと後ろだと思う。そうするとズレは感じなくなるけどポーズ自体がずれてる。三角座りだと前傾姿勢になると思うんだけど、この絵だと腹筋の途中みたいに見える(上半身が後ろに傾いている)。あとどういうデフォルメにしたいのかがわからないけど、足首が太すぎる
5名無し (17/07/16 21:23)
某ねん○ろいどみたいに手を小さく描くなら足も小さくとかデフォルメも規則性のあるものが多い
そっくり真似するのは別の問題が生じるからオススメできないけど、色々なデフォルメキャラを見比べてみると良いと思う
写真を参考にしたとの事だけど左手が回り込みすぎな気がするので自分でも試してみて
回り込むならそれだけ腕も長くなるのでその辺りも絵柄と調整しつつ考えてみるといいかも
頭身を下げるほどセクシーな塗りとの相性は悪くなる気もするけど、肌のツヤとか赤みを描き込むならそれに合わせて他の部分も描き込むまないと浮くかも
皺の基本はやはりここ[URL]だと思う
上着の裾の落ち方とか自分のシャツとかでも確認してみるのもいいと思う
6名無し (17/07/31 00:56)
返信が遅くなってしまいすいません。

>>2さん

修正ありがとうございます。顔は大丈夫だと思っていましたが、直していただいたものと比べるとおかしい部分が見えてきますね。参考にさせていただきます。

>>3さん

アドバイスありがとうございます。鼻や耳の位置のとらえ方を参考にさせていただきます。

>>4さん

アドバイスありがとうございます。ポーズ自体は写真のままだったのですが、絵に落とす段階でずれてしまったようです。絵のポーズが変になっていないかどうかも意識しつつ描いていこうと思います。

>>5さん

アドバイスありがとうございます。デフォルメの規則性をあまり考えていなかったので、手足のバランスを考えて自分の絵柄を定めていこうと思います。
そして、URL先の講座をちゃんと読んで勉強してみます。

皆さまありがとうございました!

返信 全表示(31 件)1 まめ (17/07/24 14:59)
ボカロの鏡音リンを描きました。髪の毛の塗りがいまいち分からないで気になるのでアドバイスお願いします。


27チャイナ (17/08/02 02:27)
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28チャイナ (17/08/02 02:27)
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29チャイナ (17/08/02 02:27)
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30チャイナ (17/08/02 02:27)
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31チャイナ (17/08/02 02:27)
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返信 全表示(7 件)1 いべりこぶた (17/07/21 12:54)
初投稿です。

【Fate/Grand Order】の【エレナ・ブラヴァツキ―】を描きました。

今まで誰かに絵を見せたことがなく、僕の絵が客観的に見ておかしいのかどうか不安になったので投稿させてもらいました。

僕がおかしい、改善すべきと思うところは、

@手が少し大きい?
A服の構造を理解していない(シワなど)
B小物が平面的(リボン、ベルトなど)
C線が雑
D謎のエフェクト(『へ』『く』みたいなやつ)
E描きかけのマスコット

だと思うのですが、ほかになにかあるでしょうか?
アドバイスや赤ペンなど頂けると嬉しいです。
どうぞ宜しくお願いします。



3名無し (17/07/21 13:50)
独学でよく頑張ったと思う。そしてだいぶおかしなクセがついてしまっているので、直すのにはわりと時間がかかると思われ。右手が大きいのは正解、左手とあわせよう。謎効果はどれかわかんなかった。そして股下、こう描きたくなる気持ちはよく分かる、でもこう見えるアングルは限られていて、後ろから丸見えになる。線は雑ではない、でも描きたいところしか頑張っていないので、もう少し書き込み量の平均を取る。得意なとこだけ書きつづけると非常にアンバランスな絵を描くようになってしまう
4名無し (17/07/21 16:52)
手が左右で大きさが違ってるから合わせたほうが良いと思う。
それに合わせて服も袖部分の大きさが違ったり、元絵からすると襟とかをかなり小さく描いてる。キャラの特徴として大きく描いてある構成パーツを小さく描きすぎると変になりがちだし収まりも悪くなりがち。
ソックスやベルトも肩や体の向きに合って無くて真横から見たような形になってるから地面がどこにあるか考えるか、マントの裾に合わせて描いたほうがよくなると思う。
5名無し (17/07/21 17:24)
既に他の方が細かく書かれていたので、補足説明省略させて頂きます。
練習兼てと元キャラをよく知らないので違和感多いかと思いますが、
・キャラデザインとしての特徴を注視する
この一点が出来ればそのキャラとしての魅力は大幅に上がると思いました
[URL]
6名無し (17/07/21 19:36)
[URL]
他の人が指摘してないところで特に気になったところを。
まず鼻の位置、左に寄りすぎてる。
肩幅が狭いせいで首が太く見える。
そして一番重要な部分、胸はふくらませないように、胸はふくらませないように。

マスコットはふっくらとしたAをイメージして描けば描きやすいかな?
エフェクトはまずは公式絵を真似して描けばいいんじゃないかな?

蛇足)…無表情でピースってすごく違和感。

7いべりこぶた (17/07/21 20:30)
>>2 さん
ご指摘ありがとうございます。
確かに言われてみてから見直してみると、おかしいと思いました。
もっと全体のバランスが取れるように各パーツの比率を見直してみたいと思います。

>>3 さん
ありがとうございます。
右手と左手の大きさの違いは盲点でした。
確かにこのアングルだと股下はこう見えませんね。参考になります。
描きたいところしか描いていないというのはその通りでした。
もっと他のところ(マスコットやベルト部分など)を頑張って描くことにします。
おかしなクセがついているとのことですが、どのようなクセがついてしまっているのかよく分からなかったので、宜しければ教えて頂けると幸いです。

>>4 さん
ありがとうございます。
襟部分の大きさですか。確かにこれだとかなり小さかったです。
キャラの特徴を上手く掴みきれていませんでした。
僕一人では気が付かなかった様々な指摘、本当に勉強になります。

>>5 さん
分かりやすく添削して頂いて本当にありがとうございます。
添削して頂いた通り、ツリ目キャラなので左目はもっとツリ目にするべきでした。
僕は原作のゲームをプレイしたことがなく、かわいいキャラというだけで描いていたので、キャラの特徴を上手くつかみきれていませんでした。
もっとキャラクターを魅力的に描けるように精進したいと思います。

>>6 さん
赤ペンまでして頂いて本当にありがとうございます。とても勉強になります。
鼻の位置、肩幅など本当に盲点でした。
マスコットは本当に適当に描いていて立体感の欠片もありませんでした。
胸はふくらませないようにとのことですが、確かに原作のこのキャラクターは胸がなく、ぺったんこです。ですが、私は胸のふくらみかけの微乳が描きたかったのです。
この点は絶対に譲れません。申し訳ありません。




こんなにアドバイスがもらえるとはおもっておらず、驚いています。
自分の盲点であった点が多く、本当に勉強になります。
また、意見を頂きにくるかもしれませんが、その時はどうぞ宜しくお願い致します。
本当にアドバイスや赤ペンなどありがとうございました。





返信 全表示(11 件)1  (17/07/16 03:58)
初投稿です。
『あんさんぶるスターズ!』の『葵ゆうた』くん(左)と『葵ひなた』くん(右)を描きました。
まだ下書き段階なのですが、手がどうしても上手く描けません。
自分の手を写真に撮って見ながら描きましたが、女っぽくなってしまい、男子高校生らしい(?)手の感じを出したいです。
他にもおかしなところ、改善すべきところがあればアドバイスや修正貰えると嬉しいです。
宜しくお願い致します。


7 (17/07/18 08:41)
>>4 さん
ご指摘ありがとうございます。
分かりやすく絵まで描いて下さって本当に嬉しいです…!
今までデッサンなど一度もしたことがなく、キャラの模写をしていたので、hitokakuは難しい印象があったのですが服のシワはどうやって生まれるのか全く理解が及ばなかったので、今後は少しずつでも触れて勉強していこうと思います。
平面的とのご指摘を受け、もう一度真っさらな気持ちで見返してみて、本当にその通りだと思いました…。
自分で描いて、気が付けないところをご指摘頂けて本当に嬉しいです…!
また、載せて頂いたイラストを参考に描き直してみたのですが、自分絵が強く出てしまいました…汗(手はほとんど模写です…すみません)

初めて使うのでURLの使い方が間違っていたらすみません…!
余談ですが、二分割された下の方のイラストは遠近感があってすごく素敵だと思ったのですが、自分の技量ではまだまだ遠く及びませんでした…。今後精進します。
[URL]
8名無し (17/07/18 10:07)
おおーすごい見違えた これだけで変わるならすぐ上達するよ
9名無し (17/07/18 11:05)
たしかに良くなった。パースは大胆な構図の絵を分解してみるといいかも
10 (17/07/19 16:46)
>>8 さん
ありがとうございます。
いろいろ観察しつつ、これからも描いていきたいと思います…!
11 (17/07/19 16:49)
>>9 さん
ありがとうございます。
遠近感が上手く出せないのが弱点だと感じましたので、遠近感のある講座の絵を模写して練習していこうと思います。
的確なアドバイス、本当にありがとうございます!
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