萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信1 名無し (16/06/19 18:23)
首のつながりなど人体が、いろいろ見てもいざ書くとなるとよくわからなくなります
違和感おしえてください よろしくお願いします

2名無し (16/06/20 15:40)
部分ごとに見るとうらやましくなるくらい描けてるんだけど、全体として見るとなんか全身つながりがわるいというか、部品ごとに別々に描いて貼り合わせたような違和感が。

それなりに描きなれてる人のようなのでいまさらと思うかもしれないけれど、写真とか見て実際の人間の、全体の大まかな形をつかむ練習したらいいのではないだろうか? 
3名無し (16/06/21 07:22)
人体と関係ないのだけど、白背景に白い服だと、なじんじゃってどこから背景でどこから人物かわからない。逆光の表現ならこういうのもありだけど足元のカゲ見たらそうでもない。背景に何か描くか色つけたほうがよくないだろうか?
4名無し (16/06/21 15:18)
3さん
ありがとうございます
人体の全体の大まかな形をつかむ練習ですか
たしかに、全体を流れ的につかむ練習は効率的ですね たすかります
4さん
画面全体への意識のなさを自覚できました
ありがとうございます
5名無し (16/06/21 19:36)
身体の部分部分に立体感があるのに、奥行を描かれてないように見えました。
まずこの絵だと、顔の傾けで頭部のてっぺん部分まで見えてるのでカメラの高さは顔くらいの位置になるかと思いますが、胴体部分のカメラの位置が胸あたりの高さに見えます。
アイレベルと消失点を定めて、それぞれの部位の高さを空間に沿わせて人体のパースや圧縮考えながら描いてみてはいかがでしょうか?

パース含め写真見て練習するなら、まずその写真からアイレベルを読み取って消失点を探す、そこから作ったパース線から人体の部位の空間的な配置と見え方を割り出すなど、逆説的に答え合わせしていってはいかがでしょう。

全身絵を描くのは私にとっても課題で苦労しているので、未熟ながらも参考になればと思い赤させて頂きました。
(首のつながりは、解剖学を見るとわかりやすいかもしれません。耳の後ろから鎖骨にかけて伸びる筋の角度で、頭を安定して乗せられる太さのバランスをとると良いと思います)
少しでも参考になれば嬉しいです。
[URL]
6名無し (16/06/21 20:57)
元気に歩いているのに髪やスカートやリボンが前方や真下に下りているのに違和感がある。後ろになびくといいかも。

返信1 名無し (16/06/19 21:41)
以前神谷奈緒ちゃんや日野茜ちゃんをうpさせて頂いた者です。
アイドルマスターシンデレラガールズの渋谷凛ちゃんを描きました。

手足の描き方や色の塗り方に悩んでいます。
アドバイスよろしくお願いします。


2名無し (16/06/20 15:47)
なんかこう、手はこう描くもの、足はこう描くもの、顔はこう描くものみたいに決めてかかっちゃってる感じがする。そういうコツがきっちりしたものならまだいいんだけど、残念ながらそんなによろしくないコツが入っちゃってる。

とりあえず頭の中のコツ全部忘れて、公式の絵をいくつか完全コピーするつもりで模写してみよう、自分流のアレンジとかやらずに、他人が見たら区別つかないぜってくらい同じものにするつもりで描く。

返信1 名無し (16/06/19 19:20)
中腰から立つところを正面斜め上から見たイメージで描きました。
もっとそれっぽく見えるようにするにはどうしたらいいでしょうか。


2名無し (16/06/19 22:39)
まず床なり椅子なり描いてあげたほうがわかりやすいよ。このままじゃ言われないと「中腰から立つところを正面斜め上から」これわからないから。
あと気になるのは腕に遠近うまくついていないのと、同じ側の膝上が長すぎるかな。膝下も長いし横に出すぎ。それと靴下が普通のボーダーなのだとしたら、縁が腿の円形無視していて横に平べったく見える。この辺は鏡見てほしい。

返信1 ra (16/06/18 17:58)
前回のアドバイスを参考にして服を着せない状態で描いて見たのですが、こんな感じの体のライン…?で大丈夫でしょうか…おかしな場所がありましたら指摘してもらえると助かります。それと服の着せ方等はどうするのが良いでしょうか…アドバイス頂きたいです。


2名無し (16/06/18 22:20)
何をどうすればよくなるか、っていうのはまず自分で「良い例」と「悪い例」を知る必要がある。
多分あなたはまだ、自分や他人の絵の良さも悪さも判断できないと思う。

実は言われたことをやったり、教えてもらった通りに描くのでは絵は上達しないんだよ。
絵の表現って自由だから、正解も間違いも無限にある。
だから沢山の作品の中から自分が目指したい正解を決めること、どうすれば近づけるか一人で考えて積極的に調べて勉強しては試して描いて覚えて、沢山間違いながら己で答えを見つけ出す姿勢を保ち続ける事が大切。
1年2年で上手くなれるのは相当頭かセンスのいい人に限られるので、まず数年間は一人で努力してみよう。

自分で自分を育てるスキルが身に着いてやっと、誰かからの教えを本当の意味で理解して活用できるレベルになれるんだ。
本当に好きなら自分の力で出来るとこまで頑張ってみて。
3名無し (16/06/18 22:41)
アドバイスありがとうございます。言われた通りに頑張ってみようと思います。
4名無し (16/06/19 07:46)
描いてみました参考までに。
[URL]

兎にも角にも制服の資料を探してしっかり観察。一枚を15分とか時間を決めて眺めてみよう。

それから短期間で新しいスレをたてるのは嫌がられるので、修正は適当ろだにあげてURLをスレに入れたほうがいいみたいです。
5名無し (16/06/19 08:21)
ご指摘ありがとうございます。今度から注意します。それと参考図ありがとうございます。次からよく観察してみようと思います。
6名無し (16/06/19 14:35)
[URL]を見よう
他の人のアドバイスしてることの理解がかなり深まると思う

返信 全表示(13 件)1 名無し (16/06/12 23:14)
 お世話になっています。キャラはオリジナルです。
 自分としては出来る限り違和感を潰したつもりなのですが、肩まわりと全体の立体感にどうしても違和感が残ってしまっています。
 どんなに細かい点でもいいので、ご指摘等よろしくお願いします。


9名無し (16/06/15 21:32)
 もとは足首くらいの丈の靴だったのですが、どうも見栄えが悪かったので考えなしに伸ばしたら不思議な形状になってしまったようです。衣服などの現実感は絵のリアリティに直結するものなのでもう少し気を配ろうと思います。
 >>3
 ありがとうございます。確かに左足が胴体と繋がっていないことに気づきました。腰回りの接合はまだよく分かっていないので、きちんと勉強しなければですね…。髪はボサボサした感じ、あまり気を入れて手入れしているわけではないという雰囲気にしたかったのですが、どうでしょうか。
 >>4> >5
 いつもありがとうございます…!スカートはよく分からないまま仕上げてしまったので、もう少し写真などを見て確認してみます。
 >>6
 この体勢のポーマニや、モデル写真などが見つけられなかったので、雰囲気だけで描くことになってしまったのが原因だと思われます…。人体をきちんと勉強すれば見たことのないポーズでも違和感なく描けるのでしょうか。
 >>7
 ありがとうございます。足首の可動域についてもう少しきちんと考えるようにします。
 >>8
 赤ありがとうございます!膝の位置やスカートな自分の絵と見比べながら参考にさせていただきますね。本当にありがたいです…!
10名無し (16/06/15 21:40)
好みの問題だとは思うけど、鼻も描いてあげてほしい
絵柄はかわいくて好きです
11名無し (16/06/15 21:50)
髪のボサボサは上の方のアホ毛みたいなのは有りだと思う
下の三日月型の塊はあまり綺麗じゃないし、角度も量(幅)も違和感の方が大きいかと
稲の葉みたいな形の細長く切った紙とかを、尖った方を下に置いて翻えす感じ…とでも言えばいいのか…
前髪とかにも遅れやハネがあると無造作なボサボサだと伝わりやすいかも
12名無し (16/06/17 21:34)
 >>10
 実は、トップのBBSで「絵がアップデートされるたび顔がかわいくなくなる」と嘆いていたのは自分なのです。悪い意味で絵柄がバタ臭く、かわいくない理由の一端は鼻の描き方にあるのでは?と思い実験的になくしてみたのですが、やはり空間が開いてしまうと違和感があるようですね……。かわいらしい絵が描きたいものです。ご指摘ありがとうございます。
 >>11
 ありがとうございます。確かに下方で飛び出ている毛は角みたいに見えますね。実際にボサ髪のモデルさんなどを見て髪の流れを考えてみようかと思います。
 
13名無し (16/06/17 22:03)
赤上げたものだけど、奥の黒目が(角度よりも)細くなりすぎているせいで、たとえ鼻描いてなくても「鼻筋で黒目が隠れている」ように見えて結果バタくさく(彫りが深く)見えるんじゃないかなと思います。赤では鼻梁が高い想定で口の位置いじりました。あまり変わってないかもですが…
鼻のないパターンで行く場合は奥側の目の描き方変えるといいと思います。
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