萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信 全表示(19 件)1 名無し (18/03/09 00:46)
厚塗りというか、ザカザカしていながら陰影や空気感を感じるような塗りに憧れているのですが、
どうも「のっぺり」するように思えてしまいます……。垢抜けないというか。
以前添削していただいたこちらのイラスト
[URL]
のような(?)荒めかつ存在感のあるような雰囲気に近づけないでしょうか……。
髪の毛もチマチマ描いてしまって、ざっくりと塗ることができません。
そして色の選択にも迷っています。
ちなみに加工はしていない状態です。

ぼんやりしたニュアンスで申し訳ありません、アドバイスいただければ助かります。宜しくお願い致します。

15名無し (18/03/12 11:40)
ぼくもしりゅ[URL]
荒目で存在感があるってとこは最初に大まかに面取りして後から細かく塗り進めて行けば良いと思う。
大まかに面取りするってのが一種の目印になってくるからズレてもまたそこからやり直せば早く修正出来る。それが厚塗りの楽で楽しいとこだと思う。
161です (18/03/12 23:43)
返信が遅れてしまい申し訳ありません、
そして多くのアドバイス、ご指摘、赤、ありがとうございます!

>>2さん
空気感と言いつつ空間の色もしっかり考えていなかったかもしれません。
彩度低いほうが良い感じになる……という考えに引っ張られていたかもしれません。
色選択にも迷っています……。

>>3さん
コントラスト!
ガッと塗る勢いも必要…ですね。

>>4さん
まさに…その通りでございまして……
ザザッとした塗りに憧れるにも関わらず、チマチマ気にして塗ってしまうんです……。
自分で言うのもなんですが、手慣れの範囲でしか描けずモヤモヤしてたんだなと、改めて自覚しました。好きな絵や塗り方を積極的に吸収していこうと思います。
"自分がどういう作風を〜見つかるかもよ"
>(言い訳になってしまいますが)趣味で描いている人間なのですが、そう言って頂けるとは思わず……ありがとうございます。突き詰めるちから、ですね。
自分の絵はもうどうしようもないのかと留まっているような状態でした。もう少し足掻いてみようと思います、感謝します。
171です (18/03/13 00:33)
>>5さん
す、すごい厚塗りでかっこいい……!面でざっくり、ですね。
おっしゃるとおり、チマチマ塗ってたりぼかしてぼかして…と塗ってたと思います。面、意識をしてみようと思います、ありがとうございます。

>>6さん
光の効果でこうも変わるのですね!?感動です。手は、今回下の方をぶった切ったので曖昧になりました……。(革手袋を逆の手で引っ張っている絵でした)
あまり教えたくないとおっしゃっているのに、ありがとうございます!おすすめの本、参考にさせていただきます。
正直言うと、(浮ついていると自覚しますが)自分には読めるだろうと言っていただけたこと、そして教えていただいたこと、本当に嬉しく思います。
デッサンとかはやったことがないのですが、気を改めて意識したいです。

>>8さん
わ!自分の絵がこうなるとは……!?!?
他の方もおっしゃる通り、光源をどうするか、それを意識するかが重要なのだと認識しました……!
ありがとうございます!

>>9さん
ブラシの素材感を残していたほうが、厚塗り感を魅せられそうですね……!
まさにチマチマと直してしまってそれを潰してしまっていることを身に染みました……
ありがとうございます!
181です (18/03/13 01:18)
>>13さん
そう、加工である程度(?)なんとかなりそうとは若干思ってるんです!
でもザザザ〜ッと厚塗りしているメイキング動画を見たら、最初から色も塗りも迷いがないな!?と思ってしまって……笑
加工は悪ではないし便利ですが、もう少し突き詰めたいと個人的に思ったんです。

>>14さん
ありがとうございます!
陰影があって、背景や服の辺りまでテクスチャを感じます。
やはり若干の荒さを残すべきなのでしょうか……?参考になります!

>>15さん
しりゅ!ありがとうございます。そのファイル名の人物を少し参考にしたので、たまたまかもしれないですがドキッとしました。
大まかな面取り、ですね。まずはそこから意識していこうと思います。ありがとうございます!
19名無し (18/03/13 14:03)
[URL]
明暗もいいけど色選び考えてみるとすんなりいくかもしれないと思いました

返信1 名無し (18/03/12 15:49)
汚い絵をお見せしてすみません。色を塗るのが極端に苦手で、どうやってもぐちゃぐちゃになってしまいます。この絵ではYRMBCGカラーホイールを試しに使ったのですがさっぱりうまくいきませんでした…… 色塗りに関して何かアドバイスいただけたら幸いです。キャラは幻水2のルックです


2名無し (18/03/12 16:27)
塗りに関してはここがおすすめ。
[URL]
外に出かける時でもここに書いてあることを思い出しながら観察すると、どんなふうに色が付いてるかがわかってくるよ。
とりあえず最初は元絵のキャラの色をスポイトで抜いて塗るくらいしてみたら良いと思う。
3名無し (18/03/12 20:55)
>>2
とても参考になります。早速URL先を見に行ってみます

返信1 名無し (18/03/08 12:06)
だいぶ前に評価頂いた者です。  
今回は自分なりにストーリー性のある(?)イラストにしました。 
自分としては可愛く描けたほうだと思うのですが…
改善点やアドバイスをどうかお願いします


2名無し (18/03/08 19:26)
コンセプトはとてもいいし、二人の性格もこの一枚から伝わってくる。
個人的な意見だけど、真横から見るんじゃなくてもっと動きとか奥行きが欲しいなと思う。このシーンをそのまま女の子中心に描くとそれっぽいかも?(伝わるかな…)
3名無し (18/03/09 10:22)
楽しくてかわいい絵だと思う。 強いて言うなら人物で力つきちゃって、周囲というか状況がおざなりに見える。にんじんとかが店に置かれてるのか単に置かれてるのかもわからないしあまり魅力的に描かれていない。
見せなきゃいけない物表現しなきゃいけない物をよく考えてみよう。そのへんちゃんとすれば見違えると思うぜ
4名無し (18/03/09 11:06)
漫画の一コマならこれで十分だと思うけど一枚絵としてみると物足りない。
おそらく自分がこういうのが書きたいってのをちゃんと形にはできてるんじゃないかな?だからあとはもう少し見せ方を工夫したほうがいいかもね。
単純な構図であっても背景やキャラの書き込みを増やすことで十分見栄えのする絵にすることは出来るからあとは時間をかけるとこだ。
アニメ漫画もいいが実写の映画や広告をみて演出を学ぶのも練習になるよ。
5名無し (18/03/10 11:08)
2 ありがとうございます 褒めていただけるなんて嬉しいです!
えーと、女の子を手前にした方がいいということでしょうか… 
それは自分には少し難易度が… 描くの難しそうです;


3 ありがとうございます! 確かにおっしゃる通りです 人物で力尽きてしまいました 
背景は雰囲気があればいいかなくらいしか考えてなかったので…汗
魅力的で美味しそうなニンジン… 自分自身ニンジンあまり好きじゃないのでどう描けばいいのか分からないです泣



4  ありがとうございます たぶん自分の書きたいようには書けてるとは思います…のですが自分でも少し殺風景とも思います;
でもどこをどんな風に書けばいいのか分から無くてある程度のところで止めてしまっています; 
まだまだですね もっと頑張ります!

返信1 名無し (18/03/06 13:19)
一応補正100で描きました。
ファイアーエムブレムのキャラを模写しました。
相変わらず絵が上達しません。
初心者なので何がおかしいのか解りませんがどこか不自然で魅力が引き出せません。
大事な事なので言いました。
どうかこんな私でも絵が上手くなるような方法ありましたら助言の方よろしくお願いします。


2名無し (18/03/06 21:24)
ただの模写じゃなくて、身体の構造とか理解しながら描いてる?肩から腕はどう繋がってるか、腕の長さは身体に対してどのくらいかとか…
考えず模写するだけだと何も上達しないよ、とりあえずhitokakuオススメする
3名無し (18/03/06 23:41)
模写これだけできるんだったら、基礎はできてるようにみえる。
線のかんじは嫌いじゃないよ。
線は練習次第でいくらでも上手くなりそう。
魅力はアングルや仕草で演出かな。
4名無し (18/03/07 12:06)
>>2さん
返信ありがとうございます。
そうですね、hitokakuの基礎が確実に学べてそれを萌え絵につなげて行ければいいんですが、デッサンを萌えに応用というのがまた複雑そうですね。

>>3さん
返信ありがとうございます。
そうですね、やっぱり練習を積んで描き方もそうですが気づいて描くを繰り返すしかないですね。
あとは、アングルやしぐさを研究していって行きたいと思います。
模写も上手くなりたいですがやっぱり模写はそっくりそのまま描くのは難しいけどそれが模写というので模写の練習も必要だと思いました。

返信1 名無し (18/03/01 20:39)
指摘下さい
アニメ塗りをしました
線画の強弱や顔パーツ配置、人体の違和感のある部分
塗りについて
影の配置の違和感や光源など
全体の印象について指摘いただけると嬉しいです
一応キャラは海物語のウリンというキャラ


2名無し (18/03/02 06:29)
個人的には顔のパーツの配置に違和感かな、漫画の顔としてこういうのもありって範囲だとも思うけど、目鼻でできる平面と、口の位置がずれてるのがすげえ気になる。体のほうももっと記号的な感じの絵なら合う気もする(個人の感想です)

水着(?)に緊張感がない。なんかこう、ふわっとはおってるようなたるみ具合に見える。 これだと動いたら脱げそうだ
3名無し (18/03/02 20:18)
[URL]
あ、反転したままだった。とまあ、基本的にはみんなだいたい反転しながら修正して描き進めているとおもいます
[URL]みることをおすすめしますね。線の強弱とか、細部の萌えはこの段階の次ですね。
4 (18/03/06 22:55)
>>2
指摘ありがとうございます。
顔パーツの位置ですか
他所でも指摘されたことがあるので気にかかります。

>>3
アドバイスありがとうございます。
反転はしょっちゅうしてますね・・・
あとそのアドレスの漫画、今まで何度も見ました笑
基礎練習をなるべくしていきたいですね
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