萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信 全表示(8 件)1 名無し (18/07/27 18:28)
お世話になります。
オリジナルの女の子を描いていたのですが、目の位置が納得できず修正を重ねているうちにどう直せばいいかわからなくなってきました。
その他にもおかしいところがあればご指摘お願いしたいです。
よろしくお願い申し上げます。

4名無し (18/07/28 01:32)
まず髪の毛がない禿頭状態で画面から見切れる部分まで描いてみよう
腕の向きとか、肩幅とか違和感出てくると思う

続いて顔だけど、目と目の幅が狭すぎる、一重まぶただとしても腫れぼったくて浮腫んでいるように見える
目に対して眉毛細すぎ。眉なしに見えてかわいくない
口は他の方も言っているけど、ベロの下まで生えてそうな歯並びしてるから、自分の口を観察しましょう

いっそもう1枚同じテイストで描き直して見ると、新たな発見ができると思う
5名無し (18/07/28 07:25)
下くちびるの線を入れるだけでけっこう改善すると思うけどな。
あと、漫画絵の許容範囲ではあるんだけど鼻と口が近すぎる気がする
6名無し (18/07/28 13:22)
投稿したものです。皆さんありがとうございます!

>>2
今までずっとこの描き方をしていたため気付きませんでした…確かにおかしいですね。構造を学び直します!

>>3
そうですよね…輪郭までは上手くかけてたのに表情が怖いというか…
自分がどんな絵を可愛いと思うのかまだよくわからず、色んなものを見て研究します!

>>4
画面内に見えるところだけアタリを描いていたので、見えない部分もしっかりアタリを描いていきたいと思います。

>>5
下唇の線ですか、描いてバランスを見てみます!パーツの配置は悩みどころで、バランスがよくわからず…きちんと見直します。


沢山のご指摘ありがとうございます。皆さんのご意見を元に、しっかり考えながら描き直してみます!
7名無し (18/07/29 13:53)
 ひとつ毎パーツの形を気にするあまりに、全体のバランスから外れていく
「目がきれいにかければよくなるはず。」
「口が、輪郭がきれいにかければ・・・」

 戦いが始まると、目の前の敵だけに集中して連携することをわすれ、目の前の敵でせーいっぱいになり、後戻り出来なくなって、各個撃破され、、敗北・・・。よくあるあるです(´・ω・`)
 アタリ段階で「ここのパーツはこのくらいの大きさで向き、表現はこのくらい」な、感じで周りと全体のバランス、流れに合わせて、”最も少ない線”で、シルエット的なアタリを描いてから、”それ”に合わせ、下書きを描いていくといいとおもいます。
 
 アタリ(レイアウト、コンテ等)は、命令書です。
 作戦失敗したと思ったら命令書を、全体バランスを考慮し、一部、または、全体修正して、プランBを作り、勝利向かってすすみましょう。
 もちろん武器(形)、弾薬(速さ)、スキル(デッサン力)、等の補充もだいじ。('◇')ゞデモ、コセイハナクサナイデー
[URL]
自分も勉強しながら青してます。落書きとかあるけど気にしないでね

8名無し (18/07/29 19:12)
>>7
ご指摘ありがとうございます!
確かに、ここを直せばよくなるはず、と思って迷走していました…!参考になるお手本もありがとうございます、落書きなんてとんでもない!本当に勉強になります…
ありがとうございました!個性を消さないよう、バランスを考えて描き直してみます。

返信 全表示(10 件)1 名無し (18/07/24 00:13)
 いつもお世話になっております。キャラはオリジナルです。描きかけで申し訳ないのですがよろしくお願いします
 完成させたイラストはだいたいこんな雰囲気のことが多いです [URL]

 相談したいのはキャラの顔が絶望的にかわいく描けないという悩みについてです
 以前からしてくれにて「顔がかわいく描けない」という旨の投稿を複数回おこない、皆さんに色々な知恵を賜ってきたのですが、それでも自分では描けば描くほど どんどんかわいくない絵ができあがっていくので、頭を抱えている状態です
 自分はkoi先生やしらたま先生などのような可愛らしいイラストが描きたいなと常々思っており、模写なども繰り返してきたのですが どうしてもそういったエッセンスを吸収することができず、妙にバタ臭い絵柄に終着してしまいます
 なので、絵柄の改善についてご指導を賜りたいと思っております。他の部分や特にデッサン、塗りについての指導も大歓迎です。どんなに小さな点でもいいので ご指摘頂ければ幸いです。


6名無し (18/07/26 21:00)
太ももが、片方はスリムというか筋肉とか感じさせないような脚で、もう片方はぷっくり盛り上がってるってのが気になる。 どちらかにそろえたほうがよくないか?
7名無し (18/07/26 22:25)
>>2
赤ありがとうございます!雰囲気が柔らかくなっていて素敵です…!
もともと顔を描くのがとても苦手だったのですが、確かに身体に比べて立体の把握を疎かにしていたように思います。確かに萌え絵らしい絵柄でもしっかりと頭の形を念頭に置いたほうが絵に厚みが出ますよね 色塗りは本当に苦手なのでこれからも頑張りたいと思います

>>3
動画サイトなどを見ると、厚塗りのやり方で萌え絵を描いている絵師さんが結構いらっしゃるので 、あまり技法に拘泥する必要はないのかなと思っていたのですが、やはり描き方によって得手不得手があるものなのでしょうか… 。メイキングの類をしっかり吸収できていないのは自分でも感じるので、もう少し腰を入れて勉強したいと思います…

>>4
とても可愛らしくなっていてびっくりしました。ありがとうございます!!身体が小さくなっているのにバランスが取れているのがすごいです…
自分は 絵柄のせいか頭を大きくすると非常にバランスが悪くなってしまい、ちまちま修正しているうちに6頭身くらいに……ということがままあるので、きちんと描きたい絵に合わせて頭身を変えられるようになりたいです
8名無し (18/07/26 22:26)
>>5
言い訳のようになってしまって申し訳ないのですが、どちらかというと生き生きしたキャラというよりはお人形さんのような 生気の薄い雰囲気の絵を描きたいなーと思っておりまして…(先に挙げた先生方とは毛色がかなり違いますが全体としてロンドン先生のような雰囲気の絵が描けたらいいなと思っています)。ただ 自分はR18系の絵も描きたいのですが、この方面で参考にしたり目標にしたりしている方向性が見つからないまま漂泊している感じでして、その迷いみたいなものがちぐはぐな印象の根源になっているのかな…と思います。オリジナルのイラストではその1枚だけでその子がどんなキャラクターかしっかり伝えることが魅力に繋がるのは確かだと思うので、きちんとコンセプトを考えつつ絵を描くようにしていきたいです。ありがとうございます。

>>6
ありがとうございます。アングルの関係で潰れて見えるように描きたかったのですが、うまくいかなかったみたいです…。四肢の末端、特に脚と足まわりは苦手意識が強いのでしっかり描きたいです。
9名無し (18/07/27 02:28)
体がきっちり描けてないってのが悪い方向で効いてると思う。 首の位置とか股の周辺とか……

想像で描かずに、写真でいいからいろんな方向から本物の人間を見て描く練習やったほうがいいように思う。
10名無し (18/07/28 20:15)
 >>9
 ありがとうございます
 人体についてはまだまだ勉強途中なので、これからも気を抜かずマンで行きたいところです

返信 全表示(10 件)1 名無し (18/07/18 23:15)
[URL]

[URL]



お世話になっております。
先日こちらで御指導頂いた者です。
今回は厚塗りではなくアニメ塗り(もどき)に挑戦してみました。
wonderland was の深雪乃というキャラクターです。
違和感のないよう結構慎重に塗ったつもりなのですが、特に目があまり可愛くありません。
情報量が多く、且つ、目を可愛く見せるコツはありますでしょうか。
一応、実際のアニメを参考にして丁寧に塗りました。
また、この手の色をくっきりさせるタイプの塗りの場合、唇はどういう風に塗った方が良いでしょうか。
色を重ねてとにかく塗ったのですが、元々の肌が厚塗り風ではなかったので、唇だけ浮き気持ち悪い絵になってしまいました。
全く塗らないというのも考えたのですが、そうすると今度はセクシーさが半減するような気がしました。
何卒、宜しくお願い致します。



61 (18/07/19 19:16)
>2
アドバイスありがとうございます。
唇ですが、重ねてなった結果変になったので消しています。仰る通り、ここにアップした絵ではぼかしただけです。
髪飾りは氷で出来ているので透明感を出すためにレイヤーを複数枚使用しています。もっと線画の段階で描き込んで、レイヤー数自体は少なくして方が良いでしょうか。
白い毛もこれで(それなりには)モコモコ感が出せているつもりだったんですが、まだまだのようですね…。

影が適当に見えるということでしょうか。
デッサンは日々の練習に取り入れているのですが、光に関してはどう学べば良いでしょうか。
デッサンは陰影を表現する以上、光についても考え方や見方など書いてはありますが、別途何かの教本で学ぶ方が良いのでしょうか。(脱線してすみません)
貴重なお時間頂きありがとうございました。



>3
赤ロダは過去分含め全てに目を通して、私が直接添削して頂いたのも含めて何度も読み直しています!
でも仰る通り、投稿間隔が短かったかも知れません。他の方からコメントを貰えるのが嬉しくて調子に乗っていました。反省します。

71 (18/07/19 19:34)
>3
アドバイスありがとうございました!
(言い忘れておりました、すみません)



>4
ハイライトが地味に見えてしまいますか…。最初は白いやつを入れていたのですが、逆に派手すぎかな?と思い、不透明度を下げてみました。
前回も指摘頂いたのですが、色選びに関して慎重すぎるのかもしれません…。
どの塩梅ならいいのか、自然なのか、まだ手探りで描いています!

塗りメインの絵で描くつもりだったので手とか省いてバストアップにしてしまいました。
確かにバストアップが続くと違和感ありますね、気をつけます!
アドバイスありがとうございました!



>5
目の描き方と塗り方、参考になります!
緑とかピンクを入れるのは全く頭にありませんでした!こうやって見ると案外浮かないものなんですね。
二重部分も線で描かずに影のみで表現するのも目から鱗です。薄顔のキャラクターなので、そのあたり線画としてどう描き込むのが凄く悩んでいた箇所です。
色選びについてもしっかり勉強に励みたいと思います。
貴重なお時間頂きありがとうございました!
8名無し (18/07/19 21:45)
>1
使い方の注意でなくて、ゆっくり考察してみたらどうか、というお話。行き詰っている時は難しいけど、描けてる時は技術も意見も吸収し易いと時だと自分思うから色々と見直したり試したり、是非手元で沢山の情報を活かしてみて欲しいと思う。
9名無し (18/07/20 14:24)
一回実物や写真を見て練習したほうが良い。
服の毛のモコモコ感は出せてないし、光や影のでき方や色の見え方も写真ならわかりやすいから。物の見え方を写真なんかでしっかり見て取る練習でもしたほうが良いと思うよ。
仮にモコモコ感を出せてたとしてもそこにちゃんと影やらの要素を入れて描いてあげないと説得力に欠ける。どんな感じにデッサン練習をしてるか知らないけど、色や質感を出す練習はデジタルでも出来るからしたほうが良い。全部を一度にやるのは難しいからひとつひとつ分解して最初から、どうなってこうなるのかを考えながら組み立てると良いよ。例をあげると木や雲。木を描き慣れない詳しくない人が緑色の葉っぱの部分から描いてもなんか丸いものになるだけで説得力は出ない。わからないならちゃんと葉っぱが出来るのに必要な木の幹から描く。木の幹が描けないならまたそこからどうなってるのか調べてイメージして練習していく。そんな感じ。
101 (18/07/20 21:18)
>8
そうですね…一旦落ち着いて色々やってます。ありがとうございました!

>9
何となく仰りたいことが理解出来ました。ちょっと難しく考えていたかもしれません。
これからも練習に励みます、アドバイスありがとうございました!


返信1 名無し (18/07/14 21:49)
初めて利用させていただきます
Vtuberの名取さなさんを描きました
今までアドバイスをもらう機会がなくほぼ独学?のような形で絵を描き続けていましたが最近伸び悩んでいます。この絵に違和感を感じているのですがどこがおかしいのかが自分ではわかりません
またここから上達するにはどのように描いていけばいいのでしょうか?


2名無し (18/07/14 23:24)
ていねいに描こうとしてるのはよくわかる。 
あとはこう、ポーズなんかも鏡の前でやってみるとかして、もっと自然な雰囲気出していこう
3名無し (18/07/14 23:27)
ちょっとわかりにくい文章だったので修正 自分でポーズを鏡の前でやってみるなどして、自然なポーズの参考にしよう

返信 全表示(17 件)1 名無し (18/07/04 02:19)
[URL]

[URL]


先日、こちらで御指導頂いた者です。
今回はコードオブジョーカーの「巨狼少女フェンリル」のイラストを描いてみました。
塗っている最中に気になることがあったため、投稿しました。
今回、厚塗りのつもりで塗ってみました。
この絵が厚塗りに見えるかどうかはともかく、厚塗り的指導で添削・アドバイス頂けたら嬉しいです。


まず一つ目の疑問です。
肌や肌影を塗っている際にどんどんどんどん赤みが加わっていき、何だか主張が強くなってしまいました。
過去にネットで、影は赤みをつけたほうが良いと読んだことがあり、意図的に赤みを加えていった部分はあるのですが真っ赤っかになってしまい違和感が拭えません。
特に胸は何度も何度も修正したのですが、完成後もなお違和感があります。胸や腕のハイライトも、厚塗りの時はどういった具合で落とすべきかよく分かっていません。


二つ目の疑問です。
厚塗りっぽく塗っていくと影のメリハリがなくなり全体的にボヤけてしまいます。(これについては、前回赤ペン先生に事前に警告されました)
そこで、全体を塗り終えたあとに不透明度を下げたオーバレイレイヤーで影をつけました。
箇所は、首、サイドテールと横髪の接触部、服の上、腋周辺です。
私自身「なんか変だな」と思いつつも、何が変なのかが分からない状態です。皆さんから見て、これらの影に何か違和感はあるでしょうか。(全体と馴染んでいないなど)


最後の疑問です。
厚塗りの目の塗り方をpixivで漁りつつも真似たのですが、目だけ特に厚塗り感がない気がします。
俗に言うギャルゲ塗り、エロゲ塗りと言いますか。
目だけが浮いてるような違和感があるのですが、厚塗りで目を塗る時のコツなどはありますでしょうか。

何卒、宜しくお願い致します。


1311 (18/07/10 13:01)
>12
そうです!ピントがブレづらくなって見せ場がはっきりする他、言ってらっしゃった肌がどんどん意図せず赤くなる…等も起きづらくなるかと。

141 (18/07/10 22:17)
>13
ありがとうございます
正直最初から多色で塗っていました
ガイドがなかったからまとまりのない色になってたんですね
次回は大雑把に塗ってから描き込んでみます!
貴重なお時間頂きありがとうございました!
151 (18/07/12 02:46)
一つ追加で質問なのですが、
塗る際に線画を塗り潰すとのことですがタイミング的にはいつ塗り潰せば良いのでしょうか。
自分の画力が未熟なせいで、線画をなくすとどういった風になれば良いのか余計に分からなくなります。
線画がある状態でギリギリまで立体感を出した後、後半で線画と塗りレイヤーを統合すれば良いのでしょうか。

また、各パーツはレイヤー分けされているのでしょうか。それとも一つのレイヤーに全部位の塗りが集約されているのでしょうか。
16名無し (18/07/12 04:01)
線も塗りの一部と捉えればそんなに難しくないと思う。
もともと線は輪郭線だから影が濃く残ってる部分には色をあわせて残すのも良いし、明るい部分は消しても良いし、ブラシで重ねたりなじませたり色を乗っけて潰すのも良い。
レイヤーは個人の自由。線画や下塗りを残して上にレイヤー重ねていっても良いだろうし、いらないとこ出てきた時に削ったりするのが面倒ならレイヤー1枚でも良いし。流石に背景とかとは分けたほうが良いだろうけど。
塗りつぶすタイミングも人それぞれ。線画描いてから塗りつぶす人もいるだろうけど、アタリやラフの段階から塗りつぶして形を整えながら作っていく人も多いよ。
明確なタイミングは無いから自分でしっくり来る工程を探すしかないね。
171 (18/07/12 15:00)
>16
アドバイスありがとうございます!
線画を周りの色と馴染ませて塗るとボヤけてしまうというか、色の変化がナチュラルでないというか、
何だか違和感のある絵になってしまいます
これまで添削頂いた絵のように自然にならないというか…

今描いている絵が完成したらここに投稿するので、一度確認頂きたく存じます
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