萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信1 烏丸スバル (18/08/14 09:43)
オリジナルメイドの、不満ありげな表情を描いてみました。
個人的に気になってるのが髪の外側の線と内側の線が太さが変わらない為、メリハリがないのではないか・・・と考えているのですが、いかがでしょうか。

2名無し (18/08/14 12:27)
顔は描き手の個性でやっちゃっていいと思う。 自分で気に入ってるならそれでいいし気に入らないのなら直そう。 俺は耳の形が気になった

それはそうと、どうにも体とうまくつながってないように思うんだ…… 体もきっちり描こうぜ
3烏丸スバル (18/08/15 20:19)
>>2さん

なるほど、とりあえず耳と首ですね

今度は全体の構図で上げてみます。ありがとうございました。

返信 全表示(8 件)1 名無し (18/08/14 00:21)
お世話になっております。
オリジナルの百合っ子を描きました。
右の子の下半身、可能でしょうか?自分でもやってみたのですが身体が硬いので出来るような出来ないような……。ちなみに長身の設定です。
その他、不自然な点があればご教授いただければ幸いです。宜しくお願いいたします。


4名無し (18/08/14 10:57)
コメントありがとうございます!

>>2さん
右脚どうなるのかわからなくてとりあえず描いたのがバレバレでお恥ずかしいです…。足の裏は上向くのかな…。

>>3さん
人体としては有り得ないけどイラストの嘘としてはギリギリギリギリセーフという感じでしょうか…?ではこれは保険にして、もう少し人体に寄せられるように頑張ってみます!
5名無し (18/08/14 12:42)
[URL]

たしかに足が違和感あって、悪目立ちしてるかも。
多分だけど、この絵で大切なのは、ぴったり抱き合った二人の距離感と、奥の子の照れた表情だから、それ以外はあまり主張しないように描くのが成功する気がする。

もちろん、こんな足になる人も中にはいるかもしれない。ただ、スポーツ選手とか見れば一目瞭然なんだけど、実のところ、人間の体という奴は相当に柔らかくて、一見骨折してみえたり、ねじ曲がって異様に見えたりすることがある。なので、「そのまま描く」と、気持ち悪くみえるということも多々ある。

だから、見て気持ちいいとか、正しく感じるような絵にするには、現実を再解釈し、つまりはデフォルメすることが不可欠。

あと、
・顔の向き、目線等の合わせはキモだから、注意深く。
・もしかしたら3Dモデルベースにあるのかもしれないけど、地面の設定が少し見えにくくて。広角なのかな、って感じだけど…接地感少し強めた方がよいかも。なので、大体でいいから、アイレベルとパース感わかる感じにして描いていくのをおすすめする

6名無し (18/08/14 13:41)
2じゃないけど。
> 手前の子の右足が・・・!
って、指のことだね。
右足が左足になってる。
7名無し (18/08/14 19:10)
左の子もちょっと不自然かも?
膝立ちで太ももを床に対して垂直ではなく斜めにして、上半身は前傾姿勢ではなくまっすぐ、この姿勢を保とうとしたら太ももが筋肉痛になるかも。
太ももを床に対して垂直にするか、上半身を前傾姿勢にするか、で重心を膝の位置に持っていってあげると自然な体勢になると思います。
8名無し (18/08/14 23:20)
>>5さん
赤ペンありがとうございます!コメントと合わせて保存させていただきました!!アタリなのにめちゃくちゃ可愛いしお尻がエロい…すごい…。

仰る通り一番メインにしたいのは二人のイチャイチャした感じなので、脚は不自然にあまり手前に出さない方が良いということですね。なんなら腰から上くらいでトリミングしてもいいのかな。

ぺたんこ座りをやってみたとき、股関節は固かったんですが足首は意外と可動域が広くてどうとでも曲げられて正解がわからなくなってしまったのですが、現実を再解釈してデフォルメする、に目から鱗でした。
実際に出来る事でもイラストとして正解ではない事を常に念頭に置いておきます。

3Dモデルは使っておらず、パースに合わせて絵を描くというのがまだまだ出来ないのですが、出来ないなりに意識して頑張ってみます!

>>6さん
本当だ、全然気づきませんでした…!初歩的なミスでお恥ずかしいです。ご指摘ありがとうございます!

>>7さん
実際にやってみたら太腿がつりそうになりました……腹筋にも地味に効きます。自然な姿勢になるように描き直してみます!ご指摘ありがとうございます!

返信1 名無し (18/08/05 14:06)
お世話になります。
「聖痕のクェイサー」のサーシャくんを描きました。
・腕や脚の圧縮
・塗り(影の落とし方・色使い)
・エロ可愛く描けているか
この3つについてお尋ねしたいです。
とくに塗りについてはpixivの講座などを参考にしたのですが、出来ているか不安です。
他にもおかしい所がありましたらご指摘お願いします。
よろしくお願いします。


2名無し (18/08/06 06:39)
難しいポーズに挑戦したのはGJ。 

とりあえず描けてはいるんだけど、大きさや向きがちぐはぐになっちゃってる。 自分で鏡の前でポーズやってみたり、写真を参考にしたりして、現実の人間がそのポーズをしたらどう見えるかを理解しよう。 脳内だけで「こうなるんじゃないか」で描くのは難しいぞ
3名無し (18/08/06 19:07)
>>2さん
コメントありがとうございます。
可動フィギュアを見ながら描いたのですが自分でポーズをとると無理な所がありました。そこを重点的に探して描き直そうと思います。

4名無し (18/08/06 21:39)
どこかを重点的にやるんじゃなくて、全体を見て全体での形やバランス、比率や向き、そういうのに気をつけて、まずおおざっぱな全体の形から描いて、そこから少しずつ細かいところを仕上げていく。 途中でも全体を見て形がおかしくなってたら修正して、そういう感じで描いていくと、崩れにくいよ。 面倒だけどがんばって。
5名無し (18/08/07 08:00)
>>4さん
コメントありがとうございます。
全体をしっかり見ながら描き直してみようと思います。
つい部分的に見てしまうのは良くなかったと反省します。
難しいとは思いますが、頑張れそうです!
ありがとうございました。

返信1 名無し (18/08/02 03:15)
お世話になります。
アイマスの菊地真を描きました。
全身を描くのが苦手なので最近は3Dモデルにポーズを取らせてから描くようにしているのですが、左腕が謎になってしまい、「水着で元気いっぱい!」という風なポーズにするにはどうしたらいいか、ご意見を頂きたいなと思い投稿しました。
また、少し体系に違和感を覚えたことと、どうしても顔が可愛く描けないので、そちらも併せてご指導頂けると嬉しく思います。


2名無し (18/08/02 16:08)
3DCGもいいんだけど、必ず自分でポーズやってみたりして現実の人間で確認しよう。 あれはあくまでCG作った人が人間っぽくなるようにがんばっただけで、実際の人間のような動きをするとは限らない。 この絵のわかりやすいところで言えば、足がそんなとこでは曲がらないでしょ?

元気いっぱいなポーズってのも人それぞれとは思うけど、飛んだり跳ねたり何か投げたり水かけたり、いろいろざくっと描いてみて、気に入ったの使えばいいんじゃない?

返信1 メロン (18/07/31 08:56)
私は、プリキュアのイラストを主に描いているのですが、下手に見えてしまいます💦
私のイラストのどこが下手に見えるのか教えてください!🙏


2名無し (18/07/31 15:15)
なんか描くときに「ここは手だからこの形」「ここは足だから」「スカートだからみたいな感じで思い込みで描いちゃってるような感じに見える。 実際の人間や公式のイラストなどを見て、思い込みじゃなく実際によく見て描いてみよう。
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