萌える絵の描きかた教えてくれ練習絵うpろだ
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返信1 名無し (19/04/15 07:38)
お世話になります。
【ドラゴンクエスト】の【主人公】と【ローラ姫】を描きました。背景描けておらずすみません。

気になる点は
・構図を若干の俯瞰で描いたつもりですがちゃんと見えているか。
・画面左の主人公が画面右のローラ姫を抱きかかえているように見えるか。見ていると身長差があって、ローラ姫が普通に立っているようにも見える気がして、画像を回転させてみるともうそれにしか見えなくなってしまいます。
・二人の視線が合っているかどうか。絵を描いていると視線の方向がずれていると感じることが多く、最初に絵自体の視点を明確にしたほうがいいのか
・アニメ塗りをしているのですが、影をつけても立体的に表現できない。影をつけるときの考え方やアルゴリズムみたいなのがあれば教えてほしいです。

以上です。絵に対する赤ペンやアドバイス、指摘、描き方に対する意見が頂きたいです。
どうかよろしくお願いします。



2名無し (19/04/15 12:29)
[URL]
ザックリとだけど
もう少しカメラを引いて描いてから顔のアップにトリミングしたほうがいいんじゃないかな
抱くってのをお姫様抱っこと解釈したけど違ったらゴメン
想像してるポーズと似た写真見つけて、顔の距離、身体の密着具合なんかを見ると参考になると思う
3名無し (19/04/15 12:54)
お早い返信ありがとうございます。
確かに引いたほうが状況が明確でした。
この絵では体が離れすぎでした。
調べるくせをつけようと思っていたのにやってしまいました( ;∀;)
4名無し (19/04/16 03:06)
助けになるかわからないけど、じぶんは影つけるとき「自分が光源の位置から対象を見ているとして、障害物と被って自分からは見えないところ」に影をつけると考えるとわかりやすいと思ってる
5名無し (19/04/16 04:47)
ありがとうございます。
光源と座標を結んで90度に近いところが陰になるということですよね。
光源から見ると考えるのはわかりやすそうでいいですね。
自分は視点→光源→物体で考えてしまってわかりにくくてすぐ諦めてしまっていました。今思うと余計なワンクッションがある考え方でした。
光源から直接と考えてみます。
まだまだ自分がやると違和感だらけです。アニメ塗りでパキッと影つけるのは形が断定されるので難しい気がします。
もっと練習が必要そうです。

返信1 名無し (19/03/27 21:38)
うたプリの聖|川|真|斗(花舞うイースターパレード)です。
肩〜腕周りに違和感があるのですがどう直していいのかわかりません。
赤ペン・アドバイス宜しくお願い致します。




2名無し (19/03/28 09:08)
とりあえず鏡の前で似たポーズとってみたらどうだろう? 体格が違ってもだいたいの雰囲気はつかめるはず

3名無し (19/03/31 08:48)
というか、腕はどうなってんの?ってことなんだわ。 この絵のように肩から自然に腕を降ろしたら、ひじを曲げても手は顔の高さまで上がってこれないじゃん? そのへん意識して自分で鏡の前でポーズやってみると、肩やひじがどんな角度になってるか、わかると思うんだ。
鏡の前でポーズやって確認はプロでもやってる。
4名無し (19/04/12 08:07)
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

鏡を見て確認しようと思います。

返信 全表示(101 件)1 名無し (15/02/26 19:52)
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97名無し (19/03/04 09:12)
あげ
98名無し (19/03/18 17:05)
あげ
99名無し (19/04/05 08:55)
あげ
100匿名 (19/04/05 10:49)
これは何を意味するのでしょうかわからないが、私には関係ない そうしてなんでお絵かき講座してくれない分からない
101名無し (19/04/05 17:44)
ひげ

返信1 匿名 (19/04/05 08:37)
お絵かき講座俺はまだお願いします図面を正せるなら なぜお絵かき講座を申し出られない?


返信 全表示(8 件)1 名無し (19/02/19 06:32)
お世話になります。
全体的に垢抜けない感じがして、特に以下の点で悩んでいます。
・ポーズに違和感はないか
・服のシワ(特にズボン)に自信が無く、どうすれば改善するか
・塗りのチープさを拭うにはどうすればいいか
他にも気になるところがありましたらアドバイス頂けると有り難いです。
よろしくお願いします。


4名無し (19/02/20 04:29)
[URL]
肩を使った身体の開き方を考えたら良いと思う。
元の感じだと上半身を前に出して両肩を後ろに反ってるように見えるから持ち方としては結構窮屈に見える。細い棒なら折れてると思う。
直すとしたら向かって左手の肘を左方向ではなく手前に伸ばすように描くとかで奥行き出すとかになると思う。
あと向かって右の手の肘が肩から二の腕までの向きが違って見えるから関節2つあるように見える。アタリの段階でパーツ毎の向きまで込みで書いといたほうが良いと思う。
足に関しても向きが大事ですね。
塗りって言うかエフェクトは線画の上に置いて調整すると良いと思う。
5名無し (19/02/21 06:08)
俺も気になるのはギターかなあ。 ギターにはくわしくないけど一目でおかしいのはわかる。 ちゃんと資料見て描く、あるいは見て描いたならもうちょっと念入りに描くクセをつけよう。 シワとかポーズとかも同じ要領で解決するはず
6名無し (19/02/21 12:57)
雰囲気は良い、キャラにも合ってると思う
この方向性なら実物を色々描いてみると説得力が増して、今後描く 違う絵にも活きる気がする
色んな角度やポーズのズボンを履いた人とか、デッサン用のモデルとか
代用できる物を使って自分で同じポーズをやってみるのも効果的だよ
机の上にランダムに置いた積み木とかスケッチするのも奥行きや立体感の把握に良いかも
7名無し (19/02/23 05:17)
>>2
確かに時間を置いて見返してみると手のサイズと向きに違和感ありますね…。弦6本だいぶ窮屈になってしまって自分でも違和感あったのですが、ネックが細過ぎたからのようですね。詳しく調べてみます…!シワについてももっと練習してみます。
>>3
印象よく言って頂いてありがとうございます、帳消しにしてしまわないように頑張ります…!下半身の練習量が他と比べて少ないので、下半身に特化した練習もしようと思います。ギターも具体的な違和感の指摘ありがとうございます、詳しく調べてみます…!
>>4
修正ありがとうございます!!グッと自然になって驚きました。奥から手前に伸びる手足が苦手なんですよね…練習します。アタリの時点で手足の向きも強く意識するようにしてみます。線の上から仕上げるの今度やってみます!
>>5
一応検索はしたんですが、ざっくりしか見ない悪癖がついてる気がします。服や小物など、十分に調べてから描くようにします…!
>>6
雰囲気良く言って頂いてありがとうございます、いわゆるデッサン的な基礎練習をあまりしてきてないので、その辺りの弱さが今後響いてきますよね…練習の時間取るようにします。ありがとうございます!
8名無し (19/04/05 03:57)
ズボン、服のしわ、髪型がおしゃれですてき。色の塗りもセンスを感じる。色合いがシックな分、「ギターを持つ手」と「ギターネック」が焦点になるかと。なにか自分で持ってみて鏡見るなり写真撮るなりしてその部分だけもうチョイ…!もうチョイ、気合入れて描き込んでくれ。
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