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返信1 名無し (09/10/29 03:24)
裸の写真を無理やりこの絵柄にして服を着せました
腕が長いのと胴体が不自然なのは分かりますが直し方が分かりません
顔もこの目つきのまま可愛くしたいです
あとhitokakuは一応見ましたが上から二番目くらいまでしか理解できませんでした
よろしくお願いします

2名無し (09/10/29 03:34)
んー、それならまだ早いんじゃないかな。
とりあえずもっと裸の写真を模写しつづける事はオススめ。
自分も、ポーマニと裸の写真の模写をやりまくってるよ。
こういう絵柄にすると、リアルと結構落差あるから立体把握は必須。
例えばブロックでも球体でも、そういった単純な図形を空間上で組み合わせられるような訓練はしておいて損はないよ。
3名無し (09/10/29 13:28)
背景のパースとキャラクターのパースが合っていないように見える。背景にあわせるならもっと俯瞰がかかった絵になる。逆にキャラクターにあわせるならELはもっと低い位置になるはず
4名無し (09/10/29 14:42)
加工なしで単純にパシャッとまんま撮った写真と考えたら椅子の消失点は画面ど真ん中になるのかな。

5名無し (09/10/29 20:55)
有難う御座いました
尻書き直したときにいすが一緒に消えたので箱を書いたのですが角度に気づきませんでした

返信 全表示(20 件)1 名無し (09/10/25 23:19)
お久しぶりです
感想指摘お待ちしてます



16名無し (09/10/28 20:44)
ならもうちょい筆圧考えて線の太さコントロールする練習とか良いんじゃないかな。
なんていうか、デティールが細かそうな絵なのに線が太いからその分だけ損している気がしないでもない。

エロゲっぽい顔についてはよくわからないけど、少なくともエロマンガ雑誌に描いてある女の子たちはどれも個性的で可愛いよ
17名無し (09/10/28 20:46)
この絵だったら目つぶってすまし顔のほうが合ってる気がするなあ、絵柄じゃなく表情。
18名無し (09/10/28 21:08)
なんというか、専門学校とかで個性つけろって言われて個性の意味が分かってないのに無理してる感がする。
うp主さん、この顔に愛着沸く?
それが気になる。
よく専門学校のCMで見る絵柄だなと思ったので。
19名無し (09/10/28 22:06)
どもです
エロゲにも色々あるので誤解があったかもしれませんが所謂エロゲ絵っていわれる様なヤツです(説明になってなくてごめんなさい
今じゃ有名になった大暮とかもそうですけどエロ漫画家は個性的な絵や上手い人多いと思います
上手くないとエロって描けないですしね

この絵はラフの段階では顔はもっとリアルよりで目をつむって微笑んだ表情で右側も工具の羽じゃなくて普通の羽っていう絵でした
様は普通の左右対称の天使絵
これじゃつまんないと思って色々いじってる間にこんな風になりました

専門学校のCMとか分かりませんが私は今の自分の絵は好きです
本当はハルヒやらきすたが好きなのに無理して奇抜な絵を描いてるって訳じゃないです

20名無し (09/10/29 20:22)
俺はこの絵好みで凄い好きだけど
保存しますた

返信1 名無し (09/10/29 11:04)
肩、腰、ヒジ、ヒザ、足首などの上下でパーツがつながっていない。
まず棒人間を描いて、間接のどこを骨が通っているかを意識しながら、四角形で肉付けしてみれ。

あと、見えない部分もサボらずちゃんと描こう。手とか。



2名無し (09/10/29 19:31)
赤ありがとうございます!
骨格を意識するのが蔑ろになっていたようで・・
参考になります。

返信 全表示(7 件)1 名無し (09/10/27 23:12)
赤、指摘お願いします
hitokakuとかである程度勉強してきたのですが、少し向きをつけるともうわけがわからなくなります。
パースも勉強してみたのですが、(風景はある程度理解)人体に応用させるともうわけがわからなく・・・orz
足がおかしいとは思うのですが、何回描いてもしっくり来ず・・・その他おかしいところあれば指摘お願いします。

キャラは東方から霊烏路空です。


31 (09/10/28 01:44)
建物とかは本で勉強してEL、VPを設定して少し描けるんですが、人体にVPを設定することがいまいち理解できなくて・・・
パースの本も立ち読みで中身確認しても背景のばかりな気がして(自分の探しが甘いのか?)
スッキリ理解できる参考文書やサイトあれば教えていただきたいです。


4名無し (09/10/28 21:28)
人工物に関しては厳格にパースを適用することもできるだろうけど、自然物のなかでも特に動物なんかはパースは目安程度に思ってください。
目安程度と言っても、見え方を意識できていればこの絵で言うと右足のようなものは描かなくなるでしょう(全体的に俯瞰で見ているようなのに、この部分だけアオリ)。

前述の通り人体に厳密にパースを応用することはできないけど、補助的に線を引いたりパースを意識したりということは立体的な絵には不可欠。
この辺りについてはルーミスのやさしい人物画が参考になったけど、これはあくまで自分の感想なので、実際に店頭で前半部を見てみるのがいいと思う。
5名無し (09/10/28 23:09)
なるほど・・・目安ですか。
パースといえば人工物に適応してるようなEL,VPだと思ってたので、どうやってピシッとパースを設定するのか疑問で仕方ありませんでした。
それでもまだどのように補助をすればいいのかわからないですが・・・
ルーミスはやさしい人物画という厳しい人物画と聞いて敬遠してたのですが、探して参考にしてみたいと思います。
6名無し (09/10/28 23:35)
補助の方法と言えば、例えばVPからある人の頭まで線を引いて、それを基準にほかの人の身長を決めるとか、あるいは肩とか腰が左右でちゃんと平行になってるかとかくらいですかねー。
一人の人間を描くときはあまり意識しないかもしれないけど。
というよりも、やっぱり量をこなした方がいいですよ。
ELがどこにあるのか考えながらね。
たくさん模写して、そのあとにあの本を見ると目から鱗
7名無し (09/10/29 18:41)
なるほど。今まで骨格とかを考えながら模写はしてましたが、ELがどこにあるかは考えたことなかったですね・・・
ちょっとまだ模写量が足りないので、もっと模写してから手に取ってみたいと思います。

返信1 名無し (09/10/28 01:50)
参考まで、気が付いた所赤してみました。
頭の部分はアオリになるので、顔、髪など気を付けて。


2名無し (09/10/28 04:45)
イイ!(°∀°)
3名無し (09/10/29 17:53)
赤ありがとうございますっ
顔が傾いてるから見える髪やカチューシャも変わるのですね。
髪の流れや服のしわ、鼻の角度も違和感がなく
とても参考になります。

返信1 名無し (09/10/29 15:26)
はじめまして。
hitokakuでずっと勉強してたのですが、うpするのは初めてです。

なんか成長が行き詰まった気がしたので、第三者の意見を取り入れたいと思いうpしました。

指摘、赤をよろしくお願いします><

2名無し (09/10/29 15:47)
第一の感想としては「絵の意味が解らない」
女の子が裸で居る意味は?とか、何故この表情なの?とか、そういうの重要だよ
身体に関しては、まず全体のバランスがちょっと変。胸の形、腕の太さ指(これは何してるの?)足が長過ぎるとか。膝の高さも違う。
hitokakuと平行して実際の人物をスケッチしてみれば良いと思う
3名無し (09/10/29 16:02)
細部にこだわりすぎて全体が見えていないと思うので、30秒ドローイングとかやってみたらどうかな。
意識しながらやってると全然変わってくるよ。
1日1回でも十分効果あり。
4名無し (09/10/29 16:10)
なるほど、指摘ありがとうございます!

>2

裸に関しては、服着せる前の状態で見てもらおうと思っただけで、意味は特にないです><
内気な女の子を描こうと思ってポーズを考えたらこれになりました。
特にポーズの意味は考えてなかったです。
次からはそういうことも考えて見ます。

体のバランス、確かにおかしいですね。
膝の高さについでは、VPからちゃんと線を引いて同じ高さにした……はずなんですが、もう一度確認してみます。

>3

30秒ドローイング、聞いたことはあるんですが試したことは無かったです><
さっそくやってみることにします!
5名無し (09/10/29 16:21)
背景と人物のパースがあってない・・・人物にあわせるなら画面内にELがあると思う。背景にあわせるならもっと俯瞰になるかと。人物デッサンはもう指摘あるけど全体がバラバラなので、何か模写とかしてみたりしたほうがいいかも。長文で縦に伸びやすいからコメントにあまり改行使わないほうがいいかも・・・

返信1 名無し (09/10/28 21:30)
数ヶ月ぶりの投稿です
赤、指摘等いただけるとありがたいです。


2名無し (09/10/28 21:52)
頭につけてんのwhat?
3名無し (09/10/28 23:34)
身体の部分が平べったく見えるよ。
もっと立体的に。

返信 全表示(9 件)1 名無し (09/10/27 19:51)
初投稿です。練習始めて二ヶ月くらい経ちました。
首と腰に違和感があるらしいのですが具体的にどう直せばいいのか分かりません・・・
指摘or赤お願いします。


5名無し (09/10/27 22:17)
耳ない+右足折れてる+前の人も言ったけど首ない。
hitokaku。
6名無し (09/10/27 23:01)
かかともないお・・・
7名無し (09/10/27 23:40)
皆さんご指摘ありがとうございます。指摘して頂いた問題点を踏まえつつもう一度hitokakuへ行ってみます(^o^)/
8名無し (09/10/28 16:25)
久しぶりにhitokaku池見たわ
9名無し (09/10/28 18:55)
描ける角度のパーツ集めて貼り付けたみたいな絵だな
いろんなものをいろんな角度から描く練習が効くと思う

返信 全表示(17 件)1 名無し (09/10/25 23:02)
腕を前に出したり、曲げたりすると
どうしても上手くいきません。
鏡を見てみてりしてもなかなか腕の形が
捕らえられません。
よい形の考え方があったら教えていただきたいです。
腕以外にも、指摘・赤いただけるとありがたいです。
よろしくお願いします


13名無し (09/10/27 16:42)
やかましいわ
どこが共感できないとか具体例あげてみろよ。赤に関してもさ。
文句だけは言えるもんだよ誰でも。ハイどうぞ!
14名無し (09/10/27 16:46)
>>12赤は体はよくなってると思うよ。うp主だって腕を前に出したり、曲げたり云々を悩んでいるから着てるわけで卒業云々いい加減なこといわないほうがいいよ。もっと上手い修正画っていうならそれこそ貴方があげるべきじゃない?>>13そう熱くなりなさるな。
15名無し (09/10/27 16:48)
丸っきり正面は難しいので赤みたいに若干体の向きをずらした方が描き易いかも
慣れて立体感を掴めた時にまた正面をチャレンジしてみては?
16名無し (09/10/27 18:54)
>12
赤で修正されてる重要な点は、右腕断面を暗示する部分だな。袖口とか、袖の膨らんでる部分が絞られてるラインとか。
で、断面は2で書かれてるように、傾いてくるとだんだんよく見えるようになってくる。腕の側面じゃなく断面の側が視線に向いてくるからね
で、元絵のほうはそういう線を何も考えずにひいてるから、袖口の開口部は狭いし、袖を絞ってるラインは一直線=断面は見えない=この位置で腕に画面手前向きの傾きはないってことになる。するとすぐにヒジになってるのはおかしいので、ヒジを遠ざけるか、腕が画面手前に傾いてるように描写しなおす必要がある.
もちろん赤は修正されている。
17名無し (09/10/27 23:56)
今日もいろいろな角度から見た体を描けるようにひたすらポーズ集をみながら描いているもののやっぱりまだまだぺらぺら感が消えません。>>9さんのおっしゃる「立体を描く練習」とはちょっと違ったのかと考えています。
ネコの角度にも、もっと考えをいれるべきでした。
少し上からとびつく感じだったのでフカンをいれると良かったのですね。
顔のパーツは一応あたりに十字を描いてから描いたのですがどうしても左によるクセがぬけませんでした。
以前ご指摘いただいたところなのにお恥ずかしいです。
たくさんのコメント本当にありがとうございました。
まだまだ頑張りたい気持ちがたくさんでてきました!

返信1 名無し (09/10/27 07:21)
左手はスルーしました。
腕の前後の動きに関しては服を描く前にロダへ、うpしたほうが良いのではないかと思いました。


2名無し (09/10/27 23:32)
素敵な赤ありがとうございますっ
とっても立体的に見えて驚きました!
どこが不自然だったのかとても分かりました。
シャツとジャケット!この考え方はなかったです。
分けて描くともっとメリハリがでてくるのですね。
1つパーツが動くと近くのパーツも連動して動いていたのですね。
全身を描けるようにまず上半身(へそまで)から入ってみたのですが、やはり下半身も一緒に描くべきでした。すいませんでした。
線の1本1本が美しいですっ
よろしければペンサイズ教えていただきたいです。
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