萌える絵の描きかた教えてくれ専用uploader
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返信 名無し (09/10/04 21:03)
顔の立体感を意識して描いて見たのですがどうもしっくりきません。体なども上手くいきません…;赤指摘お願いします。 ■前回の絵を今更あげるのは申し訳ないので、この場にてお礼を言わせていただきます><

名無し (09/10/04 21:19)
左に見える目の太さを約半分に描いて両目とも半目ずつ左にずらしてみて
その際左側の輪郭線を少し外側に膨らませるといいかも
PCだよね?やってみて

名無し (09/10/04 21:20)
そのケープみたいなものを描くのはしばらく止めた方が良いよ。毎回、異次元になってるから。
名無し (09/10/04 21:26)
まずは裸から見てもらいなよ。
こういう服のキャラなのかもしれないけど、これじゃあ体のラインが分からん。
体見てほしいならケープは描かない方がいい。
それから気合い入れて描いてる所とそうでない所の差が激しいのが気になる。細部にも愛を!

顔の立体感を意識してるのは分かるんだけどいまいち平面的。
目の大きさとか輪郭線とか、もっと思い切ってみたら?
名無し (09/10/04 21:31)
下半身の立体感はあるなー
その感じで上半身も描いてみるといいかも
上に羽織ってるのも基本やわらかめの生地みたいなので体にそってシワを描かないと立体感は出にくいかも
名無し (09/10/04 21:46)
下半身はいいでしょう。
上半身はもはや人間ではないよ、このポーズなら右肩がもっと見えるし、左肘はかなり浮かさないと無理。
顔ははっきりいってギャグまんがに近い、天才バカボン系かな、ほっぺたふくらみすぎ。
学習したいんなら全身描くべし。
もっと簡単な構図にしなよ、これは描ける人でもけっこう難しいよ。
名無し (09/10/04 22:21)
下半身いいのか?下の足がまるで立体になってないんだが。てかバービー人形のデッサンは如何したwあれ一枚描いただけじゃ焼け石に水だぞ
名無し (09/10/04 22:53)
顔にも影付けたらいいじゃん。この光源なら鼻の下とか目の上とか頬の下とか。
それ以前に目を少し大きく描きすぎな気がする。
目ばっかりでのっぺりしてるというか。

こういう絵柄もあるけど、悩んでるならとりあえず写真でも模写(もちろん面や立体を意識して)してからうまい人の絵を見るとデフォルメの方向が分かってちょっと納得いくようになるよ。結局ベースは人間だからねー。
名無し (09/10/05 03:27)
○ 遠近感が全く感じられない。壁も窓も色があるからかろうじて・・・という感じ。
○ 指、曲げてるんじゃなく第二関節までしか無いようにしか見えない。
○ フリルはもっと勉強して自信がついてから描けばいいのでは・・?あまりにも毎回進歩がない。アドバイス側も気を悪くしそう。
○ 白い斑点多すぎてわざとらしい。

名無し (09/10/05 04:54)
自分の絵を何度書き直しても右往左往するだけ
素直に他の絵師さんの描いた顔を模写して練習しましょう
名無し (09/10/05 04:54)
自分の絵を何度書き直しても右往左往するだけ
素直に他の絵師さんの描いた顔を模写して練習しましょう
名無し (09/10/05 05:04)
量産体制を崩さずバンバン投稿するのも凄いけど
毎度似たような指摘し続けるアドバイスする人達も凄いな
こうなるともう我慢大会みたいなノリですね
名無し (09/10/05 05:05)
日本語おかしかったアルネ
名無し (09/10/05 05:28)
幅太くて縦に長い目描く人あんまりいないよな
幅太くて丸っこい目とか幅細め縦長が一般だよね…
名無し (09/10/05 07:47)
なんか「描いただけ」の背景が残念。もうちょっと空間とか奥行きが感じられるような、具体的には人物とパースあわせるとか、色合いを暗めにするとか(室内の照明ならライトから遠い分暗いはず)まあいろいろ
名無し (09/10/05 15:16)
この人の絵見ると
あーまた荒らしがきた
と思う今日この頃
名無し (09/10/05 15:26)
指摘ありがとうございます。いつも服を着せると異次元になるんですよね…。ご指摘どおり裸の方をこの後あげて見ます。目がでかすぎるのも立体感が無い原因なんですね;これからはもうすこし現実的なサイズにしてみます。ほっぺたは膨らんでるほうが可愛いかなと思ったんですがバカボンじゃしょうがないですねwwwバービーや模写は平行して少しずつやってます。が量産をこの辺でやめてそっちに集中してみることにしますね。
>>16 え、私が荒らしってことですか?

返信 caster (09/10/04 21:38)
修正&一部色付け。
こんなものでせうか?


名無し (09/10/04 21:43)
筋肉質でムッチリな感じならこういう感じなのかな
ただ関節や微妙な筋肉のラインが怪しいのでグラビア画像なんかとにらめっこするといいかもです
caster (09/10/04 23:23)
指摘ありがとうございます<m(__)m>
名無し (09/10/05 13:20)
首もずれてるなあ。
背中側の中心線描いてみて、首とつながってるか確認してみて

返信 名無し (09/10/04 05:20)
うーん3


名無し (09/10/05 00:41)
投稿したものです。赤ありがとうございます。
書き込みが遅くなってすみません。

わかりやすくて、とても参考になります!
やっぱりこのままだと気に入らないので描き直してみようと思います。

ありがとうございました。




返信 名無し (09/09/29 00:04)
プレスしただけだけど大分よくなったと思うよ。やっぱ画面の設定間違えてるんじゃないかな


名無し (09/09/29 06:26)
そうかなぁ、個人的好みで言ったら前の方が好き
名無し (09/09/29 07:43)
俺もこっちのほうがいいと思うんだが、縦長がいいっていう人もいるみたいだし、元絵の人に設定間違えてないかどうか聞いてみたいとこだな
名無し (09/09/29 08:27)
ああうん、自然になった。
名無し (09/09/29 09:44)
ワイドモニタ使ってるのに4:3解像度で、なおかつ解像度固定モードを使わずに横に引き伸ばされた状態で描いているとちょうどコレとまったく同じになる。(ちなみに逆に横伸ばし解像度で見ると修正後とほぼ同一のものになる)
なのでうp主はもう一度画面設定を見直したほうが良いと思いますよ。
ワイドならワイド解像度でやらないと絵が全部縦長になっちゃうよ(もしくはアスペクト固定で比率を正常にする)
名無し (09/09/29 09:55)
しまった、元絵にコメするつもりが間違えてたっていうwww
名無し (09/09/29 17:29)
よくなったw
名無し (09/09/29 18:05)
ほっぺの線うるさくないか?
名無し (09/10/05 00:36)
投稿したものです。
皆さん、アドバイスありがとうございました。
書き込みが遅くなってすみません。

こうして見比べてみると縦に長かったと言うことがよくわかりますね…。皆さんのアドバイスを参考に、書き直してみようと思います。ありがとうございました。

返信 名無し (09/09/28 01:52)
身体の描き方がいまいちわかりませんorz
赤、アドバイスお願いします。


名無し (09/09/28 02:04)
とりあえず真正面から左右反転しただけの絵は直した方がいい
ヘアピンとかで差別化しようとしてもそんなもんただの小細工、せめてシワくらい別々に描きなよ
それに仮に双子だとしても2人が息ぴったりこんなポーズが取れるわけがない
指を曲げてみるとか、左右で例えばノリノリの子としぶしぶやってる子みたいに特徴分けて描けばそれだけで断然萌える。人間なんだしね
名無し (09/09/28 05:50)
手が雑。手は顔の次に注目を浴びる部分だし、わざわざハート作らせて目立たせてるのに、これはない。せめて、指の太さの比率くらいあわせてよ。親指より太い小指とか、もうね……
なんか顔含めた頭部が縦長というか左右から潰したように見える。顔が斜めになってれば顔のみかけの横幅は縮むけど、そのぶん側頭部が幅広く見えるんだぜ
名無し (09/09/28 16:34)
なんか縦につぶれてる

名無し (09/09/28 18:01)
画面の縦横比の設定間違えてるのかな?
名無し (09/09/28 23:44)
上下からプレスしただけでも結構よくなりそう
名無し (09/10/05 00:31)
投稿したものです。
皆さん、アドバイスありがとうございました。
書き込みが遅くなってすみません。

確かに縦に長すぎたかもしれませんね…。
さすがにふたりとも同じシワで同じポーズって言うのもおかしいですしね…。
皆さんのアドバイスを参考に書き直してみようと思います。

返信 名無し (09/10/04 04:58)
うーん2

名無し (09/10/04 22:32)
赤ありがとうございます
太ももは少し太めでもよかったのね
塗りの赤も合わせて参考にして修正してみる

返信 名無し (09/10/04 05:33)
透明感が出たか如何かは自信ないけど強引に彩度上げて、ちょっとだけリタッチしてみた。立体感は頑張って塗るしかないけど、落ち影をもっと意識してみると良いかと


名無し (09/10/04 22:27)
赤ありがとうございます
透明感は俺もよく分からないけど彩度でこれだけ変わるもんなのね・・
頑張らなきゃなあ、落ち影の意識だな

あと肝心なこと忘れてた、この子少し褐色肌なんだ
まあそれは調整でなんとかなる範囲かなあ

返信 名無し (09/10/03 23:15)
指摘赤お願いします、できれば塗りについても
どうもあっさりとした塗りができない
上手く言えないけど、透明感があって柔らかい感じに塗りたいんだよなあ・・
一応今の塗りについて何か聞いておきたいです

あと前回の絵に指摘と青くれた人ありがとう、今更上げるのはどうよと思ったんでこっちでお礼申し上げます、参考にして全身描きなおすことにした



名無し (09/10/03 23:52)
ヘソに切り込みはいってるけど、こんな風になる人はそうそう居ないな
よく描かれるヘソの形だけど
名無し (09/10/03 23:53)
反射光いれたらどうだろう
名無し (09/10/04 01:38)
肌の三影を随所に入れ過ぎて色が濁ってるよ。しかも三影の色は殆ど彩度無いじゃん。これじゃ透明感無くなるよね。黄色もなんか濁ったような黄色だよ。もっとクリアな色使おうよ。あと単純に立体感が無い
名無し (09/10/04 03:08)
指摘ありがとう

>>2なるへそ、よく描かれるから間違えて覚えてたんだな・・気をつけよう
>>3太ももとか胸当てに入れたつもりなんだけど、
それ気づかれないって事は意味がないんだな、もっとはっきり描けばいいのか
>>4うーん耳が痛い、影の入れすぎには気をつける
彩度ないのは薄々分かってたんだけど、どうも影入れるときに下地の明度彩度落とした色を選んじゃうんだよね
何か色選びのコツとかあるのかな・・彩度を高めるだけじゃダメな気がしなくもない
立体感は頑張ってつけたつもりなんだけどダメか、具体的にどう改善すればいいのか教えてくれると助かる
名無し (09/10/04 04:54)
顔の塗りに立体感がない
たぶん光沢描くときに何も考えてない(硬いもの、つやつやなものは強い光沢が狭い範囲に、やわらかい、つやのないものは弱い光沢が広い範囲に等、法則があるべき。また胸と太ももという同じ材質で、光沢の具合が違うのもよろしくない)
影の部分には周囲からの間接光がくる。たとえば晴天なら青空の青い光とか。
名無し (09/10/04 22:22)
>>6なるほど、なんかメリハリがないのもそれが原因かな
この絵の場合特に周囲の環境を意識してないからなあ・・こういうときは蛍光灯の明かりを想定すればいいのかしら

返信 名無し (09/10/04 19:13)
指摘ください


名無し (09/10/04 19:26)
首が気持ち長い気がするけど好みの範囲なのかな
わからん
名無し (09/10/04 19:37)
空気椅子っていうか座ってないよね
名無し (09/10/04 21:47)
彼女になにがあったんだろうって思うくらい無表情。
こちら目線なのに無反応はちょっときついかな・・・。
ブランコを小道具として使うシチュエーションはストーリー展開の分岐点(少し古いかな)
こちらを見ているなら怒、驚く、微笑などの反応がないとシカトされてる感じでバットエンディング決定。
萌えでは恋愛アイテムなだけに要注意!!

返信 caster (09/10/04 17:45)
( ゜▽゜)/コンバンハ
相変わらずな絵ですが添削おねがいします。



名無し (09/10/04 19:29)
腕が少し男性的な気がします
おなかのお肉を少し減らした方が個人的に好みです
名無し (09/10/04 20:06)
腹部分の長さが足りない
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