萌える絵にしてくれuploader
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返信 名無し (14/06/14 12:17)
質問です。

長い間解決しない疑問があります。
絵を描くときに、実際にアウトプットするサイズの2倍から3倍のサイズの大きさで描きますが、アウトプットした際に線がギザギザになっているように感じます。
アンチエイリアスが最大の設定での筆を使っていますし、ラスターレイヤーだからだと思いベクターレイヤーに描いてみたのですが、やはり線のギザギザが気になります。
上の絵の赤い矢印の部分の線のようにギザギザになります。
このギザギザ感をなくしたいのですが、いい解決方法はありますでしょうか?


名無し (14/06/14 17:19)
そもそもこれは悩むような現象じゃないと思う。赤で示してる部分と同じような線の絵はありふれてるし、それがギザギザだと思ったこともない。気にしすぎだと思った。
名無し (14/06/14 21:19)
自分もシャギるの気になってたけど、縮小ソフトを変えてみたらまあまあ見れるくらいになったよ。フリーでもたくさんあるから、いろいろ試してみて
それでもきついときは、描いた絵をぼかしてから縮小する(30%以下にする時はこっちのが楽だった)か、1.5倍程度で描くかしかないかなぁ
上の人のいうように、この絵程度のシャギーならそう気にならないと思うけどね
名無し (14/06/15 02:19)
この画像のサイズだとドットが見えるのは普通。なにせドット絵でゲーム用背景を描くのとほぼ同じサイズだし。
単に線が太いから余計目立って見えるだけじゃない?現に細い線では気にならないんでしょ?
アウトプットってのが印刷なんだったら、元データの解像度が低過ぎるだけ。漫画賞とかの応募要項見れば分かるけど、モノクロは600くらいが普通。
名無し (14/06/15 05:03)
皆さん、お返事をありがとうございます!
こらぐらいのギザギザなら気にならない程度と言っていただいて嬉しいです。 私が気にしすぎなのですね・・・
縮小ソフトの件、思いつきませんでした。早速試してみたいです。
実はこの絵は印刷とウエブにアップするために描いた絵なので、サイズは600pdiで描いたものです。細い線ほど出力したらギザギザが目立ってしまいます・・・
まずは縮小ソフトなどを使って改善できるか試してみたいと思います。
お三方、回答をありがとうございました!
名無し (14/06/15 11:40)
600で原稿に印刷したんなら二階調でもジャギーは出ないはずだけど。
もしかして原寸が出力サイズより小さ過ぎたりしない?
まさか縮小してから印刷してはいないだろうし。

返信 名無し (14/06/11 13:43)
かなり前に練習ロダにうpした絵を描き直したものだけど、キャラクターデザインについて聞きたい。
あのキャラに似てる、パクったんじゃない?とか、色変えたほうが画面映えするキャラになるよ。とかあったら教えてください。


名無し (14/06/11 14:44)
これは翠星石と言って欲しいのと狙ってるのだろうか… 色の付け方はけっこうすき
名無し (14/06/11 15:05)
ローゼンメイデンは名前しか知らなかったのですが、確かに色とヘッドドレス(?)が同じですね。
教えてくださりありがとうございます。
名無し (14/06/11 20:48)
洋風で中世の村娘とかぼんやり想像すると大体こんな感じになりそうなので、何かのパクリという発想は特に浮かばないかなー
素朴にまとまってて可愛いと思う。でも素朴すぎてモブに埋もれないように気使いそう

名無し (14/06/12 14:08)
第一印象がローゼンメイデンにいそう だった
名無し (14/06/12 15:32)
フリルが多めだけど派手じゃない落ち着いた格好をイメージしてかいたので、素朴という言葉がとても嬉しいです。
ローゼンメイデンにいそうですか・・・

ご意見ありがとうございます。
名無し (14/06/12 17:09)
以前メリハリのある塗りを聞いてた人?塗りすごい良くなったね。確かに翠星石を連想しちゃうけど、周りに同じようなファンタジー風のキャラがいっぱいいたら気になんないかな。
名無し (14/06/12 17:20)
はい、そうです。塗りについて聞いたものです。
周りとのバランスが大事ということですね。
ご意見ありがとうございます。

返信 名無し (14/06/11 09:29)
格ゲーしようぜ!
手数とスピードで攻めるタイプが好きです。


名無し (14/06/11 12:22)
大事なところがガラ空きだぞ!
名無し (14/06/14 22:55)
腹筋いいなあ

返信 名無し (14/06/09 19:33)
満足する萌え顔が描けなくなってしまった

ついに進路を本格的に考えなければなりません
芸術科とかどんな感じなんだろう


名無し (14/06/09 21:35)
本気で絵の勉強したくて、専門的技術的なことを学びたいなら美大池
そこそこ有名な美大なら変な経歴の講師とかはいないはず
変なイラスト系専門学校とかは死んでも行くんじゃないぞ、金と時間をドブに捨てるようなもんだから
技術も知識もない阿呆に妙な知識を教わるくらいなら独学の方がマシ

名無し (14/06/09 21:39)
うpした者です
ごめんなさい、高校のほうです
名無し (14/06/09 22:00)
まあ、この時点で大学考えてると楽だよ。
知ってる高校の芸術科はちょっと教養科目手抜きだった(ように見えた)絵描く人ばかりだから刺激受けるし、人によっては楽しいんじゃないか?
名無し (14/06/09 22:36)
高校の方か、なら美術科より普通科を勧める
何でかっつーと、普通科→美術科なら大学とか卒業後でも美術系の技術とかの遅れを取り戻せるけど
美術科→普通科だと受験までの間に勉強の遅れを埋めるの死ぬほど大変だから
今から絶対に美大行きたいとかそういう目標ないなら普通科がいいんでないかい?
浪人上等とかならどっちでもいい気はするけど
名無し (14/06/09 23:24)
高校なら普通科をすすめる。若いうちは3年の間にまた心境や目標が変わることも多いし、その点普通科ならつぶしが利く。絵を描く時間の確保なら、部活スルーで家に帰ればいいし、絵画教室に通ったっていいんじゃない?
名無し (14/06/10 17:13)
芸術っていってもガチガチの美術じゃないんだろ?ジブリで背景やりたいわけじゃないよね?
ラノベとかアニメゲームの絵描いてご飯食べれたらいいなって感じじゃない?
正直後者なら社会人になってからですら十分に挑戦できる分野だよ
お金とか将来の問題もあるし親とか先生に相談してよく考えたほうがいい
自分にどんだけやる気があっても結局お金出したり生活のフォローをするのは親とか周りの大人達だからね
名無し (14/06/10 18:25)
ひとつひとつレスしたいのですが、こちらのろだには番号が無いようなので、まとめさせて頂きます。
おっしゃるとおり、今の時点では、ガチガチの美術を学びたいわけではなく、サブカル方面で描いて稼いでいけるだけの知識と技術があればいいなと思っています。確かに、普通科でも充分に描く時間は確保できますよね。(余談ですが)美大の宿泊セミナーに二回行ったことがあるのですが、とても楽しかったです。
周りがイラスト描き始めたり、登校誌見たりして、焦っていた節があります。じっくり柔軟に考えていけるよう、今はとにかく勉強に励みたいと思います。流石に今の点数では選択する余裕すらほとんどありません。
ありがとうございました。
名無し (14/06/10 18:28)
普通の勉強もがんばれよ。多少絵がアレでも勉強できれば美大とか行けるぞ
名無し (14/06/10 20:55)
頑張れ。将来的に絵でお金をもらうことを考えるなら、PBWの絵師募集に応募してみるのもありかもしれない。今の実力で受かるかはともかく、絵で金をもらうことに自分が適性あるのか、ある程度測れるんじゃないかな。

返信 名無し (14/06/05 18:57)
格ゲーしようぜ


名無し (14/06/05 19:20)
かっこカワイイ
名無し (14/06/05 20:18)
褐色prpr
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