多分過去1000件くらいのログを表示しています。


  1. > ああいうのは仕事になるレベルの人達相手にしてるから、「これは違う」って寄り「こうして下さい」っていう調整の方が多いと思う。 [6/25(Sat) 15:38] 122.129.235.35/gw122-129-235-35.kiso.ne.jp
  2. > そんな仕事にできてる赤みたことないな、レベル低いんじゃねーの? [6/25(Sat) 9:57] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  3. > そういった技能を持って働けるなんて、誇れる仕事じゃない?と、思いたい [6/25(Sat) 6:30] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  4. > ここで赤するのは楽しいけど仕事で赤するのひたすらつらい [6/24(Fri) 23:39] 61.210.108.138/nttkyo486138.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
  5. > アドバイスは絵描くのとはまた別の能力だからなあ。 [6/24(Fri) 21:34] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  6. > うん、見てるとそう思えてきたわ。 どうしたら上手くなれますかって聞かれた時に「描きまくる」意外のアドバイスができない人がもともと能力持ってる人にあたるんだけど(素質がある人とない人とでは根本的な着眼点や発想力に差があるので、描きまくる+知る意欲と考える意識が必要)、「これは才能だ」ってスッパリ答えちゃう人は自分が長けてる自負があっても無能との差なんて興味なくて考えもしないのかも。 色々納得した、付き合ってくれてどうも [6/24(Fri) 19:10] 183.77.189.179/ac189179.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  7. > 答える人さえいればと言うけど、ここで尋ねても環境や努力抜きで天賦の才があるなんて自負してる人は現れないだろう(いたとして信憑性がない)。だからって又聞きでも努力してないかどうかとか証明できないし。聞くんなら、幼少期から才能を発揮してたアーティストに直接取材しかないよ [6/24(Fri) 14:14] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  8. > 答えてくれる人さえいれば、知ることはできるじゃん?理解できないからこそ知りたい。だから試しに聞いてみた。 [6/24(Fri) 1:09] 118.243.144.247/y144247.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  9. > イチローは努力の天才。 [6/23(Thr) 21:57] 61.44.193.224/PPPa223.sendai.acca.dti.ne.jp
  10. > 自分が「天才だな」と思う人にどういう思いで作品を作ってるのか聞いたら「嫌になっても投げ出さないだけ」って言われた [6/23(Thr) 15:35] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  11. > 思考実験にしても、自分自身が天才の立場でない限りは知りようがないだろうなあ [6/23(Thr) 15:16] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  12. > いや、知らないものへの単なる好奇心だから重く受け止めなくていいよww 縁がないものに興味持つと、意味のないことでも知りたくなるんだよね [6/22(Wed) 23:57] 218.219.235.119/l235119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  13. > ん〜、仕事云々の話でもなかったんだけどな? 逆にそんな先天的な事を詳しく知ってどうするの? 昔、バブルス君というのがいてね…… [6/22(Wed) 23:22] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  14. > まあ、天才がどう思うかなんて、自分が天才になるか、天才とおつきあいできる立場になるかでないと意味ないんだから気にしなくてもいいよw [6/22(Wed) 22:58] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  15. > ある人物がその世界で大成したとして、それが才能なのか努力の結果なのかということは誰にもわからない。才能も努力も他人と比べて初めて見えるものであって単体ではその大きさを測ることは難しい。 [6/22(Wed) 21:37] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  16. > そもそも上手な人ほど感覚派だから描ける理由を明確にできないともいうし、そういうのあまり考えないのかもしれないけど [6/22(Wed) 21:29] 218.219.235.119/l235119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  17. > あ、すまん才能の定義が曖昧だったかも。仕事関連になると需要とか流行とか、マーケティング力も絡んで、純粋なセンスの話じゃなくなっちゃうから、周囲の賞賛とか評価とか、プロの仕事とかそういう話を抜きにして、先天的に絵を描く能力に長けた人の話を聞いてみたかっただけ。意味が解らないなら、スルーしてくれていいわ [6/22(Wed) 21:22] 218.219.235.119/l235119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  18. > 天才達も大変だなぁ… 難なく世渡りしてる天才なんて聞いたことないけどね? 個人の実力だけで才能を発揮できない奴だっているよ [6/22(Wed) 20:57] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  19. > そりゃ「自分は才能ないから努力しても意味ない、あなたは才能があるから努力が実るんだ」的なこと言う人には誰だって失笑すると思うけど、現実的には個人の持てる世界と能力、努力にも限界があるからさ。運とか生活環境は抜きで、生まれ持ったセンスの力で確実な実力を積める人は結構限られてるから、自分がその一人だと認識して恵まれてるって感じることはないんだろうかって思った。 [6/22(Wed) 20:10] 218.219.235.119/l235119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  20. > 上手い人だってただならぬ努力があってそのレベルに到達したわけだから、それを「才能があって羨ましい」なんて言われたらそりゃ気分悪いだろうな [6/22(Wed) 17:06] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  21. > 努力も才能のうちじゃ!ってじっちゃが言ってた。 [6/22(Wed) 16:15] 61.44.193.224/PPPa223.sendai.acca.dti.ne.jp
  22. > それなりにうまい人に聞けよw 結局人それぞれじゃないのとは思うけどね [6/22(Wed) 4:45] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  23. > 腹は立たないけど憐れみを覚えるんじゃね [6/22(Wed) 3:24] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  24. > 上手い人が「才能あって羨ましい」って言われるとカチンと来るって話よく聞くんだけど、もしもすごく努力してるのに実力の差が顕著な人(変化や工夫加えててもそこそこ上手い程度が限界とか)に言われたとしても腹が立つのもんなのかな。 [6/21(Tue) 22:07] 183.77.188.131/ac188131.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  25. > 絵の練習するとき鉛筆使うと鉛筆が小さくなっていくのを見て自分はこれだけがんばったと思える [6/18(Sat) 20:09] 118.109.142.37/FL1-118-109-142-37.kng.mesh.ad.jp
  26. > やるき〜 でろ〜 [6/18(Sat) 9:40] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  27. > やり出さなきゃいつまでもやる気は出ない [6/18(Sat) 0:50] 116.64.61.141/116-64-61-141.rev.home.ne.jp
  28. > プロじゃないし描いててつまらない絵は捨てる、消す。自分の場合は練習も楽しめないと集中もできないしからあんまり効果出ない。 [6/17(Fri) 1:25] 153.229.2.230/p3465230-ipngn19901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  29. > 私は時間より楽しいか楽しくないか。12時間集中できる時ってすごく楽しいけど楽しくないときは15分も集中力もたない。 [6/16(Thr) 14:11] 61.44.193.224/PPPa223.sendai.acca.dti.ne.jp
  30. > test [6/16(Thr) 13:30] 118.157.123.120/KD118157123120.ppp-bb.dion.ne.jp
  31. > ネットしたりゲームしたりしながら絵を描いて24時間とかならある。絵ばかりだとかえって質が落ちる気がする [6/16(Thr) 9:56] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  32. > 12時間やったらそこで満足しちゃうから一日一時間でいいから書き続けることだよな。累積時間の方が大切だと思う [6/16(Thr) 9:40] 116.64.61.141/116-64-61-141.rev.home.ne.jp
  33. > 俺たちは機械じゃなく人間なんだから集中力ある人もいれば集中力ない人もいるんだよ。だから無理して12時間書こうとしても無理な人は無理 [6/16(Thr) 9:33] 126.212.133.88/om126212133088.14.openmobile.ne.jp
  34. > イベント参加しろよ手っ取り早い [6/16(Thr) 8:16] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  35. > じゃあ自分で締め切り付きの練習するのはどうだろう?小目標をいくつか達成したら自分へのご褒美、破ったら罰金(貯金に回す)とかならリスクも痛すぎないし [6/16(Thr) 7:14] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  36. > まず句読点は入れろ [6/15(Wed) 11:11] 116.64.61.141/116-64-61-141.rev.home.ne.jp
  37. > そもそも普通の人が一日12時間って時間を確保すること自体が困難。仕事や学校や家事なんかを絵と平行しなきゃいけない人と絵だけをひたすら描くのとじゃ環境的に全然違う。一日の作業時間というか一週間、一年って見たときの作業時間はプロとアマでは天地の差になる。長時間の作業を強いられるってのは頭おかしいと思うけどそれが出来なきゃプロとしてやっていけないしそれが出来るかどうかがプロとしての一番大事な適正かもしれない。アマでやっていく分には作業時間は自分にあったものを自分で見極めていけばいいと思うよ。プロがなんであんなに描いてばっかなのかっていえば締切りや納期があるからなわけで、素人が無駄にだらだら長い時間やればいいってもんでもないからね。 [6/15(Wed) 2:33] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  38. > わき目もふらずに12時間、漫画やアニメ文化の基盤を築いた巨匠達はふつうにやってたと思うよ。でもみんな短命だったから良いことじゃないのは確かだな [6/14(Tue) 23:58] 14.3.120.106/ae120106.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  39. > わき目も振らずに12時間は人間には出来ないし、逆に非効率。その人なりのリフレッシュしてるをしている。自分にあった集中方法を考えるという方向に思考を変えたほうがいい [6/14(Tue) 22:07] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  40. > 集中力が続かない・・・脇目も振らずに一日12時間とか描き続けられる人ってどんな考え方してんだろ [6/14(Tue) 16:13] 125.203.218.115/i125-203-218-115.s61.a027.ap.plala.or.jp
  41. > 三頭身の世界にくるんだ…… [6/13(Mon) 11:52] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  42. > 身体の描き方やパースの取り方は漸進的に上手くなってる(はず)なんだけど、絵がアップデートされるごとに顔が可愛くなくなっていっていて苦しい……可愛い絵が描きたい [6/12(Sun) 20:56] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  43. > 服のしわは実物を買うのが一番かと [6/12(Sun) 20:35] 118.1.9.148/p2148-ipbf1905souka.saitama.ocn.ne.jp
  44. > 服のしわが解らない、ここにUPしたら赤してもらったの丸写ししそう。これって練習になるの? [6/12(Sun) 15:45] 61.44.193.12/PPPa11.sendai.acca.dti.ne.jp
  45. > プロポーションをそのままの絵に活かせない…どうしても最初に描いた頭よりでかくなる… [6/12(Sun) 8:39] 116.64.61.141/116-64-61-141.rev.home.ne.jp
  46. > 筋肉とかの解剖学より先にプロポーションの取り方を学ぶべきってルーミス先生は言ってたぞ。俺も色々試しながら描いて来たけどやっぱり同じ事思うな。 [6/11(Sat) 6:33] 126.11.243.118/softbank126011243118.bbtec.net
  47. > 右 [6/11(Sat) 2:27] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  48. > ワキ [6/11(Sat) 0:17] 111.110.37.145/KD111110037145.ppp-bb.dion.ne.jp
  49. > 指差しポーズの腕が描きたいのに筋肉の構造頭に入らない。頭悪すぎワロタ。いままで何となくで描いてたけど二の腕と肩が変になる。 [6/8(Wed) 18:15] 210.236.79.65/d-210-236-79-065.d-cable.katch.ne.jp
  50. > んなもんプロも一緒よ。てか上手くなりたい場合のやり方は素人もプロもかわらないだろう。 [6/8(Wed) 0:25] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  51. > 「考えがか硬くなってないか、頑なに何かに当てはめるのではなく、他人の意見を織り交ぜながら、一味違った考えを捻り出す。」それが、プロとは違うここの良いところだと思うけど [6/7(Tue) 20:57] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  52. > 慣れで描いて上手い気になってる [6/7(Tue) 16:19] 61.44.193.12/PPPa11.sendai.acca.dti.ne.jp
  53. > なんかだぶったスマン [6/7(Tue) 12:53] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  54. > まあ、たいていの場合最初の100枚すら描いてないからw でもまあ悩みがあればここに絵をうp [6/7(Tue) 12:06] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  55. > まあ、たいていの場合最初の100枚すら描いてないからw でもまあ悩みがあればここに絵を」うp [6/7(Tue) 12:06] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  56. > でも、100枚目と200枚目比べてもあんまり変わってないとかだと量をこなす以外に何か不足してるんじゃないか [6/7(Tue) 8:12] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  57. > 〇〇が描けない系の質問多いけど9割以上はただの練習不足なだけだと思う。100回練習して出来ないなら200回300回と練習すれば良いだけ [6/6(Mon) 23:11] 126.204.9.233/om126204009233.3.openmobile.ne.jp
  58. > パースとか塗りとかそういうのは絵載せて質問しようぜ。 [6/6(Mon) 19:24] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  59. > 前後ろ横のポーズはそこそこ描けても下からとか上からのパース?のついた絵が描けない [6/6(Mon) 19:14] 153.229.2.230/p3465230-ipngn19901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  60. > 線画が硬いというかかっちりしているので自分がどんな塗りが一番いいのか分からない… [6/6(Mon) 14:17] 182.250.250.201/KD182250250201.au-net.ne.jp
  61. > リアルとデフォルメ、どっちに興味があるかに依るんじゃない?どっちもない人。片方だけ好きな人。両方好きな人。好きこそ物の上手なれって言うしね。俺には無理だけど。 [6/4(Sat) 0:58] 126.11.243.118/softbank126011243118.bbtec.net
  62. > 顔ならいい見本が首の上についてる。実物見て練習練習 [6/3(Fri) 10:11] 119.26.230.46/zaq771ae62e.zaq.ne.jp
  63. > 立体の解釈が苦手なのか、顔の立体感が出せない・・・・ [6/2(Thr) 21:35] 113.146.91.170/KD113146091170.ppp-bb.dion.ne.jp
  64. > 太いボールペンでかくといかにもペンで書きましたって感じのになっちゃうんだけど、うまい人ならこうはならないかな? 昔マンガのGや丸ペンで書こうとしたけど、なれるより前に力いれて無理矢理描く癖と苦手意識がついちゃった。 [6/2(Thr) 17:08] 126.161.44.182/om126161044182.8.openmobile.ne.jp
  65. > 思い出し模写おススメ。通常の模写はインプット重視だが、思い出し模写は同時にアウトプットもこなせる。 [6/1(Wed) 13:54] 133.51.123.107/13351123107.ap.cc.tsukuba.ac.jp
  66. > どっちも描けるのが偉いに決まってるよな!じゃあどっちも練習しようぜ! [6/1(Wed) 12:24] 218.41.6.165/pda2906a5.gunmnt01.ap.so-net.ne.jp
  67. > デザインとバランスの問題。絵の上達はこの問題をどのように解決するか?本人の学ぶ才能にもよると思う [6/1(Wed) 5:26] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  68. > そだね。実際片方だけに特化してるプロだって沢山知ってる。上手い人がなんでも出来るかっていうとそうでもない。デキる人もいる ってだけ。 [6/1(Wed) 1:48] 119.242.151.49/FL1-119-242-151-49.tky.mesh.ad.jp
  69. > でもデフォルメとリアル画は表現するために必要な技術やセンスが違うよな?両方上手い人は、なんだかんだ両方描く努力してるからだと思うんだが [5/31(Tue) 21:55] 211.132.47.219/g047219.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  70. > リアルを極めてからでふぉるめしていくわけだから、デフォルメ極めてる人は必然的にリアル絵も上手いはず [5/31(Tue) 14:26] 182.250.245.1/KD182250245001.au-net.ne.jp
  71. > ちなみに、うまい人ならどっちも描ける。これ豆な [5/31(Tue) 6:20] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  72. > 偉いの基準だったら、簡略的な広告デザインやイラストが社会的に圧倒的価値が高くて必要不可欠!って別次元の話になるなら理解できる [5/30(Mon) 21:51] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  73. > その絵を何を目指して描くかによって画風は変わる…というか変えるべきものであって決して優劣のつくものじゃない。筆と鉛筆、どっちが偉い?って変な話。画風はツール。書道紙なら筆に、紙なら鉛筆に。適材適所というやつですな [5/30(Mon) 21:38] 119.26.230.46/zaq771ae62e.zaq.ne.jp
  74. > 目指す方向性が違うだけで偉い偉くないなんて無いと思うけど [5/30(Mon) 18:15] 126.186.225.85/om126186225085.7.openmobile.ne.jp
  75. > 絶対偉いに決まってますでんやん。 [5/30(Mon) 16:39] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  76. > じゃいあん! [5/30(Mon) 13:02] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  77. > じゃやんw [5/30(Mon) 9:07] 60.71.156.113/softbank060071156113.bbtec.net
  78. > あ? [5/30(Mon) 8:43] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  79. > いや、偉いに決まってんじゃやん! [5/29(Sun) 23:44] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  80. > リアル寄りな画風はデフォルメ効いた画風よりも偉い、みたいな差別意識持ってたかもしれん。 [5/29(Sun) 23:41] 126.186.225.85/om126186225085.7.openmobile.ne.jp
  81. > わかりやすい例えですね [5/29(Sun) 17:29] 118.109.142.37/FL1-118-109-142-37.kng.mesh.ad.jp
  82. > 犬小屋でも傾いた家屋でも楽しく誇らしげに暮らすのは良いことだよ、趣味なら楽しければいいし仕事なら食えればいい。 駄目なのは、狭さや隙間風の文句を言いながら装飾にだけ力を入れて「どうして誉めてもらえないの」って嘆きつつ、立て直しは断固として嫌がる人だな [5/29(Sun) 12:44] 122.249.151.249/x151249.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  83. > どんな世界でもそうだけど基本が大事なんて当たり前のことが最初はわからないもんだよな。なんとなくやってなんとなくできちゃうから。地盤工事してないとこにいきなり見よう見まねで家を立ててなんとか雨風は防げるけど結局いつかは全部一からやり直すことになる。まぁ最後まで犬小屋で誇らしげに暮らす人もいるけど。 [5/29(Sun) 11:08] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  84. > 基本に立ち返るための回り道だったんだよ、ここでこそ得られる一歩はでかいはずだ [5/28(Sat) 19:10] 14.3.122.200/ae122200.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  85. > 迷ったらトップの漫画読むと基本が書いてあるよな…回り道しまくったのはなんだったんだ… [5/28(Sat) 14:13] 116.64.61.141/116-64-61-141.rev.home.ne.jp
  86. > 癖というか、頭部を左右対称にバランスよく描いたつもりが反転させると毎回左がでっぱって右は少し凹んでいる、っていう。きっと手癖だけじゃなく『そう見える』癖みたいなのが目にも付いてしまっているのかなと思う。 [5/27(Fri) 23:44] 122.25.109.120/p2120-ipbf908souka.saitama.ocn.ne.jp
  87. > 手癖は何もかもイタリック体のように斜めに歪む。反転して自由変形でなおしてる [5/27(Fri) 23:19] 49.250.145.40/zaq31fa9128.zaq.ne.jp
  88. > 音楽の質問聞いた者だけど返答ありがとう、イヤホン外す機会増やそうかな [5/27(Fri) 10:27] 60.116.11.209/softbank060116011209.bbtec.net
  89. > どうしても抜けない手癖ってある? 自分は何してもどう下書き調節しても頭がでかくなるから、もう開き直って選択縮小でいつも直してる。 [5/27(Fri) 6:27] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  90. > どーーーしても抜けない [5/27(Fri) 6:26] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  91. > 絵の練習してもすぐ忘れてしまうんだけど毎日毎日一生復習せんとあかんのかな [5/26(Thr) 21:04] 114.134.124.251/114-134-124-251.odwr.j-cnet.jp
  92. > 模写やデッサン時は頭使うから何も聞かない方が集中できるけど、イラストや漫画での手を動かす中心の作業に入ったら音楽ないと集中続かない派かも。 [5/26(Thr) 21:01] 183.77.189.175/ac189175.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  93. > 皆絵描くとき音楽聞きながらやってる?音楽の方に意識がいって上達の妨げになるなんて無いかなぁ [5/26(Thr) 20:02] 60.116.11.209/softbank060116011209.bbtec.net
  94. > ワシもリアル寄りで描いていくつもりで練習してるけど、眼のバランスは難しい。 [5/25(Wed) 15:32] 126.152.6.135/pw126152006135.10.panda-world.ne.jp
  95. > リアル寄りの画風で描いてるんだけど目だけは現実にそって忠実に描かずに若干大きめに描いた方が絵としては映えるんだね [5/25(Wed) 10:02] 126.211.2.227/om126211002227.13.openmobile.ne.jp
  96. > 234 [5/23(Mon) 12:02] 94.25.228.45/client.yota.ru
  97. > 箱人間クソムズイ。写真上の人物をそのまま箱で捉えるとこまでは何とか出来るんだが、別の描こうとするとドン詰まる。 [5/22(Sun) 20:35] 124.140.69.96/124-140-69-96.rev.home.ne.jp
  98. > 絵を描く体力か。疲れたと思ったら体操したりするのオススメだよ。練習中で神経集中させないと描けないってレベルだと幾らなんでも数時間描き続けるとか無茶だよ。持って30〜1時間位かな。特に新しい絵柄模索する時には精神力かなり消耗するから俺も結構こまめに休むよ。じゃないと死んでしまうw [5/22(Sun) 19:28] 126.12.253.69/softbank126012253069.bbtec.net
  99. > まずは描いた絵うp [5/22(Sun) 13:05] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  100. > 肩が描けない!何年たっても描けない!バランスがとれない!足とか手はなんとかなっても肩だけはデフォルメバランスが崩れる。 ヘルプミー [5/22(Sun) 9:53] 49.97.56.154/s1156154.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  101. > 描けないものが描けるようになるのが面白いんやで。でもまぁそら何でもすっす描けたら気持ちいいやろけど。 [5/22(Sun) 1:26] 114.152.35.192/p8192-ipbfp1401kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  102. > なるほど、色々ありますね…。うまく描けない所でハマるとどうしてもそこでモチベーションが下がってしまうけど、そこで何かしら学びを得ながら完成までたどり着ければ次に繋げられるかもしれない。 [5/21(Sat) 22:38] 122.25.109.120/p2120-ipbf908souka.saitama.ocn.ne.jp
  103. > 絵は沢山描く経験が大事だけど、それに学びが伴ってないとまるで無意味だって身をもって経験した。お互い頭使って頑張ろうぜ [5/21(Sat) 9:33] 110.4.245.3/z245003.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  104. > 完成も大事だけど、大切なの学ぶこと。壁にぶち当たったら描けない理由を探そう。描きたい構図の要素を洗い出す・要素の中で自分に足りないものは技術なのか知識なのか両方なのか、明確にする・どの手順で何を習得するか狙いを定めて勉強・練習に励む。 ちなみに、描けない原因の大半は描きたいものを「ちゃんと知れていない」ことが原因だよ。 [5/21(Sat) 9:24] 110.4.245.3/z245003.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  105. > 趣味・練習での作品なら「自分の納得」を最優先しなされ。たぶんどっちにしても経験にはなる。ただモチベーションのある限り完成目標。どうせなら完成する方がいいに決まってる [5/20(Fri) 22:54] 119.26.230.46/zaq771ae62e.zaq.ne.jp
  106. > 描きたい構図があるのに自分の技術が追いつかなくて、完成させるまでモチベーションが続かない…。それでもやはり最後まで仕上げた方が経験にはなるのだろうか。 [5/20(Fri) 21:44] 122.25.109.120/p2120-ipbf908souka.saitama.ocn.ne.jp
  107. > 構図について質問したものだけどありがとう、よし映画のシーンを模写する練習するよ [5/17(Tue) 16:21] 1.79.85.214/s1185214.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  108. > 絵を連続して描く体力をつけないとイカンと感じた今日この頃 [5/17(Tue) 11:26] 119.26.230.46/zaq771ae62e.zaq.ne.jp
  109. > 写真も良いと思うけど、映画とか撮影モノもかなり役立つ娯楽教材。撮影監督のオーディオコメンタリーとかは被写体の見せ方とか語ってくれる時があるから、コメンタリー収録されてたら必ず再生して観てた [5/17(Tue) 7:18] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  110. > やはり写真といえば構図だもんね、写真系の本も役に立つか!ありがとう! [5/17(Tue) 2:04] 49.97.2.84/s2002084.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  111. > 構図に関しては写真系の本にもいいものがたくさんある。というか写真は自分で描けないから構図命だからな [5/16(Mon) 10:51] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  112. > そろそろ背景や構図の勉強しようと思うんだけど良い本やサイトないかな? [5/16(Mon) 8:18] 49.97.2.84/s2002084.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  113. > ま [5/15(Sun) 17:57] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  114. > あ [5/9(Mon) 22:44] 126.94.242.73/softbank126094242073.bbtec.net
  115. > デジタル環境が全く無くなって初めて味わう苦しみ、初めて分かるデジタルの有難み。デジタルが無い環境はマジ辛かったけど色々勉強になったわ。今後の糧になりそう [5/9(Mon) 22:19] 126.6.110.195/softbank126006110195.bbtec.net
  116. > 面白いなら魚眼とか?最近はスマホ用の魚眼レンズとかあるみたいだね、本当は一眼レフで魚眼レンズ欲しいけど高いからなぁ [5/9(Mon) 11:55] 60.148.85.141/softbank060148085141.bbtec.net
  117. > パースの勉強になりそうなのこないかな〜 [5/8(Sun) 2:38] 220.146.174.235/nttkyo566235.tkyo.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  118. > 正確度25だが迫力でソレを越えたぜ [5/7(Sat) 19:42] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  119. > 神絵師になったるーと意気込んだものの、絵が全体的に固くなって面白くない絵になったんで。正確度0%はだめでしょうけど、パース厨になってもイラストでは微妙かなと。 [5/7(Sat) 17:33] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  120. > 件の赤の人です。建築パースマスターして、 [5/7(Sat) 17:30] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  121. > 「そうか…オレは最初から崩れたものを描こうとして失敗したのか!」 [5/7(Sat) 0:31] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  122. > だから崩れる云々っていう話じゃなくて歪みの理論を勉強した方が良いし、それは自分でカッチリパースの違和感拾えるようになってからでいいと思う。問題の本質を理解できてないうちから正解を探そうとしても模範回答の書き写しだけになるかもよ [5/6(Fri) 12:58] 183.77.188.139/ac188139.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  123. > そもそも人の目ってレンズで歪んで映るからカッチリとパースに嵌ってたら不自然に見える部分が出てくるのは道理だよ [5/6(Fri) 12:56] 183.77.188.139/ac188139.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  124. > アニメや漫画はデフォルメ前提の世界だからな [5/6(Fri) 10:03] 153.125.59.162/153-125-59-162.catv.winde.jp
  125. > というかさ、かっちりしすぎて見栄えしないってレベルでちゃんとパース使って描けるようになったころにはいろいろわかってくるよ [5/6(Fri) 4:06] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  126. > 宮崎駿はわざとパース崩す、というかわざとずらして描いてる。完全に正しくパースとると画面の端の方が窮屈になるとか。単純にフリーハンドの方が早いとか理由は色々だった。 [5/6(Fri) 0:05] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  127. > ヘタウマ漫画家とかで調べれば [5/5(Thr) 23:08] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  128. > 「イラスト」じゃないけど、サンライズアニメ、バクマン(漫画)、最後の晩餐(ダヴィンチ)がパッと思いついた。 [5/5(Thr) 21:10] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  129. > ウルトラマンの変身直後のポーズ人形とか? [5/5(Thr) 20:51] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  130. > 100%正確なパースは絵が固く見えるって赤の人が言ってたけど、パース崩れで魅力的になってる参考資料なーい? [5/5(Thr) 18:23] 114.164.208.87/p4850087-ipngn27201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  131. > かなり参考になるので、ときどき過去の投稿も見ています。リニューアルで過去の画像とログを消す場合は、事前にアナウンスしてほしいです。 [5/4(Wed) 23:44] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  132. > 簡単な絵チャット機能があると最高にいいよね。 [5/4(Wed) 8:19] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  133. > 負担でなければ検索窓をひとつw ここに単語ひとつ書き込んでいく人たちのためにもw [5/4(Wed) 7:27] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  134. > リニューアルを検討でしたら、注意書きとかその他諸々のリンク等を上げたりしなくても、その場で気づけるようなレイアウトにして欲しいかな? [5/4(Wed) 6:42] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  135. > なるほどなるほど。ではちょっと時間と気が向いたらリニューアルの方向でも考えましょうか。10年前レイアウトだし。 [5/4(Wed) 3:09] 118.1.9.148/p2148-ipbf1905souka.saitama.ocn.ne.jp
  136. > 指摘とか添削って他のひとの目があるとやりにくいから、匿名で気兼ねなくできるのがいいよね [5/4(Wed) 3:04] 121.94.137.177/nttkyo547177.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
  137. > 中学生の頃、ここの比率とか泥酔先生の漫画とか参考にしてたから、閉鎖したら悲しくなる [5/4(Wed) 1:40] 220.104.111.52/p598052-ipngn603sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
  138. > 匿名故の気軽さとかは他SNSに無いメリットかもね。でも管理人たんの負担になってるなら閉鎖してもいいのよ。 [5/4(Wed) 0:34] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  139. > ずいぶんムッチリした魔理沙 [5/3(Tue) 22:50] 114.152.35.192/p8192-ipbfp1401kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  140. > 魔理沙 [5/3(Tue) 19:43] 49.98.9.126/s1409126.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  141. > 個人的な理由だけど、練習絵うpろだで編集ミスしたのにも関わらずアドバイスもらっていたものだから、その人達に恩返ししたいから、もう少し閉鎖を待ってほしいです・・。 [5/3(Tue) 18:45] 220.19.146.63/softbank220019146063.bbtec.net
  142. > なかなかここがどうだとか言い合えるようなお絵かきコミュニティってここ以外ほぼ無いと思うんよ。2ch発祥とは言えもう切り離されてるし、pvix苦手みたいな人の居場所はここ以外中々無いかもしれない・・・ [5/3(Tue) 18:10] 60.136.93.31/softbank060136093031.bbtec.net
  143. > とても為になるし皆さん親切でとてもいいサイトなので閉鎖はさみしいです・・でも負担なら無理は言えないですね・・ [5/3(Tue) 7:29] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  144. > 四年前に描き始めて、ここを知って大変勉強させていただいた。今ではアドバイスの書き込みをするぐらいまでになった。出来るならば続けて欲しい。 [5/3(Tue) 0:12] 126.255.212.18/pw126255212018.9.panda-world.ne.jp
  145. > 個人的な意見ですが、負担なら仕方ないけど、しばらくは維持した状態のまま長い目で見て様子見して欲しいかな? 他のコミュもここと同様な状態な場所多いし [5/2(Mon) 23:03] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  146. > ↓ちょっw 軽い気分でお疲れ様を安易に言わな〜い! [5/2(Mon) 22:44] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  147. > 永い間 ご苦労様でした。 [5/2(Mon) 21:47] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  148. > 日々チェックはしてるのよ。現にこのBBSは動いてますし閉鎖はさみしすぎる。情報もいいものが多いですしね… [5/2(Mon) 20:42] 124.211.78.176/KD124211078176.ppp-bb.dion.ne.jp
  149. > このサイトにはいっぱいお世話になってるしこれからもアドバイスもらいに来たいな。閉鎖したらだいぶ悲しい。 [5/2(Mon) 17:16] 126.152.196.80/pw126152196080.10.panda-world.ne.jp
  150. > ああ2chを忘れてた [5/2(Mon) 16:06] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  151. > 講座や絵専門のサイトはかなり充実した世の中になってきているけれど直接、指摘や赤ペンくれるところはあんまりない気がするこことtinamiのラウンジとpixivのいくつかのグループの他にある? [5/2(Mon) 15:56] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  152. > ここには思い入れがあるから閉鎖はいやだ [5/2(Mon) 15:36] 126.204.41.86/om126204041086.3.openmobile.ne.jp
  153. > 負担になってるならしょうがないとは思うけど、俺はここだけだから継続してほしいな [5/2(Mon) 13:52] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  154. > お絵かきのコミュニティも増えたしそろそろ閉鎖時? [5/2(Mon) 11:52] 118.1.9.148/p2148-ipbf1905souka.saitama.ocn.ne.jp
  155. > ゴールデンウィークなのに投稿少ないのね [5/1(Sun) 17:34] 126.204.41.86/om126204041086.3.openmobile.ne.jp
  156. > メディバンの漫画素材が豊富で驚いてる。今のフリーソフトって本当凄い。 [5/1(Sun) 17:22] 122.129.235.35/gw122-129-235-35.kiso.ne.jp
  157. > 「例の下着」みたいにデザインが独特の物もあるよね。指摘されてから「どこどこの○○です。オリジナルじゃないです」って不格好に訂正するなら最初から表記しておく方が安全かも? [4/25(Mon) 9:10] 202.253.96.152/nptky201.jp-t.ne.jp
  158. > パンツを描きたい時にパンツのカタログを参考にしてもいいけど、パンツについてるキャラクタープリントやロゴなんかは描き写さないほうがいいってことか [4/24(Sun) 19:57] 153.151.136.50/50.136.151.153.ap.dti.ne.jp
  159. > 服の話だけど、服のデザインに関する知的財産権はちゃんと意匠権って特許制度がある。既製服だと適用されにくいし申請もまずしないみたいだから参考にした程度じゃ特に問題はないだろうけど、ブランド品とか物によっては気をつけた方がいい。法的に問題なくてもしまむらで盗作問題とかあったし [4/24(Sun) 17:28] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  160. > キャラよりも背景描けますって方がまとまった仕事の話がきやすい。背景は絵柄がコロコロ変わると困るし描ける人がキャラ絵にくらべて圧倒的に少ないから仕事ほしいならそっちでアピールすると結構くる。 [4/24(Sun) 10:37] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  161. > 絵の仕事はラノベとかで挿絵の枚数やカラー有無で10〜15万くらい。ソシャゲは1〜3万くらい。差分の数やリテイク回数なんかでも増減する。もちろん有名になればもっともらえるし無名ならこれ以下の提示もある。ソシャゲは短期間に大量生産しなきゃだからキャラデザ、線画、ぬり、仕上げが分業になってるとこもある。それぞれが0.5〜2万くらい。 [4/24(Sun) 10:35] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  162. > だから服着たモデルの"写真" [4/24(Sun) 10:20] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  163. > 写真に著作権はあるから模写はダメだけど、服には(ファッションショーに出るような芸術的デザインなものでなければ)著作権ないのでは? [4/24(Sun) 9:43] 153.151.136.50/50.136.151.153.ap.dti.ne.jp
  164. > みんな商用萌え絵依頼されたらいくらでうけるの? [4/24(Sun) 6:08] 113.255.243.76/113.255.243.76
  165. > ウィキペディアみたいな引用や転載を認めてるとこならいいけどそうじゃないとこは大体アウト。趣味で描いたり同人レベルならまぁ訴えられたりはしないけど問題がないわけじゃない。フリー素材や有料素材を買って使うのが一番。まぁそれも商業営利目的NGとか出典明記とか使用範囲をよく確認しないとダメ。他人の褌で相撲をとるのも色々大変です。 [4/23(Sat) 20:00] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  166. > 趣味(無料投稿程度まで)なら明記しなくてもOKよー 金取るレベルだと・・・分からん(´・ω・`) [4/23(Sat) 19:10] 126.12.252.51/softbank126012252051.bbtec.net
  167. > そういうのを描いてる例なんか見たことないけど、書きたきゃ書いて悪いってものでもない。ポーズや背景までまるっきりコピーとかでもないかぎりどうでもいいと思うよ俺は [4/23(Sat) 17:09] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  168. > カタログやファッション誌を参考に服を描いた場合って参考にした物を明記した方がいいのかな [4/23(Sat) 15:11] 122.133.192.217/FL1-122-133-192-217.kng.mesh.ad.jp
  169. > そのうちその疑問に絵の意味とともに理解する時がくるから安心しろ こないならそれまでだから恐怖しろ [4/23(Sat) 14:37] 119.242.47.39/FL1-119-242-47-39.tky.mesh.ad.jp
  170. > 視線が水平線を見ていればだろうけど、地面に視線向けたらまた話は別 [4/23(Sat) 14:24] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  171. > そんなバカ絵には遠慮なく首チョンパと言ってあげよう。 [4/23(Sat) 13:07] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  172. > 単純に顎が△に見えるほど下から描く人が少ないから。ほぼ真下からの絵じゃないと△にはならないと思うよ [4/23(Sat) 13:05] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  173. > 人の頭を煽りで描くと顎が△みたいに上向きになるはずなのに萌絵は前から見た時みたいに▼向きな顎が多い……なんでやねん [4/23(Sat) 11:58] 182.250.245.1/KD182250245001.au-net.ne.jp
  174. > 水着ならホルターネックのビキニにキュロットが一番萌えるなあ [4/23(Sat) 9:53] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  175. > 競泳水着はないわ・・・ [4/23(Sat) 8:32] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  176. > 競泳水着ならわかるけどすく水はないわどこに萌えんの? [4/23(Sat) 0:51] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  177. > 職場でスク水について熱く語った件。たぶん俺みたいなのがいるからおたくきもいとかいわれるんだなあ。うむ。 [4/22(Fri) 18:38] 101.102.240.0/101.102.240.0
  178. > デジタルで綺麗に線画を描く為にサイズを大きく描くぞ→大き過ぎてウチの古いパソコンじゃ碌に動かせないorz [4/22(Fri) 17:08] 114.164.208.87/p4850087-ipngn27201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  179. > デジタルだって似たようなも・・・いや、今となっては違うな [4/22(Fri) 2:15] 133.218.188.221/221.188.218.133.dy.bbexcite.jp
  180. > 貼ったり削ったりすげえよな。トーンの一つ一つの点を見ながら削ったりするんだぜ…… [4/21(Thr) 0:23] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  181. > 今でもアナログ漫画はあるでよ。デジタルと見まごう複雑なトーンの貼り方、超絶技巧だよな [4/20(Wed) 21:59] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  182. > しかしデジタルがない時代に上手い絵で漫画描いてて今でも見劣りしない作品ってマジで凄いよな どうやって描いてたのか気になるぜ [4/20(Wed) 20:49] 126.12.177.130/softbank126012177130.bbtec.net
  183. > ああ、トーン貼った上にカゲつける話か。モアレの回避法はいろいろあるんだよ、下のほうで別の人が書いてたような線数あわせるとか角度いろいろ変えてみるとか。  [4/20(Wed) 7:50] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  184. > 形に合わせて明暗のグラデーションがついてるようなら、パソコンでやってる可能性が高いね。 最近は漫画家や同人誌の作家の人もツイッターその他で直接話が出来る場合も多いんだし、気になるなら直接ていねいに問い合わせてみたらどうだろう [4/20(Wed) 7:29] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  185. > 綺麗に影つけてる漫画とか見かけるんだけどそれはデジタルで書いてるのかな? [4/20(Wed) 7:19] 126.161.50.228/om126161050228.8.openmobile.ne.jp
  186. > 点の並びを45or90度にしてトーンのライン数が同じ物を使えば、ある程度回避できたような [4/20(Wed) 1:44] 126.22.20.137/softbank126022020137.bbtec.net
  187. > アナログでモノクロ絵書いてるんだがスクリーントーン貼り付けてある服に出来る影をスクリーントーンで表現しようとしてるんだが、普通に貼り付けたらモアレ起こすしどうやってやってるの?もしかしてデジタルだから出来る表現方法? [4/19(Tue) 23:05] 126.161.50.228/om126161050228.8.openmobile.ne.jp
  188. > まず漫画描いてみたらいいんじゃない?ストーリーも背景も必要だし [4/16(Sat) 9:35] 182.250.253.33/KD182250253033.au-net.ne.jp
  189. > キャラと背景を分けて考える人がいるけれどキャラも背景もキャンバスの中で自分が伝えたいことを伝える為の要素だからその伝えたいこと表現したいことは何かを考えてみるといいかも [4/15(Fri) 23:09] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  190. > 自分は散歩が好きだからそこらへんほっつき歩いて気に入った路地裏とかを描いてみたり、ストリートビューとかもいいかも [4/15(Fri) 21:42] 122.133.192.217/FL1-122-133-192-217.kng.mesh.ad.jp
  191. > 何を書いていいのかわからないなら自分の身近な空間、たとえばお絵描きの時の周囲1mの空間とかを書いてみればいいよ。椅子や机以外にもたくさんのものがあふれてるはず。これを学校、職場、お風呂なんかでやってみるといい練習、というか引き出しが増えるよ。もちろんパースやレイアウトの基本はお勉強必須。 [4/15(Fri) 12:27] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  192. > このキャラがどこにいて何をしてって背景がぜんぜん思い浮かばなくていつも真っ白になって困っています…皆さんは背景の練習はどうやっていますか? [4/15(Fri) 11:38] 61.210.35.13/ntfkui026013.fkui.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  193. > 描いてる間は苦戦しながらも楽しい。塗りも楽しい。描き終わった絵を見て、つまらない絵だな、こんなん描いて何の意味があるんだよ、とエンション急降下するのやめたい [4/15(Fri) 3:24] 122.201.2.145/ccnetptb.122.201.2.145.nns.ne.jp
  194. > 無事だー(上の方 [4/14(Thr) 22:45] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  195. > 九州の絵師は無事かー? [4/14(Thr) 22:26] 126.229.16.213/om126229016213.12.openmobile.ne.jp
  196. > サンクス!おkなんだヾ(〃^∇^)ノわぁい♪ [4/14(Thr) 0:44] 157.14.211.75/157.14.211.75.static.zoot.jp
  197. > 自作の絵だったら基本OK。 [4/13(Wed) 20:20] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  198. > ピクシブに載せた絵を練習絵うpろだに投稿してアドバイスもらうのっておkかな? [4/13(Wed) 20:13] 157.14.211.75/157.14.211.75.static.zoot.jp
  199. > いつからここにコメントする奴がアドバイスする側だけだと錯覚していた? [4/13(Wed) 10:50] 60.71.154.184/softbank060071154184.bbtec.net
  200. > みんなテーマ絵描いてキャッキャウフフしようぜ [4/12(Tue) 21:23] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  201. > いつ誰が文句つけたよ?勝手に敵をつくるなって [4/12(Tue) 19:51] 182.250.241.106/KD182250241106.au-net.ne.jp
  202. > 活気が薄いからと言って、押し付け合いみたいな流れじゃ空気悪くなるだけさ 一歩間違えれば尚更ギスギスするだけ [4/12(Tue) 18:56] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  203. > そもそもアドバイスする人少なすぎだろ。ここで他人のアドバイスに文句つけてるヒマがあったら絵のほうにアドバイスやコメントを書いてやれよと [4/12(Tue) 18:35] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  204. > わざわざ調べないでいいと思うけど、「元ネタ知らない」とわざわざ書き込む必要もないと思う。 [4/12(Tue) 13:41] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  205. > 自分がもし投稿する側ならボランティアで答えてくれる人にわざわざそこまでしてもらおうとは思わないかな。キャラの特徴とかの意見については知ってる人が答えてくれればいいし、知らない人でもキャラ関係ないところ(腕が長いとか目がずれてるetc)を教えてくれたら満足するし有難いと思う。 [4/12(Tue) 10:31] 60.71.154.184/softbank060071154184.bbtec.net
  206. > まじめな話、給料くれるなら調べてアドバイスもするけどね、あくまで片手間なんだから、自分がよく知らんキャラについてまでわざわざ何時間もかけて調べたりしないよ。そのキャラ詳しい人がやってくれ。俺一人しかコメントしちゃいけないってわけでもないんだし。 [4/12(Tue) 5:45] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  207. > お前が調べてアドバイスすればいいじゃんw [4/12(Tue) 5:39] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  208. > ここで度々見かけるけど元ネタ書いてないとツッコまれるのにちゃんと書いても知らないからスルーとかちょっとは調べてからアドバイスしてあげればいいのにな。 [4/11(Mon) 22:53] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  209. > エログロか・・・う〜ん [4/10(Sun) 7:57] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  210. > ひき肉描きたいのか… [4/9(Sat) 21:44] 36.12.36.194/KD036012036194.au-net.ne.jp
  211. > このやりとりもう何年続いてるかわからないな。 [4/9(Sat) 18:57] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  212. > 単語連投ちゃん、いつも不思議に思ってたが検索窓だと勘違いしてるのか [4/9(Sat) 14:28] 122.26.78.166/p3166-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  213. > 下のボックスは検索窓じゃないぞ [4/9(Sat) 9:17] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  214. > ひき肉 [4/9(Sat) 1:22] 126.237.1.89/om126237001089.9.openmobile.ne.jp
  215. > ポケモン [4/9(Sat) 1:04] 37.201.231.133/aftr-37-201-231-133.unity-media.net
  216. > ラグナロクオンライン [4/9(Sat) 0:57] 37.201.231.133/aftr-37-201-231-133.unity-media.net
  217. > サキュバス ラグナロクオンライン [4/9(Sat) 0:56] 37.201.231.133/aftr-37-201-231-133.unity-media.net
  218. > 盗聴 [4/8(Fri) 23:14] 126.205.1.122/pw126205001122.3.panda-world.ne.jp
  219. > たこあし [4/8(Fri) 17:00] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  220. > 直感 [4/8(Fri) 3:22] 126.236.43.158/pw126236043158.12.panda-world.ne.jp
  221. > マフラー [4/7(Thr) 11:50] 114.186.211.90/i114-186-211-90.s02.a011.ap.plala.or.jp
  222. > とりあえず絵をうp [4/7(Thr) 4:27] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  223. > 〆切ないなら遅くってもいいんじゃないかい?まずは時間かけて丁寧に仕上げれば。下書きにばかり時間かけるのはもったいない気もするが。 [4/7(Thr) 2:49] 219.111.72.225/225.72.111.219.dy.bbexcite.jp
  224. > 一つ絵を納得のいく速さで描けるようになるまで描く。を繰り返す [4/6(Wed) 20:24] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  225. > そもそも、まるっきり初心者が「遅い」のと、そこそこ描けて「遅い」のとではいろいろ違うからな。 [4/6(Wed) 6:45] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  226. > 絵をうpしてみてこれで○分ですが遅いですか?とか聞いてみたらいいんじゃないか?ここで質問する人はせっかくうpろだがあるんだから実際に絵を見せて質問したほうが絶対いいよ。 [4/5(Tue) 23:30] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  227. > なぜ描くのが遅いのか考えよう。迷い線ばっか書いてて遅いなら形を把握出来てないのが原因だし何をどう書こうか迷い続けてるのなら構成力や想像力が足りてないのが原因だと思う [4/5(Tue) 23:26] 126.204.19.200/om126204019200.3.openmobile.ne.jp
  228. > 速く描く練習をすればよくね? まあ慣れたら速くなるけど、アニメーターとかの速くないと仕事にならない系を目指す人は速く描く練習もしたほうがいいよ [4/5(Tue) 23:25] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  229. > 色んな事を意識して練習してるけど描くのが遅くて絶対的な量が全く足りてない… これって大丈夫なんかなあ [4/5(Tue) 22:42] 114.146.11.98/p4098-ipbf804aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
  230. > 金と女さえあれば俺だって [4/5(Tue) 21:49] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  231. > 液タブさえあれば俺だって [4/5(Tue) 21:06] 123.0.99.73/73.99.0.123.cc9.ne.jp
  232. > なるほど・・・フリー素材ですか。頭から抜け落ちてました。早速試してみます、有難うございます! [4/4(Mon) 8:21] 126.6.113.172/softbank126006113172.bbtec.net
  233. > キャラを描いてから背景描くのも背景描いてからキャラ描くのもどちらもパースの知識技術必須。わかってたつもりって自分で言ってるようにわかってたつもりでしかなかったというだけでそれが答えなんじゃないか? [4/4(Mon) 0:59] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  234. > 俺は「このへんなにかさみしいな」ってところに物を置いていく感じ。もちろん、状況を見せなきゃいけないような場合(たとえば漫画で場面が変わったとか、一枚絵でも状況が大事だとか)には、状況がわかるようにするのが優先 [4/3(Sun) 20:52] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  235. > ↓フリー素材とか敷くなら一番最初に選んで敷いた状態で下書きしはじめるとか、人物を描いてからじゃなくて描く前から合わせて考えて構成練ると馴染みやすい…と、思う [4/3(Sun) 16:17] 106.157.72.98/KD106157072098.ppp-bb.dion.ne.jp
  236. > 人物の構造とパースはある程度分かったつもりだけど・・・なんていうのかなぁ?描いた人物に合う背景ってのがよく分からない・・・。背景白絵にしたくなくて、そこから一工夫入れたいんだけど、色んな人の絵を見て回ってもこの辺よく分からないんだよね。何かコツとかあるのかなぁ・・・? [4/3(Sun) 9:50] 126.6.113.172/softbank126006113172.bbtec.net
  237. > 普通のサイズで描けてるなら小さく描くのもそのうちできるよ。ようは慣れ。 もちろん大きなサイズほど細部を描いても無駄だから省略の必要もあるけど、どこをどう省略するかも画風のうちだから個人で工夫してくれとしか [4/3(Sun) 8:54] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  238. > あ・・・コマに描く、(絵が小さい)て事ね勘違いした [4/3(Sun) 2:57] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  239. > 何て描俺は描いてられないケド・・(途中送信ごめん>< [4/3(Sun) 2:49] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  240. > じゃないと、とても街並みや、リアルなメカ [4/3(Sun) 2:46] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  241. > 小さいキャラは、線で描くというより影を描く感覚で、ペンタッチで表現して、ハイコントラストにして省略してるかな? [4/3(Sun) 2:43] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  242. > 1枚絵しか今まで描いて無かったんだけど新たに漫画書き始めたら速攻挫折した。小さなコマに複数の人書いたりする経験が1枚絵書いてた時には無かったから人を小さく描くのがすごい難しい…… [4/3(Sun) 1:03] 126.186.177.164/om126186177164.7.openmobile.ne.jp
  243. > またアレしてあげるから怒んないでよプッ [4/2(Sat) 9:01] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  244. > コピーじゃまともに、駆けない・・・w [4/2(Sat) 2:26] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  245. > ‎富澤たけし [4/1(Fri) 11:48] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  246. > そのこころは? [4/1(Fri) 10:57] 121.106.222.52/KD121106222052.ppp-bb.dion.ne.jp
  247. > ごめんモーターエンジン開発したことない・・・ [4/1(Fri) 9:38] 126.126.191.215/softbank126126191215.bbtec.net
  248. > ピンとこないかもしれないけど、絵の(仕様?)開発って、モーターエンジンの開発に似ていると思う。そりゃ、迷走するよね。趣味(嗜好?)としてなら調理かな?? [3/31(Thr) 12:42] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  249. > 「了解」 [3/31(Thr) 12:03] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  250. > [ [3/31(Thr) 12:01] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  251. > まぁまぁ、落ち着きなよ。この話の流れじゃ期待通りに事は進まないって [3/30(Wed) 18:17] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  252. > だからさ、ここはぐだぐだ文句言い合う場所じゃなくて、みんなでうまくなろうって場所なわけなんで、誰かを悪いように言うのは荒れるだけだからやめとくれ。今までそれでいい展開になったことは一度もないんだ [3/30(Wed) 17:56] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  253. > あれ、画像上がってたはずなのに消えてるな…なんで消したんだろ [3/30(Wed) 17:18] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  254. > 荒れるのはよくないけど、意味深なこと言って放っておかれるとモヤモヤするな。不可解な部分があるなら具体的に示してほしい [3/30(Wed) 13:26] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  255. > もう良いじゃない。変に焚き付けてどうするの? [3/30(Wed) 5:33] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  256. > 赤ペンロダにやたら赤青主の首を気にする星の人が住んでるな [3/29(Tue) 21:10] 101.111.241.162/h101-111-241-162.catv02.itscom.jp
  257. > 勝手にやるのはちょっとな…と思ったので、笑 作りますので良かったら参加して下さい! [3/29(Tue) 19:35] 114.145.21.234/p4344234-ipngn25201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  258. > 勝手に作ればいいじゃん 誰に許可撮る必要もない [3/29(Tue) 19:19] 153.205.194.204/p1285204-ipngn14601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  259. > いいんじゃね? [3/29(Tue) 17:36] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  260. > すみませんバグってますね^^;googleプラスです。 [3/29(Tue) 1:12] 114.145.21.234/p4344234-ipngn25201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  261. > google➕で萌え絵スレのコミュがあったら良いなぁ、と思ってるのですが どうでしょうか? [3/29(Tue) 1:11] 114.145.21.234/p4344234-ipngn25201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  262. > 浮気性なもんで目指す絵柄がころころ変わるから手探りから進まないですん… [3/28(Mon) 23:58] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  263. > 試行錯誤して見つけたものでも癖になるくらい描かないとすぐ忘れて同じ試行錯誤を繰り返す [3/28(Mon) 20:11] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  264. > 顔面の形とか黄金比とか、上手さの条件に見合う法則をちゃんと頭に入れて理解して描けば無駄な動きや手探りは一気に減るよ [3/28(Mon) 19:26] 203.181.39.20/q039020.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  265. > 未だに描くのがめちゃくちゃ遅い 途中送信ごめん [3/28(Mon) 18:59] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  266. > 下手な状態で安定するのが怖くていつも試行錯誤してるから、数年経ったというのに [3/28(Mon) 18:58] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  267. > むしろ下手な状態で安定したりすると…… [3/28(Mon) 18:10] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  268. > 顔なんていつか安定するし安定とか考えないで練習しまくればいいもんな気がするけど… [3/27(Sun) 13:21] 125.102.248.130/125x102x248x130.ap125.ftth.ucom.ne.jp
  269. > そりゃ、だまし絵の基本みたいな形だしね。 [3/26(Sat) 1:03] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  270. > 側面が台形になる四角柱の全側面が見える角度が難しい [3/25(Fri) 16:37] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  271. > えろ [3/25(Fri) 14:13] 124.155.82.217/v082217.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  272. > それだ!! [3/25(Fri) 10:03] 126.152.202.221/pw126152202221.10.panda-world.ne.jp
  273. > 体を描くとき、おなかに顔を描いてやれば…… [3/25(Fri) 9:18] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  274. > 体の練習してたから安定しないんじゃなくて顔の練習しないから安定しないだけだよ。 [3/25(Fri) 1:00] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  275. > 体の練習ばっかしてたら顔の感じが安定しなくなってつらい [3/24(Thr) 22:33] 122.133.192.217/FL1-122-133-192-217.kng.mesh.ad.jp
  276. > 繰り返し描いてると、そのうち修正も減るさ。 [3/23(Wed) 13:31] 126.247.19.247/pw126247019247.14.panda-world.ne.jp
  277. > どこが悪いかきっちりわかって、こりゃすぐ直せるなってのなら直したほうがいい。なんとなく気に入らないってのなら最初から描き直した方が楽。 [3/23(Wed) 9:22] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  278. > それ描きなおしても結局納得できなくて一生完成しないパータン [3/22(Tue) 23:15] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  279. > 書いて見て納得いかなかったらやっぱり1から書き直した方が良いのかな、簡単な絵に何時間も書けるのが馬鹿らしく思えてきた [3/22(Tue) 21:41] 126.229.51.246/om126229051246.12.openmobile.ne.jp
  280. > ↓せやなありがとう 写真は情報量多くて難しいから好きなイラストと交互に練習してみる [3/22(Tue) 20:34] 106.157.72.98/KD106157072098.ppp-bb.dion.ne.jp
  281. > 見てすぐできるなら、その方面でプロなんていないw のんびりいこうぜw [3/22(Tue) 19:17] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  282. > 下のPSG Art Tutorialに書いてある塗りの練習をやってみてるんだけどさっぱりうまくいかない… 色塗り上達したい… [3/22(Tue) 16:24] 106.157.72.98/KD106157072098.ppp-bb.dion.ne.jp
  283. > ペン入れが苦痛でずっとペン入れしない塗り方で何とかすることばかりしてきたけど、最近生きた線がすごく魅力的に感じるようになってきた。そろそろ線と向き合おう... [3/21(Mon) 20:02] 118.21.117.241/i118-21-117-241.s30.a048.ap.plala.or.jp
  284. > 可愛ければ何でも良い [3/20(Sun) 10:57] 114.162.57.122/p10122-ipngn201niigatani.niigata.ocn.ne.jp
  285. > >萌え絵特有の平面的な顔 あれはアタリの段階で立体補助線引いて考えて"それっぽく見えればそれでいい"と言う前提の元で描くんだよ。 厳密に補助線引き過ぎると「あれ?あれれ?」と言った具合にゲシュタルト崩壊コース辿るけど、多分この経験つまないと自由自在な萌え顔は描けないかも知れん [3/20(Sun) 10:39] 126.11.219.220/softbank126011219220.bbtec.net
  286. > 立体 [3/19(Sat) 10:46] 218.110.163.22/pda6ea316.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
  287. > パソコンで描いてプリンタで刷れw いくら修正しても平気だぞ [3/18(Fri) 10:57] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  288. > つ砂消しゴム [3/18(Fri) 9:52] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  289. > アナログで雑誌の読者のコーナーに送るために十枚くらい同じ絵ぼつにしてるんだが雑にばかりなる。下書きの段階でよくてもペンで描くと違ったり、絵の具で塗ったら汚くなったり 。修正するつもりでかきたしちゃってへんなかたちになるとか。描くたびに微妙にバランス変わっちゃうから、輪郭太くなったり背景に付け足したくなったり。上からペンと水彩描ける修正液ないよね。 [3/18(Fri) 9:31] 126.161.40.172/om126161040172.8.openmobile.ne.jp
  290. > リアルなのがよければリアルな絵描いていいんだぜ? [3/18(Fri) 8:01] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  291. > 萌え絵の顔って難しいよね。可愛いく描けたと思うんだけどこんなに目離れてる・・客観的に見ておかしくないかとか分らなくなる [3/18(Fri) 7:54] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  292. > べつに他人の絵にあわせなくてもいいしな。きちんとした立体の顔でかわいいの描いてくれ [3/18(Fri) 5:49] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  293. > 先人の方々が描いて、作品として実在してるんでないか?模写するだけではなく、構造、省略、強調もリアルな顔と比べて理解したほうがいいけど。 [3/18(Fri) 5:30] 114.172.117.68/p6068-ipbfp1901kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  294. > 萌え絵特有の平面的な顔がいまいち理解出来ない……みんなよく実在しない物をイメージして書けるね [3/18(Fri) 3:10] 126.186.161.103/om126186161103.7.openmobile.ne.jp
  295. > ???「一ついいことおしえてやるよ。 こんなもん(絵)はな 撃てて(描けて)当たりゃいいんだよ [3/17(Thr) 17:33] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  296. > なんだかここ最近どんどん下手になっていってるなーと思ってはいたけど、ついに絵が描けなくなってしまった… どうしたもんかな [3/17(Thr) 15:47] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  297. > あんまり難しく考えてても描けなくなるし、あんまり簡単に考えてても上達しない。めんどうだよなw [3/17(Thr) 9:33] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  298. > 真逆のこと考えてたわ、人体描くなら比率とか考えなきゃいけないしいくらでも勉強しなきゃいけないな、と思ってた所 [3/17(Thr) 9:09] 153.205.194.204/p1285204-ipngn14601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  299. > 絵を描くのに必要な知識って、実はかなり少ないんじゃないだろうか。『パース』と『硬いものと柔らかいものの書き分け』の二つができれば(ここ重要)あとはどうとでもなるんじゃないだろうか [3/16(Wed) 20:09] 61.207.144.70/p2070-ipad01mazuka.yamagata.ocn.ne.jp
  300. > ↓間違えました すいません [3/16(Wed) 13:33] 202.229.49.240/202-229-49-240.ap-p27.canvas.ne.jp
  301. > 萌える絵 [3/16(Wed) 13:29] 202.229.49.240/202-229-49-240.ap-p27.canvas.ne.jp
  302. > 自分にリボンつけて・・あれおかしいな、前が見えないよ・・・ [3/16(Wed) 6:03] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  303. > じ・・・自分をデジカメで撮ってもいいのよ・・・ [3/15(Tue) 9:50] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  304. > (;_;) [3/15(Tue) 9:44] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  305. > 彼女も妹もいないから空き缶にリボンくっつけて描いてみる・・ [3/15(Tue) 8:00] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  306. > 確かにほっぺに斜め線を///と入れるだけで可愛さ増すよね(〃゜ω゜〃)フシギ… [3/15(Tue) 2:58] 121.117.131.251/i121-117-131-251.s41.a030.ap.plala.or.jp
  307. > 血色が良くなるからね [3/15(Tue) 0:25] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  308. > 萌え絵でもメイクでもそうだけどなんで可愛く見せる為に頬を赤くするんだ? [3/14(Mon) 22:51] 126.186.244.111/om126186244111.7.openmobile.ne.jp
  309. > もちろん、彼女とか妹とかでもいいんだぞ [3/14(Mon) 12:26] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  310. > 別に空き缶でも空き箱でも何でも良いんやで [3/13(Sun) 11:59] 126.186.244.111/om126186244111.7.openmobile.ne.jp
  311. > ルービックキューブ、パズルとして遊ぶつもりもあるなら、おもちゃ屋で売ってる本物のほうがいいぞ、動きがぜんぜん違う [3/13(Sun) 11:50] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  312. > ルービックキューブいいかも!百均で売ってるよね。部屋は・・汚くて難易度高すぎだー。コップは真っ白なのがあればいいんだけど、影のでき方も理解したくて [3/13(Sun) 8:12] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  313. > 「デフォルメじゃねえよ!これは萌え絵だっ!!」・・・て事で、納得してくださいm(_ _"m) [3/13(Sun) 7:32] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  314. > デフォルメ全く分からん……ディズニーみたいな感じにしかデフォルメ出来ねえわ……萌えとはちょっと遠くなっちゃうんだよな何が間違ってるんだろ [3/13(Sun) 1:39] 126.186.244.111/om126186244111.7.openmobile.ne.jp
  315. > 最初は野菜やくだものあたりがオススメ。そもそもが歪んでるから絵に描いたときに線の歪みがそのまま違和感なく溶け込んでくれる。瓶やコップ、時計みたいな直線や角の多いもの、反射や文字の入るものは難易度が跳ね上がる。 [3/12(Sat) 17:09] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  316. > そもそも三次元に生きてる以上身の回りのものは全部立体なんだし、目についたもの描いてみればいいんでないの [3/12(Sat) 16:41] 126.74.121.201/softbank126074121201.bbtec.net
  317. > まず、自分の絵でよく使うものを研究、練習、すればいいんじゃないかな?、まずは、部屋描ける? [3/12(Sat) 11:23] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  318. > ルービックキューブおすすめw でも、そのへんのコップとか消しゴムとかで十分に練習になるよ [3/12(Sat) 9:43] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  319. > 立体描いた方がいいよってこのサイトでよく言われてるけど、みんな石膏のもってるの?買った方がいい? [3/12(Sat) 7:49] 153.222.139.165/p12165-ipngn3401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  320. > 立体 [3/10(Thr) 23:06] 218.216.58.93/mcn-c2d58093.miyazaki-catv.ne.jp
  321. > 立体 [3/10(Thr) 23:05] 218.216.58.93/mcn-c2d58093.miyazaki-catv.ne.jp
  322. > 自分の体との比較でいろんなもののサイズとかおぼえておくと便利。あと、うっかりやりがちだけど、絵の人物と自分のサイズ変換を忘れないこと。 [3/7(Mon) 21:49] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  323. > 既に意見でてるけど、背景の画角の細かい決定判断材料は7割は経験とカンだね。大きさと比率に関しては疑問に思うものは全部調べるよ。と言っても写真か参考背景絵が数枚あれば困らないけど。3D環境は一応あるけど、あんま使わんよ。 [3/7(Mon) 14:22] 126.121.239.184/softbank126121239184.bbtec.net
  324. > 最初は楽しかった練習もやればやるほど自分の出来てなさがよく分かるから気が滅入る [3/7(Mon) 12:33] 122.133.192.217/FL1-122-133-192-217.kng.mesh.ad.jp
  325. > あと、三角関数とか使わなくても、略図とか描いてみればキャラがこのくらいだからこの建物はこのくらいの高さみたいなのはわかる [3/7(Mon) 10:37] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  326. > 正確に描かなきゃいけない仕事とかでもないかぎりカンだね。正確さが必要なら3DCG使えば図面どおり好きな視点からで作れるよ [3/7(Mon) 9:49] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  327. > 最近は理解できてないのになんかまぐれで描けちゃってるって状態が自分的にはなんかモヤッとするな。なんで描けたのか考えながら繰り返すのが一番いい [3/7(Mon) 0:34] 218.219.235.71/l235071.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  328. > 例えばさ、背景に下から見上げた視点のビルを書くとして見上げてる角度は〇〇°でこのビルの実際の高さは〇〇°だからここの線は三角関数を用いて計算すると〇〇cmで書けば実際のビルと同じ比率になって……みたいな感じにちゃんと計算して書いてるの? [3/7(Mon) 0:11] 126.186.194.121/om126186194121.7.openmobile.ne.jp
  329. > 1回描けたら満足して次、って感じでやってたけど覚えるまで繰り返すって大事だな…。飽きるからやりたくなかったけど結局これしかない気がしてきた。 [3/5(Sat) 12:54] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  330. > る [3/4(Fri) 17:21] 126.161.116.33/om126161116033.8.openmobile.ne.jp
  331. > どうもありがとう。白状するとちょっとエロいかも。ワンピースのレベッカとか女(にょう)が島みたいなやつ。職場では俺が自虐的に変態ぶるけどまわりは全然大丈夫と言われる。チャンスな気はしてる [3/4(Fri) 10:59] 126.212.2.97/om126212002097.11.openmobile.ne.jp
  332. > 職場で見せられるなら公序良俗に反する内容でもないんだよね?どんな内容でもクレーム来る時は来ちゃうし、作品内での表現についてきちんと説明できるようにしておけば困ることはなさそうだけど。自分でどうかと思う表現があるなら公開場所と相談した方がいい [3/4(Fri) 9:49] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  333. > どういう職場かしらんけど、職場で公開するならそこの責任者の了承とっておけ。クレームとかきても責任とってくれるように。個人で公開するなら、クレーム来たら面倒だなと思うなら無難な作品でGO。 [3/4(Fri) 9:10] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  334. > 編集者ではないんだけど、俺のかいた絵を職場で見せたら誉められて、何かで公開しよう、って話になって。 [3/4(Fri) 8:14] 126.103.248.94/softbank126103248094.bbtec.net
  335. > 雑誌に描いてるなら雑誌社というか編集の人に聞けw 描いてないなら特に気にしなくてもいいと思うけど [3/3(Thr) 22:02] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  336. > 失礼しました。マンガ雑誌とかにかかってくる だった。 [3/3(Thr) 19:50] 101.102.241.179/101.102.241.179
  337. > 全然話変わるけど、マンガ雑誌とかに、エロいとか子どもに危険とか言葉づかいが、とかのクレームについて知りたいんだけど、こういうのって普通にクレーム対応マニュアルに載ってるかな? [3/3(Thr) 19:49] 101.102.241.179/101.102.241.179
  338. > まあ、あんまり早い段階で「自分の絵のここがいいところだ!」なんて思い込んじゃっても、、進歩がなくなったりへんな方向行っちゃったりするから、あわてていいところ探さなくてもいいよ [3/3(Thr) 14:02] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  339. > 自分の絵には既に良いところがあってただそれに気付けていないだけじゃないかな。新品の家具に傷がついてても何も良いところは無いけどアンティークの家具に付いている傷は逆に良い雰囲気を出してるのと同じように、絵を描く時の手癖とかが良い感じのバランスになった時に味が出て来て自分らしい絵になってくんじゃないかね。とりあえず自分の絵には少なからずいい所もあるはずだからそこに気付けるようにひたすら書き続けよう [3/2(Wed) 1:09] 126.186.246.32/om126186246032.7.openmobile.ne.jp
  340. > とりあえず、まるまるコピーな感じでいいから好きな絵の模写でも絵柄似せたえでも描いてみ? で、何度も練習してそっくりに描けたなと思ったらあとは好きにすればいい [3/1(Tue) 18:36] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  341. > 漫画いいよな、描ける人ものすごい尊敬する。ところで自分の絵を全くいいと思えないんだが「自分らしさを追及する」とか「長所を伸ばす」とかってどうやるんだ?とりあえず自分の好きな絵柄とか方向性を目指してるけど全然好きなタイプの絵にならない [3/1(Tue) 17:54] 119.104.90.205/KD119104090205.au-net.ne.jp
  342. > 自分は漫画のような絵は描きたいけど話を考える所で挫折しそうだ [3/1(Tue) 2:55] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  343. > もちろん、うまくならない自由もあるので、そっちを自分で選択するなら悪いとはいわない。例えば野球の練習しないと野球うまくならないのわかってるけど俺ら野球の練習しないじゃん? そういうのはいいんだよ。「漫画うまくなりたいっていってるのに漫画かかない、絵がうまくなってからとか言い訳だけしてるってのがよろしくないのだな。といってもだれかが非難するわけじゃなく、漫画がうまくならないだけなんだが [2/29(Mon) 19:03] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  344. > ふと思ったが、ジャンルや何人で描くかやプロ目指すかにもよる気が、、。萌え漫画だと口と眉毛しか動かないのもあるし、画風やエロでごりおししてるやつなら一枚絵みたいなのどんと書いて、動きや表情はちびキャラや記号で誤魔化してるの有るし。 [2/29(Mon) 17:46] 126.103.250.221/softbank126103250221.bbtec.net
  345. > モノクロで描ける人が羨ましい。綺麗な線より重ね塗りのカラーイラスト系でやってきてたから漫画描こうと思ってもどうしても真っ黒の線とかトーンの取り扱いのめんどくささに違和感を覚えちゃうわ。ああ〜勉強してる時間ねぇよお助けちくり〜 [2/29(Mon) 11:19] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  346. > ↓ちなみに、漫画は基礎画力的な意味でも「自分は何を描けないのか」を知る良い機会になった。思った以上に描けないポーズや構図が多くて、無知の知という発見の連続だった。つくづく漫画って良いものだな [2/28(Sun) 12:27] 183.77.189.184/ac189184.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  347. > とりあえず描くってのがすごく大事。自分はずっと絵だけ描いてきたけど、漫画に挑戦してみて初めて、「こんなはずじゃない」「アレが足りない」「こうしたいのにならない」って問題にぶち当たって、いろんなことに気付いた(気付けないなら論外)。絵と漫画は違うってことを体感して、自分で考えて埋めていく作業をするためにまずは描いて自分を知ることが大事だと思う [2/28(Sun) 11:31] 183.77.189.184/ac189184.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  348. > だかあらさあ、たとえば絵でもキャラの顔だけ描いてちゃダメだってよくいうじゃん? 全身描け、家具や小物も描け、背景描けってさ。それと同様で、一枚絵だけ描いてても「漫画」としてのテクニックは身につかない部分が多いんだよ。 [2/28(Sun) 9:39] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  349. > 体育会系的に気合でどうにかする物じゃないと思うんだよな、絵は。 [2/28(Sun) 8:40] 126.12.200.102/softbank126012200102.bbtec.net
  350. > べっつに・・・悩むのは悪い事じゃないぜ 今上手い人でも誰にでも苦悩の時期はあった筈だよ。いやいや漫画描いても上手くならんからそういう時は別の方向に持ってくのも自分は大事だと思うよ。 [2/28(Sun) 8:38] 126.12.200.102/softbank126012200102.bbtec.net
  351. > くりかえしになるけど、難しいこと考えてるヒマがあったら漫画を描こう。絵がヘタとか話がどうとか、そういう言い訳して描かないのが一番悪い。漫画描かなきゃ絵も話も構図もうまくならない。教本とか読むのもいいしネットにも情報あるだろうけど、そんなの見てるよりまず描こう。描いた奴だけが成功してる。描かずに情報だけ仕入れても、よくて評論家、たいていは口うるさい漫画ファンで終わりだ [2/27(Sat) 19:17] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  352. > ワンパンマンはストーリーの良さもあるけど、漫画としてコマ割りとか構図とかめちゃくちゃに上手いよ。漫画に必要な絵に関してはほったゆみの「はじマン」って漫画が参考になると思う [2/27(Sat) 18:54] 124.84.5.237/p2237-ipbf302fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  353. > 俺の場合は自分がうまいと勘違いしてたな。初めて描いた漫画を投稿して散々な評価もらって、4回くらい送ってから諦めて逃げた。心の中で未練がほんのちょっとあるけど、このままだと一生「いつかは・・」に すがって後回しにし続けるパターンになりそう。 [2/27(Sat) 17:20] 126.103.248.97/softbank126103248097.bbtec.net
  354. > ワンパマンの作者見れば分かるよ、人物の描き分け、喜怒哀楽の表情、動作がある程度かければ漫画として成立する。人気が出るかはストーリーしだい [2/27(Sat) 10:49] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  355. > まず漫画を描け。描いてりゃ画力は勝手に上がる。 絵の勉強してても漫画はうまくならない。 絵がうまくなるまで待ってから漫画を描こうって奴はたいてい一生まともに漫画が描けない。 漫画が最終目標なら絵が下手でも漫画描け。 [2/26(Fri) 20:22] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  356. > ヘッタクソでも漫画は描ける、人間が人間だとわかればいい…ただモチベが保てるかが問題 [2/26(Fri) 19:45] 119.47.210.146/119-47-210-146.ppp.bbiq.jp
  357. > 漫画を描くのに最低限必要な画力ってどれくらいだろう、とふと思った [2/26(Fri) 16:56] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  358. > 人物も背景の一部ってことね [2/26(Fri) 0:45] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  359. > 実は背景のパース先にざくっと描いておいたほうが人物描くのも楽。というか背景のパースの線つかって人物も描いちゃうわけね [2/24(Wed) 18:13] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  360. > ピクシアで初めてデジタルで書いてるんだけど背景ってどう描けばいいんだ?キャラはもうぬりまでかいたんだけど。レイヤー別にして描くつもりだけど、キャラを表示したり非表示にしたり繰り返しながらかくしかないのかな?あと、キャラが下手すぎて消失点とると長さの感覚が変になりそう [2/24(Wed) 17:59] 126.103.250.96/softbank126103250096.bbtec.net
  361. > 見た目をやや美形じゃなく描いてもシチュ萌えとかしぐさ萌えメインなら十分萌え絵の範疇に入るんじゃない? [2/24(Wed) 14:36] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  362. > 「ちょいブス」って萌えイラストで表現出来るかな? [2/24(Wed) 13:16] 126.186.132.186/om126186132186.7.openmobile.ne.jp
  363. > 無個性というか教本みたいな絵ってあるよね、教本に個性が強いと勉強にならんしバランスがとれている点は良いんじゃないのか。個性がない点としては全体的に硬いとか古めかしい絵柄ってことかな。まとまりすぎ的な。 [2/22(Mon) 6:04] 124.211.78.176/KD124211078176.ppp-bb.dion.ne.jp
  364. > というか、描いてうp [2/22(Mon) 1:19] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  365. > 今どきの絵であって、その人の絵ではないってのはよく見るね。前者の方が評判はいいけど、動きとか構図がないと栄えない。俺のこと [2/21(Sun) 13:30] 111.168.84.73/FL1-111-168-84-73.sig.mesh.ad.jp
  366. > 単純に実力の問題もあるだろうが外の意見や判断は本当に正しい?流行の絵柄しか興味のない人だったりしない? [2/21(Sun) 13:29] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  367. > 無個性ってよく言われるって凄いな。単純に下手とか色がとっ散らかっててどこを見せたいのか分からない絵なら何となく思い浮かぶけどある程度上手いのに無個性って想像付かない。どんなのか見てみたい。 [2/21(Sun) 13:25] 121.3.86.151/p79035697.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
  368. > 何が好きでどこに情熱込めてかいてるか伝わってこないってことなのかも [2/21(Sun) 11:56] 125.102.248.130/125x102x248x130.ap125.ftth.ucom.ne.jp
  369. > 「マンガの教本に載ってそうな無個性な絵みたい」→「上手いけど貴方の描く絵には興味がもてません」て事じゃないかな? [2/21(Sun) 3:03] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  370. > 人にイラスト見せると「マンガの教本に載ってそうな無個性な絵みたい」ってよく言われるんだけど何が悪いんだろう…… [2/20(Sat) 23:59] 126.186.132.186/om126186132186.7.openmobile.ne.jp
  371. > 話を聞いてくれてありがとう。少し視点を変えて考えてみるよ。 [2/19(Fri) 23:05] 180.28.240.4/p9004-ipngn402niigatani.niigata.ocn.ne.jp
  372. > 誰かの言葉が頭に残って離れないなんて告白みたいだね、素敵。何度も思い出すならきっとそれは大事なことだろうから納得いくまで悩めばいい。それでも分からなくていらいらするならコメ返しなりここなりで改めて聞いてみれば? [2/18(Thr) 16:56] 1.66.100.80/s600080.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  373. > 何を言われたのか分からないけど、ちょっと視野を狭くしてない?人に見せたい気持ちがあるなら指摘より感想を貰える場所を選んだらいいと思うよ。何が楽しくて描いてたのか考えてみるのもいいかもしれない [2/18(Thr) 15:48] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  374. > 自分でも改善したいと思ってても出来ないってこと?いろんな資料みてもどうしてもイメージ出来ないことはあるかも知れないけど見方やイメージの仕方を変えると気づく時あるよ。 [2/18(Thr) 2:14] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  375. > 楽しく描いてたよ。今までは罵倒もされたしスルーもされたし沢山アドバイスも貰ったけど、結構楽しく描いてた。けど、何故かその単語だけが頭を過ぎるんだ。罵倒の方がもっと汚い言葉なのに。でも、ありがとう。ちょっと楽になったよ [2/17(Wed) 22:51] 180.28.240.4/p9004-ipngn402niigatani.niigata.ocn.ne.jp
  376. > 他人にアドバイスされたらめいっちゃうなら、盗むというか見て学ぶしかないのでは [2/17(Wed) 15:46] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  377. > 技は盗めってやつ? [2/17(Wed) 8:56] 126.15.221.44/softbank126015221044.bbtec.net
  378. > 見て欲しいだけならSNSに貼るだけにしといたほうが良いよ。ここは悪いところを見つけて指摘や改善策を考え合う場所だし。ホントに上手くなろうとしてるなら意地になるよりも自分にわからないところは他人の絵から吸収するなりしたほうがいい。描き方が他人と似てても良いんだよ。完全オリジナルでって考えすぎると既に存在してるものは描いちゃいけないと無意識に思っちゃうこともあるし。 [2/17(Wed) 3:55] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  379. > 急激に成長出来る時期って絵を描くのが楽しくて楽しくて仕方ないって時で、そういう時期が来る前に叩かれて自信喪失するのは勿体ないやね [2/17(Wed) 0:55] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  380. > 「好きこそ物の上手なれ」好きなことは自然と上達出来るんだから絵を上手くなろうとせずにまずは絵を好きになろうぜ [2/17(Wed) 0:48] 126.186.182.124/om126186182124.7.openmobile.ne.jp
  381. > 単純な評価に頼って描いても苦しいやろ。自分が思い、描く、こんな可愛さどうよ?とか、こんなエロさどうよ?とか提案すりつもりでね。うまく伝えにくいが。 [2/17(Wed) 0:30] 126.255.144.148/pw126255144148.9.panda-world.ne.jp
  382. > 顔も知らないネットの他人と交流する語学力もコミュ力もなく、場を選ぶ経験値もない段階でネットに上げるのは痛い目みるだけで意味ないと思うよ [2/16(Tue) 23:50] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  383. > 初心者については、リア友に見せて直の反応を見て自信をつけたり、駄目だったなと空気読んだりして成長する時期が必要 [2/16(Tue) 23:48] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  384. > 上手くなれなくたって下手じゃなくなればいいじゃない。所詮上手くなれるのは一部の人だけさ [2/16(Tue) 23:23] 183.77.189.253/ac189253.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  385. > 描いてりゃ楽しいだろ。見返してやろうじゃなくて楽しく描こうぜ、それがうまくなるコツだよ [2/16(Tue) 23:13] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  386. > すまん。ただの醜い負け犬の遠吠えだと思ってスルーしてくれ。板汚し失礼した。 [2/16(Tue) 22:17] 180.28.240.4/p9004-ipngn402niigatani.niigata.ocn.ne.jp
  387. > 結構前にここで色々指摘貰って、見返してやろうと勉強しても全然上手くならないし、絵を描いても中身が無いただの塵屑を描いている感覚に陥った。そんなん関係ねぇ!って描いてもどうしても指摘が頭にチラつく。そもそもくそ下手糞なのに外部に露出したのが間違いだったと最近気付いた。でも見せたい。成長録とか見てると嫉妬してしまう。上手くなってて羨ましい。そんなことを思う資格なんか無いのに。お前らはこんな醜い人間何かになるなよ。 [2/16(Tue) 22:11] 180.28.240.4/p9004-ipngn402niigatani.niigata.ocn.ne.jp
  388. > 返事ありがとう。気が楽になった [2/16(Tue) 18:15] 180.29.230.162/p1050162-ipngn10401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
  389. > 逆に著作権がある構図や色ってどんなやつがあるの? [2/16(Tue) 18:02] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  390. > 構図は、よほど特殊なもの(パッと見ただけで、オリジナルがわかるもので、ありふれていないもの)じゃないかぎり、著作権は認められないってどっかで読んだ。スイカの写真がどーのこーのの裁判だった気がする。 [2/16(Tue) 18:00] 210.151.13.145/ym210151013145.fruits.ne.jp
  391. > 色と構図は著作権ないと思ってるんだけど危ない考え方かなぁ…? [2/16(Tue) 17:44] 153.204.209.19/p1684019-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  392. > 集中なんて長時間続かないよ〜短時間パッと集中できるなら休憩多くてもいいんじゃない? [2/16(Tue) 12:35] 119.72.246.221/em119-72-246-221.pool.e-mobile.ne.jp
  393. > 皆は集中力ある方?絵描きさんは皆すごく集中して長時間取り組んでるのが普通みたいだから、ちょっと時間立つだけでもうろちょろしちゃうのはいけないのかなぁと感じてしまう。 [2/15(Mon) 15:33] 180.29.230.162/p1050162-ipngn10401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
  394. > 返信ありがとう。ちょっと調べてみたら写真参考にしてるだけでパクリとか騒ぎ出す奴がいて悪い意味で驚いた笑 あんまり気にしないことにするよ [2/15(Mon) 12:49] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  395. > ただ、構図も何もかもまるっきりオリジナルだったとしても文句言ってくる人もいるので、そのへんはもうあきらめろw [2/15(Mon) 12:12] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  396. > 構図なら似てる絵は掃いて捨てるほどあるので、「構図が似てるけどどう見ても別の絵」になってたらOK。 たとえば人物が立ってる絵とかいくらでもあるやん? [2/15(Mon) 12:11] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  397. > 描きたいものが似てしまったのは有りだと思うけど、最初から真似しようとしてたなら無しかな。個人的に。あとは真似しましたと明記するならいいのかも? [2/15(Mon) 11:40] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  398. > 構図を真似した絵をsnsに上げるのってアウトかなぁ…。ときどきパクリと参考の境界が分からなくなって不安になる [2/15(Mon) 10:54] 219.114.10.211/p1211-ipbf904akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
  399. > たまに納得できつつ、まだまだ改善の余地ありが楽しいんやで。いつも思い通りに描けたなら、そこで終わりやね。たぶん。 [2/15(Mon) 2:22] 114.172.117.68/p6068-ipbfp1901kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  400. > 自分の絵にいつも納得がいかないんだけど冷静に考えたら「納得がいかない=自分の絵に不満をもってる=より良い絵を書こうと向上心がある」ってことなんだよね。ってことは向上心がある限り永遠に納得出来ないまま絵を書き続けるしかないのか…… [2/14(Sun) 23:33] 126.212.3.202/om126212003202.11.openmobile.ne.jp
  401. > マスキングテープで綴じるとか?あんまり気にしなくてもいいと思うけど。 [2/14(Sun) 21:31] 116.0.133.90/h116-0-133-090.catv02.itscom.jp
  402. > 雑誌のコーナーにアナログな絵を送ろうとしてるんだが、封筒のとじかたをおしえてくれ。とじしろの真ん中にだけテープ貼って出そうとしたら、郵便局のおばちゃんがめくってのり付け足してくれたことがあった。それ以来しっかり塗ってるんだけど、もしかして開けにくくて紙傷ついてるのかもと思うようになった [2/14(Sun) 21:27] 101.102.240.96/101.102.240.96
  403. > 輪郭 [2/13(Sat) 15:07] 126.90.99.60/softbank126090099060.bbtec.net
  404. > 準備運動がてら絵を描く前に図形描きまくってる。次第に落ち着いてくるし、絵描きモードに頭を切り替えるのにもいい。やらない日ははじめに線が荒れる [2/12(Fri) 23:27] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  405. > 線が荒れても描かなきゃいけない時はペンツールで修正しまくり。そのうちイライラは治る、たぶん [2/12(Fri) 20:33] 153.151.136.50/50.136.151.153.ap.dti.ne.jp
  406. > どこに線を引くべきか分かってるなら線の引き方を変えてみたりとか。普通に試してるかもしれないけど、キャンバスのサイズ変えたり、ペンを動かすとき手首で動かしてたのを肘から動かしたりするとかでも描き味が違う [2/12(Fri) 19:10] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  407. > ↓は無意識にだけどやる事はあるな。意識してやってみる。↓2は、慣れてないワケでは無いと思うんだけど3日に1日は立体の線が取れない感じ [2/12(Fri) 17:29] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  408. > あと質問と少し外れてるかもだけど、焦燥感やイライラに襲われるときはしばらく単純で簡単なことに置き換えて気楽にやると良いって体験がある。白紙のキャンバスを見ると焦って嫌気がさしてたのを、安いコピー用紙に子供の落描きレベルのものをぼーっとしながら描くのを繰り返すうちに白紙に抵抗がなくなったってことが。長文&連投失礼 [2/12(Fri) 16:35] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  409. > 線の目的地や途中に目印になる点を打ってみるとか。それを目指して引いてみる。カクカクの線でも感覚が慣れるまではいいんじゃないかな [2/12(Fri) 16:23] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  410. > なんかこう、こういう角度だって分かってんのに線が乗らないっていうか・・・。あぁ線が荒れるからイライラしてたのかもしれない [2/12(Fri) 15:37] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  411. > 何事にも原因というものがある、それが分からないことには何も分からん [2/12(Fri) 15:10] 126.212.3.202/om126212003202.11.openmobile.ne.jp
  412. > イライラしてても線が荒れない方法教えてくれ。もしくは苛立ちを抑える方法 [2/12(Fri) 13:39] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  413. > ささやかながらイラストのお仕事貰えるようになりました┏〇ペコッ [2/12(Fri) 13:06] 175.133.134.27/KD175133134027.ppp-bb.dion.ne.jp
  414. > 今は [2/12(Fri) 12:46] 119.104.82.89/KD119104082089.au-net.ne.jp
  415. > 数年ぶりにこのサイト覗きにきたよ。以前利用してた頃はノートに必死で赤を模写してたっけな [2/12(Fri) 4:18] 175.133.134.27/KD175133134027.ppp-bb.dion.ne.jp
  416. > オカマって言ってるのと同じだよね。言われて嬉しいわけない [2/11(Thr) 11:25] 222.11.210.80/ZO210080.ppp.dion.ne.jp
  417. > 男の娘ってなんだよ(哲学) [2/11(Thr) 8:23] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  418. > 男の娘が描きたいんだ!! [2/10(Wed) 18:04] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  419. > 俺は男の子じゃなく [2/10(Wed) 17:06] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  420. > 朋之なんてヤダ [2/10(Wed) 12:54] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  421. > 「朋之 - ともゆき」男の子の名前 [2/10(Wed) 6:41] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  422. > だれだよ [2/9(Tue) 19:36] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  423. > 朋之が描きたいんだ!! [2/9(Tue) 13:09] 121.94.145.63/ntngno126063.ngno.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
  424. > オレは人間じゃなく [2/9(Tue) 4:44] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  425. > デッサンなんてヤダ [2/8(Mon) 23:43] 119.104.96.92/KD119104096092.au-net.ne.jp
  426. > 縦に長い目が可愛く見えるのも同じ感じかなあ [2/8(Mon) 11:12] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  427. > ほたるの目は大きいけど瞳は割りと並の大きさ。四白眼の目が点キャラは昔からあるけど第一印象が良い意味でアホっぽく見えるんだよね。ベジータとかベジータとかベジータとかさ [2/8(Mon) 10:59] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  428. > ヒント(になるかな?)「人間に白目がある理由」 [2/8(Mon) 7:07] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  429. > だがしかしみたいな目自体は大きいけど瞳を小さく書く書き方不思議だな、なんで瞳は小さいのに可愛く見えるんだ? [2/8(Mon) 1:39] 126.161.2.116/om126161002116.8.openmobile.ne.jp
  430. > そりゃあんだけ荒らしがわいてたら消したくもなるよ、いい加減スルースキルを身につけようぜ絵に関係ない事ならここでいえばいいでしょ [2/7(Sun) 1:55] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  431. > 自分の事だったら自分でこっちに絵をうpして聞けばいい、他人のことなら気にすんなそんなもん [2/6(Sat) 22:01] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  432. > 渋で千枚レベルで投稿してる人らに限って絵がまるで進歩してないのは何故か? [2/6(Sat) 20:23] 218.217.201.104/ntoska038104.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  433. > お礼するのもフォローするのも面倒だったんだろう。さっさと消しちゃうのが一番楽だろうね [2/6(Sat) 15:39] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  434. > まーた関係ないところでギャーギャー騒いでんのかw いい加減大人になろうぜ [2/6(Sat) 10:09] 106.166.209.244/KD106166209244.ppp-bb.dion.ne.jp
  435. > 1の絵のアドバイスするところで1に関係ないルールについて談義するほうがマナー違反だろ [2/6(Sat) 9:41] 119.106.89.40/KD119106089040.ppp-bb.dion.ne.jp
  436. > あーあ消しちゃった [2/6(Sat) 7:02] 153.204.209.19/p1684019-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  437. > 絵によりけりだな。仕事で描くなら相手と相談、自分の趣味絵なら描きたきゃ描くってのでいいんじゃね? [2/5(Fri) 9:55] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  438. > なるほど見ながらか。看板のデザインとか文字の内容とかどうしてる?その辺はそのまま使うか? [2/4(Thr) 23:33] 182.250.244.218/KD182250244218.au-net.ne.jp
  439. > 写真みながら描くかな。好きな角度から見たように描けるし [2/4(Thr) 23:29] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  440. > なあ、背景で繁華街みたいなの描くときってみんなどうしてる?やっぱ写真撮ってトレスか少し調整するとか?まさか一から街描く人はいないよな? [2/4(Thr) 22:46] 182.250.244.213/KD182250244213.au-net.ne.jp
  441. > あるいは楽な持ち方を探すとか。執筆法でググると参考になるかも。自分も学校で習った鉛筆の持ち方じゃ力入らないから、人さし指に中指を添えて薬指で軸を支えるような持ち方してる [2/4(Thr) 15:51] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  442. > そうか、上手く持てるペンが無いのなら上手く持てるペンを自作してしまえばいいんだな、ありがとうどうにか頑張って見るわ [2/4(Thr) 0:44] 126.161.2.116/om126161002116.8.openmobile.ne.jp
  443. > どの程度の短指症かわからないから使えるかわからんが矯正箸とか矯正ペンとかを参考に自分に合うペン軸を作ってみれば? [2/4(Thr) 0:26] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  444. > 無理にアナログでやらないでデジタルでやった方がいいんじゃない? [2/4(Thr) 0:03] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  445. > 強弱なんてつけなくても何度もなぞったっていいんだよ [2/3(Wed) 23:37] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  446. > マンガを書くためにGペンを使いこなせるようになりたいんだけど俺短指症で生まれつき右手の親指が極端に短いんだ。そのせいでペンが上手く持てなくて線の強弱を付けるのが至難の業なんだがどうしたらいいの……? [2/3(Wed) 22:39] 126.161.2.116/om126161002116.8.openmobile.ne.jp
  447. > サイズは基本A4辺り。バランスを取る時はバランスとりたいものを画面に収めて比較しながら描く。丸描いたあとに拡大倍率変えて何も見ずに同じ大きさの丸を描くのは慣れない内は至難の業 [2/3(Wed) 14:18] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  448. > デジタルの人ってどのくらいのサイズで描いてる?拡大して描くとバランス悪くなるし、縮小して描くと線が荒くなるんだが [2/3(Wed) 13:34] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  449. > 血しぶきの人ってどの絵のことや [2/3(Wed) 12:17] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  450. > 某血しぶきの人がpixivでめっちゃ有名絵師になってるのを見て、だいたい同じ時期にサイトにたどり着いた身として複雑だぞ……くそー自分もいつか有名になってやる… [2/3(Wed) 5:45] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  451. > これから上げる赤ならタイミング悪かったなで諦めつくけど、コメントや赤してるのにスルーのが辛いわ [2/3(Wed) 2:17] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  452. > アドバイス来てるのに絵消す奴大杉内。赤描いてる人とかいたらどうすんだよ。「よし出来た!消えてるじゃねえか!!」ってなって可哀想だろ少しは考えろと言いたい。 [2/3(Wed) 1:56] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  453. > 調べてみたらやっぱりボールの直径らしいね。 [1/31(Sun) 18:24] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  454. > ボールの太さかもね? シャープペンの芯は太さで明記されてると言っても直径と明記はなかったような? 筆やGぺんもどうなんだろうね。 [1/31(Sun) 15:08] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  455. > ボールペンの太さ表記って線の太さだっけ?ボールの太さだっけ?つけペンの太さ表記は?訳分かんなくなってきた [1/31(Sun) 13:10] 126.212.36.202/om126212036202.11.openmobile.ne.jp
  456. > ロリなのかもしれないが幼女ではないだろ [1/31(Sun) 12:05] 49.156.204.210/49-156-204-210.ppp.bbiq.jp
  457. > 50のおばはんも80の爺さんから見たらロリ [1/31(Sun) 7:32] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  458. > つまりこの世のすべてはロリ [1/30(Sat) 21:58] 119.239.235.87/FL1-119-239-235-87.sag.mesh.ad.jp
  459. > つーか、この業界でのロリや巨乳の定義っていろいろじゃないか?しかも俺らから見たらふつうのお姉さんきゃらでも、一般人から見たらロリ巨乳かもしれんし。 [1/30(Sat) 19:42] 126.103.248.193/softbank126103248193.bbtec.net
  460. > どうでもいいわ [1/30(Sat) 13:04] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  461. > 20歳超えてる幼女ならありかもしれん [1/30(Sat) 11:09] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  462. > 設定年齢によるなー早熟な子ならありえなくもないし。でも無意味に胸だけでっかいのは好きじゃないな [1/30(Sat) 10:25] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  463. > 個人的にロリ巨乳はあり得ない。幼女はぺったんこでこそ幼女だ [1/30(Sat) 9:49] 49.156.204.210/49-156-204-210.ppp.bbiq.jp
  464. > ・・・?幼女と相性の悪いものってなんだ?思いつかんw [1/30(Sat) 8:09] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  465. > 桐生チャ〜〜ン [1/29(Fri) 23:11] 124.211.194.106/KD124211194106.ppp-bb.dion.ne.jp
  466. > ダンディだからじゃんよ [1/29(Fri) 11:08] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  467. > なんでダンディなおっさんと幼女ってこんなに相性良いんだろう [1/29(Fri) 10:32] 126.161.23.96/om126161023096.8.openmobile.ne.jp
  468. > 単純に描き方が定着してない、描けないものを描けばいいんじゃ?何でも描ける超人なら知らない [1/28(Thr) 22:28] 220.96.68.173/p12173-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp
  469. > 縦に伸びなければ横に伸ばす解釈もあるんじゃない? 技術が伸びない、頭打ちだなと思ったならセンスで、発想力に自信ないなら知識や調べ事で細かい画写や丁寧な設定を作るとか、取り組み方次第で自分の身の丈は伸びる [1/28(Thr) 19:04] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  470. > を練習すればいいと思うけど。成長ってのがふわっとしててよく分からないんだけど、その成長した後の絵は想像できてる? 出来てるなら足りないものを補えばいいし出来てないならまず自分がどういう物を目標にしているのかをはっきりさせる所からやったらいいんじゃない。 [1/27(Wed) 16:37] 1.75.214.50/s1314050.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  471. > どれくらい描けるのかわからないから何とも言えない。どこが成長していないのか自分で分かればそれ [1/27(Wed) 16:29] 1.75.214.50/s1314050.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  472. > ここ何年かずっと描き方が定着してきちゃってて成長が見られないのがつらいなあ なにかいい練習法とかないだろうか [1/27(Wed) 13:47] 219.101.240.18/219.101.240.18
  473. > 全然関係ないけど コミケ=エロ漫画 ってイメージあると思うんですよね〜。全体の比率とか実態はともかく。私も買っちゃうから否定はしないけど。 [1/27(Wed) 9:15] 126.65.215.66/softbank126065215066.bbtec.net
  474. > まあ、「親に説明しろ」って話になると困る気がしないでもないがw [1/27(Wed) 8:42] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  475. > エロが描きたいならエロけりゃいいじゃんって思うのは俺だけか? [1/27(Wed) 8:42] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  476. > エロ絵描きの偏見を無くそうとしてるとかならわかるが、他人の評価だけを聞いてもどうにもならんと思う。この絵は裸なのに綺麗だとか、他人にどう評価させるかを考えたほうが良いな。 [1/27(Wed) 7:33] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  477. > いや、俺自体はエロ原画家尊敬するんだけど、全くそう言う世界知らない人から見たらどーかなーとおもってあまり意味がない話題ですまん。。 [1/27(Wed) 6:50] 101.102.240.161/101.102.240.161
  478. > 不良少女とか病んでるとか考えちゃう時点で自分自身がエロ原画家に偏見を持ってるのでは? ひだまりスケッチの作者もエロ原画描いてたことあるし特に何も思われないと思う。描くものどれも特殊な性癖とかでもない限り。話逸れるけど自分の描いた絵が誰かを興奮させられたら嬉しいだろうなあ。見てムラムラしたんなら人の気持ち動かせたってことでしょ? それって超凄いことだと思う。例えば誰かの胸をうつようなピアノ演奏が出来るのと同じでさ。体売るみたく何の技術もなくただ横になって客に好き放題させて金を得るのとはわけが違う。 [1/27(Wed) 3:39] 1.75.214.50/s1314050.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  479. > だからどうしたよ [1/27(Wed) 0:28] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  480. > 何だか訳のわからん例えだが他の絵描きの人に比べて偏見の目で見られるだろうなぁとは思う [1/26(Tue) 20:39] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  481. > それと同義には見られないけど、趣向が異質には見られると思う。一般の下ネタ会話も同じ話 [1/26(Tue) 19:58] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  482. > 別に [1/26(Tue) 19:51] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  483. > なあ、エロ原画家って非オタから見ると、病んでる不良少女がからだ売るのと同類に見えちゃうかな? [1/26(Tue) 19:17] 101.102.240.161/101.102.240.161
  484. > 階段から転げ落ちて男とぶつかって中身が入れ替わったりするんですね [1/25(Mon) 10:08] 126.161.23.96/om126161023096.8.openmobile.ne.jp
  485. > 階段で転ぶシチュは萌っていうか少女漫画によくありそーだな転んだヒロインをヒーローが支えてキャーッ/// みたいな… [1/25(Mon) 1:19] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  486. > メイドさんが階段で転ぶシチュはたまに見るけどウェイトレスはあんまり見ないなあ。萌えるよりハラハラする危なくて [1/24(Sun) 23:10] 106.181.32.244/KD106181032244.au-net.ne.jp
  487. > 階段で転んで足の指がグギってなった [1/24(Sun) 17:42] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  488. > 階段で転ぶシチュみたことねえ。なにもないところで転んでお盆ひっくり返すのはみたことあるけど [1/24(Sun) 13:40] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  489. > そもそもウェイトレスが階段で転ぶシチュって何さ 誰得? [1/24(Sun) 11:30] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  490. > 萌えキャラなら何も無いところで転ぶことくらい余裕 [1/24(Sun) 1:00] 126.161.23.96/om126161023096.8.openmobile.ne.jp
  491. > 立地条件は1通りだけじゃないから無いとは言えない。店が狭い都内だと珍しくはない。 [1/23(Sat) 18:26] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  492. > ウエイトレスさんが階段で転ぶシチュあるけど、専用のエレベーターない店とかだとふつうに手で持ちながら階段上り降りするもんなの?厨房も席も1階にしか無いとこでしかバイトしたことなくて。 [1/23(Sat) 17:46] 126.103.248.225/softbank126103248225.bbtec.net
  493. > そう卑屈になるなよぉ・・・ とりあえずその差分は俺得だよ。 [1/21(Thr) 15:14] 126.117.126.147/softbank126117126147.bbtec.net
  494. > セリフ有り無しの差分とかね・・ [1/21(Thr) 1:54] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  495. > 自分でキャラ単品絵を描くとほんのちょっと色が違ったりする背景差分とかすっごい用意したくなるけど実際ほかの人が背景有り無しとか上げてても死ぬほどどうでもいいよね・・ [1/20(Wed) 20:49] 182.21.197.179/p179.net182021197.tokai.or.jp
  496. > 手軽に見られるデブというと相撲取りだけど、あれは鍛えたデブだから普通のデブとは形状が違う [1/20(Wed) 9:10] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  497. > 腹の脂肪は骨盤に乗る。乳にくらべれば他の脂肪の付き方なんて筋肉の延長線上で良い。 [1/20(Wed) 7:29] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  498. > デブキャラ書くの難しい、骨格や筋肉の勉強はしたけど脂肪の付き方なんて勉強しとらんわ激ムズやろ [1/20(Wed) 1:56] 126.229.1.39/om126229001039.12.openmobile.ne.jp
  499. > 雪が降ったからかまくら作ってみたいけどつくれないので絵にぶつける [1/20(Wed) 0:17] 61.210.33.175/ntfkui024175.fkui.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  500. > 毎年驚愕したっていう奴、絶対いるんだよね [1/19(Tue) 21:00] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  501. > 積雪が最大3mなら降る地域あると聞いた覚えが  [1/19(Tue) 15:46] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  502. > 大変なのは分かるんだけど、積雪したら何でもかんでも大雪って呼びすぎな印象はある [1/19(Tue) 14:17] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  503. > それだけめったに無いことが起きたら混乱するってことやな。外国でみたら震度3程度で大地震って言われて家屋倒壊して混乱してるレベルと同じ話 [1/19(Tue) 11:12] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  504. > そりゃ10mも積もればどこだって大混乱だろwwww [1/19(Tue) 10:53] 210.253.150.142/210.253.150.142
  505. > ほとんど雪なんて降らないんだから混乱するのは当たり前だろ。北海道でも10m程度雪が積もったら大混乱だよ。 [1/19(Tue) 5:21] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  506. > 東京都が大雪で交通機関が混乱って…10cm前後で混乱するんだ…… 別の意味で驚愕した。 [1/18(Mon) 19:10] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  507. > 完成してもいないのにちょうどいいとこまで区切りがつくと集中力ぷっつんしちゃう病 [1/18(Mon) 0:54] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  508. > あんまり食わないと胃に穴が空くから少しだけ食いなさい [1/17(Sun) 19:33] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  509. > 動物は飢えてる時に集中出来ないと狩りが成功しなくて食べ物にありつけないからね、人間含めた生き物はみんな腹が減ってる時に集中力が高まるように出来てる [1/17(Sun) 19:31] 202.215.30.159/s159.GibarakiFL1.vectant.ne.jp
  510. > 絵描き始めて熱中して腹が減ってくるとさドンドン集中力増していかない?これ俺だけ? [1/17(Sun) 16:30] 49.135.73.160/w0109-49-135-73-160.uqwimax.jp
  511. > 自分は最近キャラのシルエットから描くのが早いかな。その範囲内を線で埋めてくように描き進めると手探りが減る [1/16(Sat) 18:31] 183.77.189.96/ac189096.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  512. > ウィッグ専門店のクラッセがカットについて詳しく乗ってて参考になるよ [1/16(Sat) 15:30] 121.117.166.68/i121-117-166-68.s30.a048.ap.plala.or.jp
  513. > hitokakuにあったハートをくっつけた微妙に肉がついた棒人間から描いてる [1/15(Fri) 13:28] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  514. > 俺も棒人間外側から [1/15(Fri) 9:29] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  515. > 体描くとき棒人間から描くと早いんだけど案外少数派なの?棒→肉付け→服。ポーズ直しやすいんよね… [1/15(Fri) 8:41] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  516. > ぱっつんはテープを貼って切るって聞いたよ [1/15(Fri) 8:01] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  517. > 前髪ぱっつんはセルフカットのやり方ググってみたら?画像付きでいっぱいあるよ。美容室とはまた違うんだろけど [1/14(Thr) 21:39] 126.126.181.109/softbank126126181109.bbtec.net
  518. > 初めて練習うpろだにうpして緊張で手が冷たいぜ・・・いつか上げたいなって思って何年経ったか、心臓ばくばくいうぜ [1/14(Thr) 20:14] 125.30.48.138/138.48.30.125.dy.iij4u.or.jp
  519. > 前髪ぱっつんの髪型ってどうやってカットしてるの?普通にザックリ横にハサミ入れて切ってるのか? [1/14(Thr) 19:30] 126.186.229.212/om126186229212.7.openmobile.ne.jp
  520. > 前髪ぱっつんの [1/14(Thr) 19:26] 126.186.229.212/om126186229212.7.openmobile.ne.jp
  521. > 構図ならイラスト系で調べるより絵画系で調べた方がいい資料がたくさんあっていい萌え系の絵にも十分流用できる [1/13(Wed) 10:20] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  522. > 黄金比は悪くはならない構図の一つと考えておけ。とりあえず安牌 [1/11(Mon) 19:45] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  523. > 写真の話は王道だよね。 自動車でアストンのONE-77って車があって、ボディ造形の至る所に黄金比を盛り込んで制作されたけど、美的効果があったかは未知数。 [1/11(Mon) 17:32] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  524. > 写真系がけっこう役に立つ。アマチュアカメラマンが知り合いにいるんだが構図とかの感覚すげえぞ [1/11(Mon) 15:58] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  525. > 比率の勉強をすればいい。黄金率って言葉くらい聞いたことがあるでしょ。長方形で分割していく。映画や写真の勉強でも良い。検索すればようつべにもいっぱい上がってるよ。 [1/11(Mon) 7:45] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  526. > 画面構成とか見せ方まとめみたいなのもないのだろうか デザインの領域だけど実際萌え絵にも十分役に立つし [1/11(Mon) 0:24] 118.21.117.241/i118-21-117-241.s30.a048.ap.plala.or.jp
  527. > PC買い換えたらPCで見た時とスマホで見た時で色味が全然違くてショックだ…調整もうまくいかないし… [1/11(Mon) 0:10] 126.218.69.63/softbank126218069063.bbtec.net
  528. > 利き目とかモニタと自分の位置の関係とかもあるからね [1/10(Sun) 19:02] 126.94.238.180/softbank126094238180.bbtec.net
  529. > 自分のクセだからしょうがないよ。逆に言って他人が見れば反転しなくてもわかるんだぜw [1/10(Sun) 16:10] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  530. > 左右反転するまでバランスおかしいのに気付かないのはなんでだろ [1/10(Sun) 2:38] 153.232.169.50/50.169.232.153.ap.dti.ne.jp
  531. > 握りこむと指は固定されるため線がブレにくいけど、キャンバス回せない絵チャとかだとすごく描きにくい。あと手首ばかり使うから腱鞘炎になりやすい [1/9(Sat) 13:38] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  532. > 文字に関しては俗に言う「ちゃんとした持ち方」のほうが世間で言う「きれいな字」は書きやすい。ソースは俺。慣れないとつらいけどな! [1/7(Thr) 5:01] 153.120.198.219/219.198.120.153.tokyo.global.crust-r.net
  533. > 無理な握りかただと長時間かけないとか腱鞘炎になったりとかするから気をつけろ [1/6(Wed) 21:57] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  534. > でも絵を描く人って握りこんで持つ人の方が多い気がする。自分にとって一番動かしやすい形が一番いいんじゃないか?むしろ自分は絵を描く時は握るようにもつ意識することもある。これで指先で動かす癖のせいでストロークがぶれるのが改善されたし [1/6(Wed) 21:01] 110.4.245.125/z245125.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  535. > ペンの持ち方が握り拳とかなら、指先に持つ方がより直感的に描けるからって理由で直した方が良いと思う。 どんな持ち方でも慣れてることを無理に矯正する必要もないからね? [1/6(Wed) 18:30] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  536. > カチューシャの件ありがとう。毛が何本かだけ上に出てるっぽくごまかしてだめだったら黒にするわ。話変わるけど、自分はペンの持ち方変えようとして、指を置く所がへこんでるゴムのカバーを鉛筆に付けてたけど、結局直らなかった。 [1/6(Wed) 17:17] 101.102.241.1/101.102.241.1
  537. > 字を書く時のペンの持ち方と絵を書く時のペンの持ち方って同じだよね?俺ペンの持ち方もとから間違ってるんだが直した方がいいのかな [1/6(Wed) 14:07] 126.186.196.115/om126186196115.7.openmobile.ne.jp
  538. > 黒のカチューシャでお茶ふいた、マジでそのくらいの割り切り方は大切だと思う。隠蔽率の高いリキテックスとかでどうにかなんないかな〜 [1/6(Wed) 11:10] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  539. > 上塗りは無理。どうしても水彩で塗りたいなら別紙を貼り付けるか別の紙にトレスするしかない [1/6(Wed) 9:04] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  540. > 真っ黒のカチューシャにしよう(提案) [1/6(Wed) 7:55] 126.186.196.115/om126186196115.7.openmobile.ne.jp
  541. > アナログでスケッチブックにゲルインクボールペンで描いてカチューシャの上にまで髪の線描いちゃったんだけど、消した上から水彩絵の具で塗ることができる修正液ってないよね?白絵の具を水にとかさずにべたって塗って乾かすのはダメかな? [1/6(Wed) 7:17] 126.103.250.1/softbank126103250001.bbtec.net
  542. > 久々にエンゼルパイ食べた。食べながら描いてみた。パッケージの絵真似したり半分にわって眺め回したり食べ終わった後のぐしゃっとなった袋とか描くとすげえむずい。結構楽しかったわ。デッサンと模写を完璧にできるようにしなきゃって焦って行き詰まってたけど、絵って何描いてもいいんだな。 [1/6(Wed) 0:50] 126.126.182.120/softbank126126182120.bbtec.net
  543. > けいおんの委員長?も付けてる下だけフレームの眼鏡の萌え絵における採用率の高さの理由でもある 表情の邪魔にならない [1/5(Tue) 22:03] 119.242.47.106/FL1-119-242-47-106.tky.mesh.ad.jp
  544. > 眼鏡から目がはみ出すんやで [1/5(Tue) 21:52] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  545. > 目が大きい様なデフォルメの強い絵柄の時にメガネをどう書くか悩む…… [1/5(Tue) 20:25] 126.186.196.115/om126186196115.7.openmobile.ne.jp
  546. > くぁqq [1/5(Tue) 15:11] 126.0.165.74/softbank126000165074.bbtec.net
  547. > いつも描いた絵が右上がりに歪むんだよ… [1/5(Tue) 2:42] 61.114.121.2/fureai-fw2.yabu-catv.or.jp
  548. > 趣味のオフ会とか行ってみれば? 共通の話題があれば気後れすること無く喋れたりしないかな。相手が自分より詳しくて何言ってるか分からないなら教えて教えてって質問してみればいい。喋らなきゃって思うから焦って喋れなくなることもあるし、自分は聞き上手なタイプだと言い聞かせて聞く9割の話す1割くらいで過ごしてみれば案外勝手に喋って勝手に満足してくれるものよ。会話が途切れそうなら相手の話で分からなかったところを聞き返せば間は持つ。 [1/5(Tue) 2:10] 49.98.148.117/s648117.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  549. > 高河ゆんの絵を塗ると液タブがもらえるかもしれないキャンペーンやってるゾ [1/4(Mon) 23:44] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  550. > 日本は精神科行くことの敷居がなんか高い感じするけど本来軽い気持ちでふらっと健康診断みたいな風に行っていい場所だから気楽にカウンセリング受けてみると良いと思うよ。 [1/4(Mon) 23:02] 119.242.47.106/FL1-119-242-47-106.tky.mesh.ad.jp
  551. > でも、ただ話を聞いてもらうだけで安心する場合もあるし、カウンセリングなり受診なりする価値はあると思うよ。人に会うのが億劫なら電話やメールでの悩み相談窓口を内閣府とか厚労省あたりでやってるみたい [1/4(Mon) 18:37] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  552. > カウンセリングや投薬療法使っても、結局は自分自身と向き合うことには変わりない あまり薬とかに頼ると、今度はそっちに逃げて過剰に利用しだす場合も… 環境や生活の変化で少し楽になったり馴染んだりする [1/4(Mon) 17:26] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  553. > 鏡のやつはやってはいけないやつでは [1/4(Mon) 16:48] 202.143.199.2/202-143-199-002.ginzan-tv.ne.jp
  554. > とりあえず病院行ってみたら?社会不安障害かもしれんし。精神病は一人で無理した分だけ悪化する [1/4(Mon) 16:29] 218.219.235.142/l235142.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  555. > まずは自分に話しかけてみたら? 鏡に向かってお前は誰だって [1/4(Mon) 13:54] 153.151.135.108/108.135.151.153.ap.dti.ne.jp
  556. > 今年は人との会話から逃げるのをなんとかしたい。最近それが加速して話しかけられても無意識でスルーしてしまう。仕事のメールとかも中身開けられない。カウンセリングでも受けないと逃げの性格が治らんのじゃないかと思い始めてる。自覚できて気力を振り絞るけどそこだけで終わっちゃう。誰か助けちくり一人じゃ無理だ意思が弱すぎて・・・。 [1/4(Mon) 7:09] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  557. > 去年絵で得たお金はたいて液タブ買った。今年は元取れるようにがんばる。 [1/4(Mon) 0:21] 153.151.135.108/108.135.151.153.ap.dti.ne.jp
  558. > 毎日描くことを習慣にしたい。とりあえずこの三が日は描けた。 [1/3(Sun) 23:15] 126.126.182.120/softbank126126182120.bbtec.net
  559. > ありがとう。 [1/2(Sat) 12:31] 101.102.240.225/101.102.240.225
  560. > インカムもしくはヘッドセット [1/2(Sat) 10:40] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  561. > 歌を歌うアイドルとか、なんかの実況とかに使う、手に持たなくても頭から口元にのびてるマイクの名前って何か分かる人いないかな?普通の手に持つマイクと両方持っててもいいかとかも知りたいが、ググる名前がわからなくて。 [1/2(Sat) 10:25] 101.102.241.179/101.102.241.179
  562. > おめでとうございます。 [1/2(Sat) 10:18] 126.186.212.111/om126186212111.7.openmobile.ne.jp
  563. > あけましておめでとう 今年は魚眼レンズ的な構図書けるようにするわ [1/1(Fri) 15:26] 60.122.11.85/softbank060122011085.bbtec.net
  564. > あけましておめでとうございます 今年こそ人物を性別関係なく描けるようにします [1/1(Fri) 8:18] 219.101.168.242/ip-219-101-168-242.geragera.co.jp
  565. > あけましておめでとう 今年も精進するぞ [1/1(Fri) 2:09] 126.94.235.54/softbank126094235054.bbtec.net
  566. > あけましておめでとう 今年もよろしく皆さん [1/1(Fri) 2:02] 220.219.58.123/ntngno078123.ngno.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
  567. > 来年も絵の練習をたゆまなく続けていきたいです(決意表明) [12/31(Thr) 21:20] 122.133.209.93/FL1-122-133-209-93.kng.mesh.ad.jp
  568. > とりあえず描いてうp [12/31(Thr) 19:10] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  569. > 手の書き方がわからない、、、 [12/31(Thr) 12:31] 39.3.217.57/IMMfx-02p5-57.ppp11.odn.ad.jp
  570. > 来年もよろしくお願いします。数年前に「嫉妬するぐらいセンスある」って言って下さった人の来年が幸せでありますように。あなたの言葉のおかげで今も絵を描いています。 [12/31(Thr) 12:01] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  571. > こちらこそ来年もよろしくです! 年賀状書けなかった・・・ 大掃除も中途半端・・・ まいったな・・ [12/31(Thr) 6:36] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  572. > コミケ&来年もよろしく [12/31(Thr) 4:06] 114.148.94.174/p3174-ipbf2603souka.saitama.ocn.ne.jp
  573. > これはかわいい!!とか思った絵を分析したらいいんでないかな?何が琴線に触れるか考えるんだ。 [12/31(Thr) 2:56] 126.152.90.252/pw126152090252.10.panda-world.ne.jp
  574. > 戦術も必要だけど火力のある武器も必要で、戦況変えちゃう特殊な武器もあるってことかな? [12/30(Wed) 23:32] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  575. > 上手い絵と良い絵の違いだね。デッサン、レイアウト、色彩なんかのある程度勉強で身につくものとはまた違う言葉で表せない魅力が才能ってやつなんだろうな。単に覚えるのが早いとか成長が早いのは適正があるだけで才能とはまた違うよね。 [12/30(Wed) 13:50] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  576. > 体の構造とかバランスはちぐはぐなのに異様に魅力的というか色気を放ってる絵ってあるよね… [12/30(Wed) 12:37] 126.204.19.16/om126204019016.3.openmobile.ne.jp
  577. > 構図や色彩だったらほぼ理論だから美術デッサンや写真の撮り方でググる [12/30(Wed) 2:30] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  578. > 自分は良い例と悪い例の判別すらできないくらいセンスがないから既存作品見るだけじゃ参考にできないんだけど、センスの良し悪しを理論展開して解説してるサイトや書籍ってあるかな。 [12/29(Tue) 15:38] 183.77.179.173/ac179173.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  579. > 次の頑張りは構図服装デザイン等の学習だな、欠点がわかっているならひとつひとつ潰していけばいいのだ [12/29(Tue) 11:33] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  580. > 頑張って画力は上げたけどセンス育ってないからせっかく骨折してない絵を描けても魅力的に飾ってあげられなくてツライ [12/29(Tue) 8:36] 183.77.179.149/ac179149.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  581. > ジャンルによってはもう何でもアリだしね。ラメ素材を使ったり、襟などのフチにラインストーンを並べる、大き目のピアスやチェーンなど光るアクセサリーをつけると、とりあえず衣装感は増すとは思うけど…。 [12/28(Mon) 21:56] 202.253.99.150/nptky306.jp-t.ne.jp
  582. > 一枚絵で解らせるのは難しいなwパニエを使ったりヒールやブーツにしてもファンタジー系の制服とかでありそうだし。ガラの靴下とかドレスハット・ヘッドドレスとか校則で禁止っぽいアイテムや、金銀の光るラインを入れるとかかな…。マイクやヘッドセットを入れれるならそれが一番かも? [12/28(Mon) 21:33] 126.22.20.137/softbank126022020137.bbtec.net
  583. > また多摩美出身者が問題起こしててワロタ [12/28(Mon) 21:11] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  584. > その子が普段学校で着てる制服とか周りの学生に普通の制服着せれば分かりやすいよ。セーラームーンとか変身前もセーラー服だけどデザインの違いで変身後は学生に見えなくなってる [12/28(Mon) 19:49] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  585. > 話ぶったぎるけど、制服を元にしたアイドルの衣装着たキャラを描きたいんだが、大きいリボンや露出度高くしたりフリフリ付けたりしても、二次元の世界だとそれが普通に見えてただの制服に見えちまって困ってる。 [12/28(Mon) 18:31] 126.103.250.1/softbank126103250001.bbtec.net
  586. > なるほどわからん [12/28(Mon) 7:03] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  587. > 量感薄くなると押し花みたいにぺったんこになるってことではないと思う。 [12/28(Mon) 6:40] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  588. > 逆に量感が無いっていうと平面っていうことにならない?つまり立体感のことなのかな・・・自分も混乱してきた [12/27(Sun) 20:04] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  589. > デッサンを練習すれば線画だけで物の質量や表現をわかりやすくできるのか。少ない線の密度で量感ある絵は描けるのか?って話のこじゃない? [12/27(Sun) 18:44] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  590. > 萌え絵以前にデッサンの本質をちゃんと理解して取り組めば何にでも応用できるよな。寧ろデッサンの本質を理解せずにただただ細密描写で再現する作業を繰り返しやっても、勘が良くなけりゃ何も手に入らない。手あたり次第土掘っても宝は見つからないのと同じだと思った [12/27(Sun) 18:27] 14.3.120.61/ae120061.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  591. > 萌絵を描くためには基本の人体の比率とか構造を知っておく必要がある(どうデフォルメしているのか知るために)。だからそれを学ぶ手段としてデッサンをするのであって、デッサン極める=萌絵描けるではないと思う。 [12/27(Sun) 17:36] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  592. > 顔をメインで大きめに描きたいのに、足元の台で場所を説明したいとか言う矛盾にぶちあたったw [12/27(Sun) 11:47] 126.237.11.95/om126237011095.9.openmobile.ne.jp
  593. > 言葉の意味とかはよくわからんが、描きたい絵を参考にいろいろやってみりゃいいんじゃないか [12/27(Sun) 8:43] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  594. > 途中送信ごめん。量感≒存在感なら陰とか色付ける前の線画にも量感はあることになるのかしら。下のデッサンなんてやだって言ってる男の子の絵にも量感はある? 書き込み量と量感は比例するの? ネットの二次創作で少ない線でもキャラが生き生きしてる絵とか見て、デッサン極めたらこんなのするするっと描けるようになるのかなって調べ始めたらもっと分からなくなった。 [12/27(Sun) 1:23] 223.135.107.141/pdf876b8d.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
  595. > 量感ってなんだろ。質量のうち質感は砂はザラザラとかガラスはツルツルとかそういうものとして、量感ってのがよく分からない。量ってことはボリューム? ここ [12/27(Sun) 1:03] 223.135.107.141/pdf876b8d.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
  596. > あるある。あと描いても描いてもイメージと合わないってのもw [12/27(Sun) 0:02] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  597. > 次から次へと描きたい絵が浮かんできて最後まで描けない…落書きばっかり増えてく [12/26(Sat) 20:36] 126.77.63.38/softbank126077063038.bbtec.net
  598. > クリスマス絵に正月絵でみんな忙しそうですね〜 [12/25(Fri) 10:24] 126.15.252.169/softbank126015252169.bbtec.net
  599. > 医者池 [12/24(Thr) 23:29] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  600. > いやあああああああ!ばね指になってしまって親指が曲げられなくなって絵がまともに書けなくなってしまった…… [12/24(Thr) 22:50] 126.212.35.239/om126212035239.11.openmobile.ne.jp
  601. > まぁそんなことはどうでもいい。俺らにとっては・・・長年付き添った利き手腕と絵こそが恋人なのよ。画面からは女の子は出てこないけどもっと画力上げて動かせるようにしたいぜ! [12/24(Thr) 21:12] 126.121.254.120/softbank126121254120.bbtec.net
  602. > クリスマス?そんなものは捨てた・・・。すてたん・・・だ・・・あれ・・・目から汗が。 [12/24(Thr) 17:56] 126.11.93.51/softbank126011093051.bbtec.net
  603. > loli [12/24(Thr) 9:43] 217.164.2.63/bba93535.alshamil.net.ae
  604. > パパッと描いている絵は大抵は見せ所を描いてるから反応よく見える。 あと、丁寧=反応得るには繋がらない [12/23(Wed) 16:48] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  605. > 勢いというのは大事なんだ。とても大事なんだ。勢いを殺さず丁寧に仕上げられたら最強なのだ。 [12/23(Wed) 12:31] 157.192.36.164/ngn5-ppp1180.tokyo.sannet.ne.jp
  606. > 頑張った絵がが反応薄くてパパっと描いた方がまだ反応あると、なんかすごい落ち込む [12/23(Wed) 11:53] 58.92.100.189/p184189-ipngn200601sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
  607. > もしかしてクリスマスに外いれば道行くカップルを描きまくれるんじゃね?みんなクリスマスはスケッチブック持って外へ繰り出そうぜ! [12/22(Tue) 13:06] 126.114.191.201/softbank126114191201.bbtec.net
  608. > 愛してるよ…… [12/22(Tue) 9:43] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  609. > そして彼氏でもある [12/22(Tue) 8:56] 126.15.252.169/softbank126015252169.bbtec.net
  610. > ここがお前の彼女さ [12/22(Tue) 7:14] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  611. > ここで聞けばいいじゃん [12/22(Tue) 0:26] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  612. > | 柱 |ヽ(;_; )ヾ(-ω- ) 次があるさ [12/21(Mon) 19:33] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  613. > 女子しかわからん着こなしとかあるから参考になるわ。彼女がいればこんなことにはならないのによォ!!!!くそったれーーーッ!!(๑´;。 ; `๑) [12/21(Mon) 18:30] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  614. > -1' [12/21(Mon) 18:07] 217.23.8.102/dsa-nl120-ws.vilayer.com
  615. > 1 [12/21(Mon) 18:07] 217.23.8.102/dsa-nl120-ws.vilayer.com
  616. > 丈の短いキャミならおなかも見えるしキャミちらも出来てお得だよ!最近パニエとかペチコートとか制服に合わせるの流行ってるしそのノリでどうよ!? [12/21(Mon) 16:08] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  617. > 夏の制服とかシャツの下にキャミソール無いとベストでも着ない限りブラが透けてしまう。でもセーラー服でジャンプしたときにちらっと見えるお腹はとても可愛いので絵の中では着せたくない。 [12/21(Mon) 15:33] 49.98.150.99/s650099.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  618. > 厚着もこもこ大好物です [12/21(Mon) 10:06] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  619. > むしろちゃんと着ててほしい。みんなキャミソール着てなかったりすると心配になる [12/21(Mon) 5:46] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  620. > シャツ脱がしてヒートテック着てたら個人的にちょっとガッカリ。寒いのは分かるけども。 [12/21(Mon) 5:17] 49.98.150.99/s650099.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  621. > 忠実設定にも向き不向きがあるし、設定加えたとしても描き込みの強弱差分でも変わる [12/21(Mon) 4:21] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  622. > 着てない方がセクシーなんだろうけど、さすがに冬はお腹冷えそうで心配 [12/21(Mon) 3:13] 126.114.191.201/softbank126114191201.bbtec.net
  623. > それよりセーラー服の下に肌着を着ていない方が気になる [12/21(Mon) 0:14] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  624. > ベルトを使って短くするのって少数派じゃない?アニメや漫画に出てくるような学校なら校則緩そうだし自分で裾上げしてそう [12/21(Mon) 0:11] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  625. > 縫製屋 [12/21(Mon) 0:06] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  626. > We [12/20(Sun) 23:58] 120.84.10.171/120.84.10.171
  627. > そもそも男の絵師さんなら知らなさそうだし、あんまり可愛くないからって言うのもあるだろうね [12/20(Sun) 14:28] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  628. > そういえば制服のスカートをゴムのベルトで丈短くするのって絵とか漫画ではあまり見ないな、可愛くないから?(現実でも外からは見えないけど) [12/20(Sun) 11:55] 126.114.191.201/softbank126114191201.bbtec.net
  629. > スカート短くするとポケット使えなくて不便だから、うちの学校ではクリップで止める外付けポケット付けるのが流行ってた。でもたぶんこれローカルだな [12/20(Sun) 5:41] 116.0.133.90/h116-0-133-090.catv02.itscom.jp
  630. > あそっか、スカート短くしたらポケット使えないのか……勉強になるなありがとう [12/19(Sat) 23:50] 126.204.51.138/om126204051138.3.openmobile.ne.jp
  631. > 社会人〜一人暮らしの大学生なら一着買ってしまうのも手 もちろん家族が持っていれば見せてもらうという方法もある [12/19(Sat) 21:35] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  632. > 右側に一個、ブリーツの谷の所に穴があいている。が、大抵の高校生はスカートを腰のところで巻いて短くして履くのでポケットは使えない [12/19(Sat) 21:14] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  633. > セーラー服のスカートのポケットとかどういう構造で付いてるのか分からん……女物の衣服について全く知識無いと絵書くにも大変だわ [12/19(Sat) 19:52] 126.204.51.138/om126204051138.3.openmobile.ne.jp
  634. > 作者の性格を理解して、無意識のなかで作風を似せることができるようになることの手段に使える練習法になるとおもってました。違ったのね・・・ [12/19(Sat) 3:14] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  635. > スタニスラフスキーの感情の解放なら関係ないやろ。あれは人生経験を表面にだして演技するための練習メソッドや。好みとかの表現の仕方じゃないんやで。 [12/19(Sat) 0:30] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  636. > なんか可愛いは私にとって、御馳走です。もっともっと、なんか可愛いが知りたいです。ハリウッドの演技法に「感情の記憶」というのがありました。 [12/18(Fri) 16:01] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  637. > 何が可愛いか、どうしたら可愛くなるか、までは考えるけど「何故可愛い」はあまり考えないな・・・分からんし。分かったつもりでも凝り固まりすぎて間違ってることもある [12/18(Fri) 15:50] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  638. > 私も時々フリーズしますw [12/18(Fri) 15:42] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  639. > 発狂している・・・リアルを求めすぎて嘘パースの事とかまで考えたら混乱して頭爆発するのかな・・・・ [12/18(Fri) 15:29] 126.15.252.169/softbank126015252169.bbtec.net
  640. > どうしてそうなるのか?、感じるのか?のテンプレートをはっきりさせることだとおもう。(作風として、それが、邪魔になることもあるけど・・・) [12/18(Fri) 15:11] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  641. > 意識して見ることで何か発見があるかもよ?ってことだよね。 [12/18(Fri) 14:58] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  642. > 「覚えても上達するわけではない」は、もう、パッシブスキル(専門用語しらないです)になってるからだと思う。球体やハコも日常ではパッシブで十分だけど強化するために、アクティブスキルにして確認してるんだと思ってるよ。 [12/18(Fri) 12:11] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  643. > 萌絵は赤ん坊の比率に近いから愛らしく見れるとどこかで見たか聞いたかしたけど、それを知ったところで絵が上達するわけじゃないよな [12/18(Fri) 9:43] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  644. > わかるわかる。絵柄とかテクニックとかはまた別として、クライアントの注文がなんかあさっての方向だったりするとどう対処していいんだか(話し合おうとすると怒られたりとかさw) [12/18(Fri) 8:08] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  645. > 萌えじゃないけど、チラシのカット、あれむずかしいよね [12/18(Fri) 1:51] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  646. > デフォルメなんて目の中に星が描かれるのと同じレベルで考えたらいいんやで。大きい目には可愛さが宿ってるんや。おっぱいが極端に大きいのもええやろ。自分が好きなものを強調して描けばええんや。それが萌えなんや。 [12/18(Fri) 0:46] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  647. > 写実的な絵でいいじゃんもう。そこまで拒否反応あるならいつか描く時まで待ったほうが良いよ。 [12/18(Fri) 0:40] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  648. > デフォルメ分かんねえよおおおおおお!そもそも形を崩して描いた絵が整ってるってなんなんだよ!崩れてんのに崩れてねぇじゃん!現実には有り得ない形してるのにそれが整って見えるってどういう事だよ!理解出来ねぇわ [12/17(Thr) 23:38] 126.204.51.138/om126204051138.3.openmobile.ne.jp
  649. > そこで、、スキャンして、フォトショで修正だ [12/17(Thr) 19:53] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  650. > 漫画原稿なら、おかしくなったとこだけ切ってそこに紙を貼りつけたりするけど、着色するような絵だったら新たに描き直したほうが仕上がりはきれいになるんじゃないか [12/17(Thr) 16:31] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  651. > 白い絵の具は水彩かな?だったら上に塗っても消えないだろうね、修正液か油絵具ならなんとかなるだろうけど、どっちみちもう遅いだろうな [12/17(Thr) 8:16] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  652. > 画用紙にぺんで描いて絵の具で塗ったまではよかったけど、絵の具の上からもう一度ペンで描いたらミスった。んで白い絵の具を濃いめに塗って誤魔化そうとしたらグチャグチャのゴワゴワになった。ペンで描いちゃってからって修正ってむりなの? [12/17(Thr) 6:08] 126.103.250.129/softbank126103250129.bbtec.net
  653. > んじゃ、進化見聞録にしましょう(なんだそりゃ [12/16(Wed) 23:34] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  654. > マルコポーロか、しぶいな [12/16(Wed) 21:48] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  655. > 東方 [12/16(Wed) 18:47] 126.122.144.118/softbank126122144118.bbtec.net
  656. > 原人はちょっと……やっぱ一番はホモ・サピエンスだろ [12/16(Wed) 18:43] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  657. > いやいや、最近の流行は周口店洞人だろjk、北京原人もいいな [12/16(Wed) 17:08] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  658. > アウストラロピテクスだよなやっぱ。わかる。 [12/16(Wed) 16:34] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  659. > わかりゅ。進化論やりてえーけど落書きばっかで何してたんだ自分ってなる年末 [12/16(Wed) 16:14] 124.211.78.176/KD124211078176.ppp-bb.dion.ne.jp
  660. > 同じこと考えてた…お前の正義はどこにある〜 [12/16(Wed) 15:34] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  661. > 可愛いは正義 [12/16(Wed) 10:11] 126.15.252.169/softbank126015252169.bbtec.net
  662. > 進化録とかやってみたいがそれが出来る程度の枚数すら描いてない自分に絶望している [12/16(Wed) 1:17] 61.193.133.211/ubr01b211.nns.ne.jp
  663. > もちろん横長の瞳を描いてもいいんだぜ? 見栄えしたり、何か印象付けができたりするならなんでもありだ [12/16(Wed) 0:05] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  664. > 頭が固くなるってそういうことなんだろうな。 [12/15(Tue) 23:32] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  665. > 1 [12/15(Tue) 21:26] 125.68.185.169/125.68.185.169
  666. > 理屈は簡単だ、目がでかいやつでも漫画の目ほどタテがでかくないだろ? で、人間の目を漫画の目にあわせてタテに引き伸ばしたらどうなるよw [12/15(Tue) 21:01] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  667. > ああああああああああああ本当にデフォルメ意味わからんわなんで瞳が楕円になるんだよ瞳は正円だろjk [12/15(Tue) 20:51] 126.204.51.138/om126204051138.3.openmobile.ne.jp
  668. > 実際の仕事はほとんどデジタルで描けないと話にならないからな…。でもアナログでの自力があればあとはデジタル環境になれるだけだよ。新しい画材なんだからなれるまで時間かかるのは当たり前なわけでさ。俺は結局デジタルで描けない人間だったけどアルバイトでポーズラフとかキャラデザの仕事はやらせてもらえた。副業未満でプロと言えるか疑問だけど。 [12/14(Mon) 19:50] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  669. > 話変わるけど自分でも簡単にプロになれるって勘違いしてたころは頑張れたけど、漫画投稿して現実を知ったあとは本屋の絵の描き方コーナー見ると、反射的にため息が出るようになったw。アナログばっかだからデジタル学びたいけど気力がだせない。 [12/14(Mon) 18:53] 126.103.248.192/softbank126103248192.bbtec.net
  670. > まあ、本気でアドバイスがほしいなら自分の絵をうp。画力に合わせたアドバイスでないとあんまし意味ないしな [12/14(Mon) 9:39] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  671. > 描けない理由や原因を考える。大体の場合「形を知らない」「構造を理解してない」せいだから、そのために必要なことを考えて理解するための練習をする。 [12/12(Sat) 14:49] 14.3.122.145/ae122145.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  672. > 実際にそのポーズをしている写真やイラストを見て練習するしかない。今描けないものは頭で考えただけでは絶対に描けるようにならない、上手い人がスラスラ描いているのはたくさん練習してあらゆるポーズを記憶、理解しているから [12/12(Sat) 13:57] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  673. > とりあえず自分でポーズやってみる、鏡で見てみる、何回か描いてみる、別角度から描いてみる、画像その他検索する……ってくらいは悩む前にさらっとやっちゃうかな。最近はそこまでやったら一応は描けるので、後は描いたの見て改良していく感じ [12/12(Sat) 13:44] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  674. > 皆さんは描きたいのに描けない構図、ポーズあるときどうしますか? 自分はなんでこんなのもかけないとか思ってすごい気分が落ちるんですが、皆さんは落ちますか?どうやって描けるようにしますか? [12/12(Sat) 12:09] 122.26.189.168/p4561168-ipngn25801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  675. > 商業作品じゃないんだから単純な数だけを指標にしようとしても分かりにくい。見てくれてない人にどうやって見てもらうか考えるより、見てくれてる人の具体的な感想を聞いた方が参考になるんじゃないかな [12/12(Sat) 7:51] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  676. > どっちにしろ現実は変わらないんだからそこを考察してもどうしようもないだろ。 [12/12(Sat) 3:09] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  677. > 少数だと判断が難しいけど、ファンというよりは親しみがある・仲間意識でブクマしている人がいるんじゃない? [12/12(Sat) 2:59] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  678. > ブクマ20前後稼げるようになったのはいいんだが、半数以上が同じ顔ぶれ、これは固定ファンがついたと前向きに考えるべきか、それとも彼らしか見てくれてないってことなのか [12/12(Sat) 2:32] 61.210.27.87/ntoska034087.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  679. > それ(他人の評価)をよりどころにし過ぎて心折れないようにすりゃいいだけやで [12/12(Sat) 1:58] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  680. > はじめは目先のチヤホヤでええんやで。 [12/12(Sat) 1:56] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  681. > 好きなことと出来る事って別だよね。描くの好きじゃなくても自分を高めやすい、誉められやすい、誉められたいから描いて上手になってく人も案外多いよ [12/12(Sat) 1:39] 203.181.39.43/q039043.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  682. > チヤホヤして欲しくて何がいけないのか。別にトレパクとかしてなきゃ絵を描く動機なんてなんでもいいじゃん? [12/12(Sat) 1:26] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  683. > 数字を気するにしてもちゃんと研究して描くなら良いけど楽して目先のチヤホヤを欲しがるだけの人がほとんど [12/12(Sat) 0:48] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  684. > それでモチベが保てるなら数字や他人の評価を目的に絵を描くのも否定はしないよ。プロなんてまさにそれなんだしね。 [12/11(Fri) 23:12] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  685. > 数字競いたいだけならTOEICでもやればいいんじゃね。絵なんて子どもでも描くもんなんだから好きなものを好きなように好きなペースで描けばいいと思う。見た人のレスポンスなんて二の次三の次。貰えたらそりゃ嬉しいけどそのために全然興味の無いジャンルを描く気はしない。 [12/11(Fri) 21:34] 49.96.47.59/s847059.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  686. > 数字が取れたらそれは良し、取れなくても良し。SNSに本腰いれて悩んでどうすんの。 [12/11(Fri) 18:38] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  687. > 一定の閲覧数を稼いで宝くじ当たるなら数字気にするけどね [12/11(Fri) 18:35] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  688. > pixivの数字ってジャンルとかその時の人気によって変動すごいから当てにならないと思う。人気ジャンルの投稿したら普段描いてるのとブクマ数が100倍も差がついたよ [12/11(Fri) 17:49] 14.3.120.84/ae120084.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  689. > 数字のことを気にするとつらくなるから考えない。 [12/11(Fri) 16:06] 119.239.215.173/FL1-119-239-215-173.hyg.mesh.ad.jp
  690. > pixivの10点ほど価値のないものはないだろう [12/11(Fri) 7:56] 42.127.146.96/ftth-127-146.96.dws.ne.jp
  691. > 大雑把な人気や評価で統計としての数字を求めるのは分析的判断としてちょっとね… [12/10(Thr) 21:19] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  692. > 漫画を頻繁に更新してるとフォロワーが増えて一枚絵もかえりみて貰えるようになる [12/10(Thr) 20:53] 157.192.34.202/ngn5-ppp710.tokyo.sannet.ne.jp
  693. > 二次創作なら画力に自信ない人ほど漫画描いたほうが閲覧数も評価も増えるよ [12/10(Thr) 20:51] 157.192.34.202/ngn5-ppp710.tokyo.sannet.ne.jp
  694. > オリジナルのブクマ10は同じじゃない。 [12/10(Thr) 20:30] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  695. > 自分で複数投稿してみりゃわかるよ。艦これのブクマ10とオリジナルのブクマ10h [12/10(Thr) 20:30] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  696. > 記号化ができてる人は絵がうまい人だけで実際は人のつくった記号を真似てるだけ [12/10(Thr) 19:09] 119.242.47.106/FL1-119-242-47-106.tky.mesh.ad.jp
  697. > 閲覧数だけなら描くジャンルによってある程度は簡単に稼げる 今なら艦これとかおそ松とか東方とかだけでいくらでも稼げる [12/10(Thr) 18:50] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  698. > 個人的に評価されてるって思うのは閲覧500、点数300、ブクマ20のほう。半分の人数で倍の反応もらえてる [12/10(Thr) 14:37] 125.15.182.48/125-15-182-48.rev.home.ne.jp
  699. > 話は変わるけどpixivで閲覧1000、点数100、ブクマ10と閲覧500、点数300、ブクマ20ならどちらの方が評価されてると言えるんだろうか? [12/10(Thr) 14:01] 183.177.134.183/s183.GosakaFL8.vectant.ne.jp
  700. > 記号化は違うのか・・この手の書き方最近よく見るなーってゆうのも記号化なのかな?自分はそうゆうの苦手でいつも一から描いてるから記号化できるの羨ましいな。 [12/10(Thr) 11:50] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  701. > 分かってないじゃん [12/10(Thr) 0:12] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  702. > 手癖にはいろいろ意味があることが分かりました。一番気を付けないといけないのは初心者だとヘタ絵量産直行便Wということですね。 [12/9(Wed) 22:59] 220.208.248.102/ai220-208-248-102.ccnet-ai.ne.jp
  703. > ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 [12/9(Wed) 21:33] 124.211.194.106/KD124211194106.ppp-bb.dion.ne.jp
  704. > 初心者だと記号や手癖そのものがうまくないし、バリエーションも少ないからヘタ絵量産直行便。まずはいろんなものやポーズを自在に描けるようになって、そのあとで記号や手癖で描こうw [12/9(Wed) 15:07] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  705. > 人によって意味が違うからややこしいけど、最終的にうまくかけてりゃ何でもいいと思う。ただ、初心者がそう考えちゃうのは危険。 [12/9(Wed) 15:05] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  706. > 記号で描くのと手癖は別物だね。どんなアングルでも考えれば記号に当てはめて描くことは出来るけど、手癖はどっかで見たことのあるような端折り方をしてるだけな描き方な印象。サラサラっと色紙に同じ絵とかサインを描くのは完全に手癖技。 [12/9(Wed) 13:10] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  707. > 記号で描いてるっていうのも同じ意味?記号化するとか。 [12/9(Wed) 8:57] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  708. > 自分に向けて言うのと違って手癖って言葉は捉え方が様々だから使いづらい言葉だね。 [12/8(Tue) 22:17] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  709. > まぁでもたまに何も考えずぼへーっと描きたくなるときもある [12/8(Tue) 21:50] 126.94.237.148/softbank126094237148.bbtec.net
  710. > 頭を通さないで、無意識で描いちゃう事を手癖っていうんじゃないかな [12/8(Tue) 19:21] 121.107.223.248/KD121107223248.ppp-bb.dion.ne.jp
  711. > 嘘パースなんて外連味そのものだからまあ大切だわな。 [12/8(Tue) 18:33] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  712. > へー 大切なの?誰かが言ってたの?持論? [12/8(Tue) 18:25] 119.242.47.106/FL1-119-242-47-106.tky.mesh.ad.jp
  713. > でも、外連味は絵描きにとって大切なもの… [12/8(Tue) 9:56] 118.157.19.149/KD118157019149.ppp-bb.dion.ne.jp
  714. > 構造を理解しないまま思い込みで描くこと。 [12/8(Tue) 0:13] 118.243.155.4/y155004.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  715. > ろくに調べもしないで描くこと。 [12/7(Mon) 23:12] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  716. > あの、質問があります。・・・よく言われる『手癖で描く』ていうのはどういうことなんでしょうか? [12/7(Mon) 22:51] 220.208.248.102/ai220-208-248-102.ccnet-ai.ne.jp
  717. > まずは描いてうp [12/7(Mon) 14:41] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  718. > 目の描き方が分からん…横顔と正面なら違和感ないのに斜めになると途端にロンパる。奥行きの圧縮が駄目なのかもだけど目の曲面とか考えると混乱してしまう。 [12/7(Mon) 11:01] 223.135.107.141/pdf876b8d.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
  719. > できてない部分を練習して成果を実感してから描くのが楽しくなってきたな、まだできないことが沢山あるが練習すればいいので伸びしろがたくさんある!と思えるように [12/7(Mon) 10:55] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  720. > 苦手な所を逃げずに一つ一つ確認しながら描くようになって、やっと一つ壁を越えれた感じ。絵の上達に近道ってねーなーってよくわかったよ。 [12/7(Mon) 3:52] 210.165.237.136/pl1160.nas82a.p-tokyo.nttpc.ne.jp
  721. > 経験や知識、技術を積み上げることでイメージとの誤差を限りなく0に近づけられるんだよ。 [12/6(Sun) 23:15] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  722. > 描いてると絵の雰囲気が最初のイメージとずれてくることがあるけど、どこまで許したもんか…。むしろイメージ通りに完成するのってかなり稀なのかな [12/6(Sun) 21:58] 219.162.169.198/p253198-ipngn200404osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
  723. > 例えば前髪が左から右に流れてる髪型の女の子を書くとするじゃん?その時の左から見た横顔の前髪の描き方が良くわからない…… [12/6(Sun) 16:16] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  724. > 裸 [12/6(Sun) 8:45] 222.161.201.127/127.201.161.222.adsl-pool.jlccptt.net.cn
  725. > ピンク [12/5(Sat) 17:34] 153.204.193.45/p1668045-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  726. > 管理人さんいいこと言った [12/5(Sat) 16:59] 202.224.124.123/catv-224-124-123.tees.ne.jp
  727. > 着実に力を付けるなら筋トレと同じで練習メニューを作ったほうがいい。人の動きを練習する時間、細部を練習する時間とかって分けると絶対に力がつく。何も考えずに筋トレしても偏ったりして見た目が不細工になるのと同じだよ。 [12/5(Sat) 14:56] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  728. > 時間は十分。習得ペース遅いにしても時間が経ちすぎてるからなんかやり方を変えるしかないと思ったんだけど、煮詰まってた。3Dは確かに理解しやすいよね。自分に合うの探してみるかー [12/5(Sat) 4:05] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  729. > ↓ごめん切れた。ぐるぐる回して見れる立体は理解度が違うので資料本見ても理解できなかったところがいきなりわかったりするのでおすすめ。本当は大きいのが欲しいんだけど置き場もお金もない…無念。 [12/4(Fri) 22:30] 36.13.111.209/KD036013111209.au-net.ne.jp
  730. > 子供向け理科のムックについてきた安い骨格標本見てる。あと3Dの人体標本サービス一杯あるから自分に合うの探してぐるぐるまわせ [12/4(Fri) 22:28] 36.13.111.209/KD036013111209.au-net.ne.jp
  731. > 習得ペースは人によるとしか言えないな…。練習をどの程度の頻度でしてるかとか覚えるってのも解剖学レベルの知識からなんとなく形が分かればいいってレベルまで幅があるから。 [12/4(Fri) 15:32] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  732. > 骨格が全然覚えられないんだけど、どうやったら覚えられるかな?特に肋骨あたり [12/4(Fri) 15:08] 106.160.75.91/KD106160075091.ppp-bb.dion.ne.jp
  733. > 絵が下手でも人を楽しませる絵は描ける。楽しく描けばきっと楽しい絵になる。 [12/3(Thr) 23:48] 114.148.94.174/p3174-ipbf2603souka.saitama.ocn.ne.jp
  734. > それは絵を描く事が楽しく無くなった、っていうより絵を描く事が日常の一環になりつつあるんじゃないかな?本当に上手い人は楽しむというよりはそれが日常になりつつあるから淡々と描いてる、って聞いたよ [12/3(Thr) 11:44] 126.94.235.227/softbank126094235227.bbtec.net
  735. > 描きたいけど楽しくないって感じかな、楽しくないけど描かないと居心地が悪い [12/3(Thr) 10:10] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  736. > 仕事なら話は別だけど趣味が楽しくないなら別に描きたくなるまで描かなきゃいいじゃん。趣味なら自己満次第だしゴールなんて人それぞれ,。妥協する為の言い訳作りってなんか悲しくない? [12/3(Thr) 9:11] 126.65.193.164/softbank126065193164.bbtec.net
  737. > 有名な画家でも一つの作品に何年も手を入れるじゃない。ゴールだけ目指すから楽しくないのでは? [12/3(Thr) 6:02] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  738. > 諦める意味がわからない 死ぬまで勉強だろ [12/3(Thr) 3:54] 114.152.236.230/p1230-ipbfp1704fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
  739. > 俺は描いてみたいものいっぱいあるよ。いろんなポーズとか年齢とか、天候、動植物、景色とか一生かかっても描ききれないつーかとりあえず時間足りなくてつらいな [12/3(Thr) 2:39] 157.192.37.172/ngn5-ppp1442.tokyo.sannet.ne.jp
  740. > 絵を書くのを楽しめなくなってきた。いくら上達を目指しても練習しても絵に正解なんてないからゴールは存在しないわけじゃん?ということはいつしか自分の絵に妥協点を見つけて諦めなければいけないのってなんか悲しくない? [12/3(Thr) 1:09] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  741. > ありがとう。どうにもフィクションの規制みたいなのは過剰反応してしまうw [12/2(Wed) 17:49] 126.103.248.64/softbank126103248064.bbtec.net
  742. > 世の中で○○がニュース→自分らにも影響あるのかなって心配する人いるけど全く関係ないから心配しなくていい [12/2(Wed) 13:42] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  743. > とりあえず病名は医者にちゃんと説明してもらいなよ。それはともかく、件のニュースは公的なタイアップだから。小学校の壁新聞や美術館のヌード作品に文句言う人はいないし、作者のとこまで届かないだろう [12/2(Wed) 6:30] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  744. > 病んでるとかいう説明いらんよな。職場の廊下って言うだけで良いと思うぞ。 [12/2(Wed) 6:27] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  745. > あ、廊下って言うのは、自分はうつ病らしく、病んでる人が内職する施設に通ってて職員のおばちゃんが貼ってくれる。 [12/2(Wed) 5:01] 101.102.241.33/101.102.241.33
  746. > あまさんやのうりんの町起こしに苦情が来て撤去したニュースを見たんだが、自分も描いた絵を廊下に貼ってもらったり作品展に出したりしてるから変な人に文句つけられたらとか不安になる。あの程度の露出ならセーフと思ってた。 [12/2(Wed) 4:55] 101.102.241.33/101.102.241.33
  747. > 真似されたと思ってるのもは誰かの真似かもしれないよ。それを意識していなくてもね。 [12/2(Wed) 1:48] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  748. > 探せばもっといる [12/2(Wed) 0:03] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  749. > 自分の絵柄とか作風や嗜好を微妙に真似されてさ、しかもそれが自分より絵の上手い相手だとしたらどうする? [12/1(Tue) 22:47] 126.94.201.170/softbank126094201170.bbtec.net
  750. > 三菱色鉛筆が一部の色を除き生産終了になったとか… アナログ使いとしては困ったもんだよ [12/1(Tue) 22:32] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  751. > 個性うんぬんはともかく、どっかで見たような絵はもう飽きられてるんだろうね。魅力的な絵はネットに沢山ある [12/1(Tue) 21:04] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  752. > 人を正確に書くなら「人」が正解になるけど、デフォルメで書く場合は正解なんて存在しないからなぁ……難しいわ [12/1(Tue) 15:08] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  753. > 人を正確に描けば絵の魅力が出るわけじゃないと思う。自前のデフォルメしてある人の絵はすぐ判別出来て魅力を感じるものだし。正確に描けるなら今度は簡略化を追求してみたらどうだろう。 [12/1(Tue) 11:26] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  754. > なんか全然違う傾向のもの研究してみては。名画とか浮世絵とか写真とか [12/1(Tue) 10:05] 157.192.34.15/ngn5-ppp523.tokyo.sannet.ne.jp
  755. > 取り込むものが多いほどブレンドされて新しいものが出来上がってくともいうし、系統のインプットが偏ってれば混ざるものが少ないから「〇〇に似てる」って形になるのもわからないでもない [12/1(Tue) 0:23] 183.77.178.44/ac178044.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  756. > 基礎や模倣を繰り返して柔軟な表現に磨きに磨きをかけた上でにじみ出てしまう描き手特有の味こそが個性 というのを聞いたことがある [12/1(Tue) 0:20] 183.77.178.44/ac178044.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  757. > 個性が無い絵、ひと昔前のエロゲみたいな絵、整ってるけど魅力が無い絵、無難な絵、そんなことばかり言われるんだけど個性ってなんなんだろう…… [11/30(Mon) 23:18] 126.237.52.129/om126237052129.9.openmobile.ne.jp
  758. > 胡坐は腰〜脚の付け根の流れと、太腿の向きがまず1個目の課題かニャー。かなり難しいニャ! [11/29(Sun) 2:40] 126.76.124.36/softbank126076124036.bbtec.net
  759. > ありがとう。何とか描けるまで粘ってみる! [11/28(Sat) 10:13] 120.74.30.29/p784a1e1d.aicint01.ap.so-net.ne.jp
  760. > 胡坐は難しいよな。足・脚の形と構造を知ってる上でどう組まれてるかを理解して奥行手前重なりを描写する… [11/27(Fri) 20:31] 183.77.190.187/ac190187.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  761. > いや描ける。お前なら描けるはずだ。 [11/27(Fri) 17:32] 157.192.32.170/ngn5-ppp170.tokyo.sannet.ne.jp
  762. > 胡坐が描けない [11/27(Fri) 10:05] 120.74.30.29/p784a1e1d.aicint01.ap.so-net.ne.jp
  763. > タブレット(iPad)にペンは、あまりよくないと知り合いのアニメーターが言ってたのにもかかわらず、進歩してるだろうとWACOMのペン買ったのだけどあんましよろしくなかったw こんどのiPadProとApple純正ペンはすごくいいらしいけど、どうなんだろうね [11/27(Fri) 10:03] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  764. > 駅タブ使うようになったら、普通タブ使いこなす練習はしなくてもよくなるもの? [11/27(Fri) 8:55] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  765. > 次の同人の売上がよかったら駅タブいくよ [11/26(Thr) 23:33] 210.165.236.130/pl898.nas82a.p-tokyo.nttpc.ne.jp
  766. > あーマジで益タブ欲しい〜 [11/26(Thr) 22:03] 118.243.144.125/y144125.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  767. > 駅買うの?やばいね [11/26(Thr) 21:43] 126.94.215.201/softbank126094215201.bbtec.net
  768. > 次は駅タブほしー。 [11/26(Thr) 20:38] 210.165.236.130/pl898.nas82a.p-tokyo.nttpc.ne.jp
  769. > 次ペンタブ買い替える時どうしたらいいんだろう…タブレットに直描きとか選択肢増えててよくわからない。ここのみんなは今後どうする予定? [11/26(Thr) 16:15] 157.192.41.196/ngn5-ppp2482.tokyo.sannet.ne.jp
  770. > ディフォルメしたければするだけだし定まってないならしなければいいだけだと思う 目的のないディフォルメにその意味があるのか [11/26(Thr) 1:47] 119.242.47.106/FL1-119-242-47-106.tky.mesh.ad.jp
  771. > デフォルメが全く分からん。もう3年くらいどういう絵柄にデフォルメすればいいのか悩んでる。それともデフォルメ以前のところに問題があるんだろうか? [11/25(Wed) 22:52] 126.237.51.130/om126237051130.9.openmobile.ne.jp
  772. > 本番のサイズの4分の1のサイズでラフ書く方法試してみた。これ引いたとこからみれるから確かに全体が見やすい [11/25(Wed) 18:46] 210.165.236.130/pl898.nas82a.p-tokyo.nttpc.ne.jp
  773. > 逆に言ったら全体の色調、構成を最初にサムネサイズにして眺めながら調整してから製作に入るといいんかも [11/25(Wed) 11:07] 157.192.41.196/ngn5-ppp2482.tokyo.sannet.ne.jp
  774. > サムネを眺めてみて「何か変だ」「色が汚い、チグハグな感じ」て思う絵はだめなんだなって最近気づいた [11/25(Wed) 11:05] 157.192.41.196/ngn5-ppp2482.tokyo.sannet.ne.jp
  775. > ヘタクソさんでも努力次第で下手じゃない絵は描けるようになりますとも [11/24(Tue) 18:06] 183.77.190.142/ac190142.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  776. > 諦めたらそこで試合終了じゃよ [11/24(Tue) 15:01] 49.98.163.230/s663230.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  777. > ヘタクソさんには上手い絵はかけませんよ。 [11/24(Tue) 11:28] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  778. > 顔パーツが輪郭にうまく配置できない。ものや手足はそうでもないんだけど顔は脳内に焼きついた記号化イメージが強すぎて三次元的に見たり描いたりするのがすごく難しい… [11/24(Tue) 11:22] 59.136.247.113/KD059136247113.au-net.ne.jp
  779. > 上手く描いても、へー上手いなぁ、、、だけやで。魅力が大事。あー。ワシが凹んできたわ。 [11/24(Tue) 1:01] 114.172.117.68/p6068-ipbfp1901kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  780. > 絵描いてて自分では上手く描けたなあと思っていても変わらず何の反応も貰えなかったりして上達したうちにも入ってないんだなって凹む… [11/24(Tue) 0:20] 106.157.72.98/KD106157072098.ppp-bb.dion.ne.jp
  781. > 皆様ありがとうございます。描きたいものはあるのですがどう描いたらいいのかわからずなので、ポーズ集みたりして引き出し増やせるようにがんばります…!!愚痴ぽくなってすみません、元気がでました。ありがとうございます [11/23(Mon) 23:16] 61.210.33.175/ntfkui024175.fkui.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  782. > 構図が思いつきにくいのはテーマ(題材)が明確にないだけで、描くテーマに立ち絵+感情(性格)または仕草を足してあげればそんなに苦労はしない。練習のハードルは上がるけど… [11/23(Mon) 17:15] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  783. > 頭の中で浮かんだものをいかに手癖で変容させないかって重要だよね。下書きの良い表情を清書で生かすのも大事 [11/23(Mon) 14:09] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  784. > 部屋の床に落ちてるクシャクシャのシャツ見ながら、これがもぞもぞっとして猫耳の幼女がピョコって出てきて「みゃ?」って首かしげて見上げてきたら…とか考えながら描くとか [11/23(Mon) 12:55] 120.74.31.213/p784a1fd5.aicint01.ap.so-net.ne.jp
  785. > とにかく色んなイラストをささっとラフに模写して頭の中に構図の引き出しを増やすとか [11/23(Mon) 12:54] 120.74.31.213/p784a1fd5.aicint01.ap.so-net.ne.jp
  786. > 構図に悩む人も立ち絵しか書けない人もポーマ二いけば少しだけ幸せになれそう [11/23(Mon) 12:06] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  787. > 俺もそうだから言うけど、立ち絵しか描けないってのは立ち絵を記号としてとしか捉えられてないからだろうね。その立ち絵も、決して構造を理解できて描いてるわけじゃないから動かせないんじゃないかなぁ・・・と思ってる [11/23(Mon) 11:02] 182.21.197.179/p179.net182021197.tokai.or.jp
  788. > 練習中なのですが構図が思い浮かばなくて何も描けなくなってしまった…こういう時ってどうしてますか? [11/23(Mon) 9:40] 61.210.33.175/ntfkui024175.fkui.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  789. > 顔だけ描くな、全身描け。っていうのを描き始めた時に見てしまったせいで立ち絵しか描けない病気が数年直らない [11/23(Mon) 4:48] 61.193.133.211/ubr01b211.nns.ne.jp
  790. > 人体 [11/22(Sun) 13:34] 123.151.42.46/123.151.42.46
  791. > でも構造云々よりもまずモチーフをきっちり把握して正確に描けるようになる訓練をすべきな気がする [11/21(Sat) 23:16] 220.145.2.154/ntoska062154.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  792. > 頭骸骨からラフ描いてそこから削り出すように個人差分で眼の位置・形を決めて描いていくやり方が何故か楽しい… [11/21(Sat) 22:48] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  793. > 絵柄的には可愛きゃいいんだけど、構造を理解しないで無茶なデフォルメすると大変なことになる [11/21(Sat) 22:44] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  794. > リアル人間が、顔の幅が目の五つ分で、目の間隔が目一つ分、目から顔の端までも一つ分なんだよ(微妙な個人差あり) [11/21(Sat) 20:56] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  795. > ↓の方で話題になってたけど流行?で目の大きさも小さくなってきてるしね [11/21(Sat) 19:50] 126.22.20.137/softbank126022020137.bbtec.net
  796. > エヴァの貞本さんの絵とか余裕で2つ分くらい離れてるしな>基本は目の間隔は一つ分 [11/21(Sat) 19:43] 220.145.2.154/ntoska062154.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  797. > 本人の目が肥えないとどうしようもない時期というか。でもちゃんと指摘を覚えてるとボディーブローのようにあとからじわじわ効いてくる [11/21(Sat) 19:31] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  798. > 指摘をスルーしてる質問者が居ても「そういう時期なんだろうな」って昔の自分を見てるようだよ [11/21(Sat) 19:30] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  799. > 絵柄のデフォルメ次第で変わっちゃうから「いや元からそういう絵柄だし……そんなにひどいか?」って思っちゃうんだよな。本当何で自分じゃ普通に見れたんだろう [11/21(Sat) 19:02] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  800. > 基本は、目の間隔は目一つ分、でも見栄えすれば絵だし自由にやっていいのでは [11/21(Sat) 15:06] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  801. > 他人から「目が離れすぎている」って冗談で言われてると思ってたらマジだった [11/21(Sat) 15:03] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  802. > 指摘されても「いやこれが良いんだよ!」って思っていたりするし、数年後に見返して指摘の意味が分かるから古い絵はとっとくといいぜ!しぬぜ! [11/21(Sat) 13:17] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  803. > 指摘されて初めてわかることってあるしね、他人から見て一目瞭然なことであっても [11/21(Sat) 10:58] 220.145.2.194/ntoska062194.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  804. > k [11/20(Fri) 22:15] 171.217.41.216/171.217.41.216
  805. > 俺、顔でかい、首長い病に10年ぐらいかかってた…人に言われてもなかなか治らなかったな [11/20(Fri) 21:26] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  806. > 配置がおかしくなるのも比率が掴めていないからなのかな。って頭で分かったつもりでもいざ描くと簡単にはいかないから面白い。 [11/20(Fri) 14:59] 49.98.166.131/s666131.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  807. > 形がおかしいだけの人はすんなりうまくなる印象、逆に形はそこそこでも配置がおかしいひとは時間がかかる印象かな [11/20(Fri) 12:33] 60.56.214.72/60-56-214-72f2.kns1.eonet.ne.jp
  808. > テンプラにあるけど2chのスレ用ルールで関係ないよ [11/20(Fri) 9:28] 119.173.24.230/119-173-24-230.rev.home.ne.jp
  809. > 前までどっかにコテ禁止って書いてあった気がするけど見つからなくなってしまった [11/20(Fri) 9:11] 126.99.200.219/softbank126099200219.bbtec.net
  810. > ここではコテOKだよ。特に推奨されてるわけじゃないけど禁止でもない [11/20(Fri) 7:58] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  811. > そういう絵柄として確立出来たらそれはそれでよし [11/19(Thr) 22:06] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  812. > デフォルメから入ってリアルよりに移行してく人に発症しやすい。配置も変えてかなきゃいけないけど気付かない [11/19(Thr) 17:37] 153.125.34.168/153-125-34-168.catv.winde.jp
  813. > 目と目の間が離れてカエルみたいな絵になっちゃってる人って上達に時間がかかる気がする [11/19(Thr) 14:27] 218.226.20.112/ntoska041112.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  814. > コテハンって完全禁止じゃないの? [11/19(Thr) 13:37] 219.101.240.18/219.101.240.18
  815. > 俯瞰 [11/19(Thr) 11:01] 180.197.105.71/180-197-105-71.aichieast1.commufa.jp
  816. > 目の形を猫っぽくしてみたりする [11/18(Wed) 0:25] 122.133.209.93/FL1-122-133-209-93.kng.mesh.ad.jp
  817. > ほっぺ尖らせてひし形っぽい輪郭にしたら狐っぽくなると思うんだが [11/17(Tue) 21:14] 183.77.190.136/ac190136.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  818. > キツネは耳や細い鼻先と顎の毛の出っ張りが特徴的だから要点さえ把握すれば描けると思う。 [11/17(Tue) 19:11] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  819. > キツネは犬科だから間違ってはないんじゃね [11/17(Tue) 18:51] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  820. > 色塗り次第で狐になりそう [11/17(Tue) 18:16] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  821. > キツネをかわいくデフォルメしたいけど犬に見える [11/17(Tue) 17:48] 126.186.226.19/om126186226019.7.openmobile.ne.jp
  822. > くらいじゃないかと思ってる [11/16(Mon) 9:14] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  823. > 間違いと異常者の荒らしと自動書き込みbotが均等 [11/16(Mon) 9:12] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  824. > 単語を打って同調者を求める物乞いみたいな認識 [11/16(Mon) 1:37] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  825. > そこまで間違えるか……?絶対わざとだろ…… [11/15(Sun) 23:29] 126.212.32.27/om126212032027.11.openmobile.ne.jp
  826. > 初音ミク [11/15(Sun) 21:22] 210.252.33.160/210-252-33-160.ppp.bbiq.jp
  827. > なるほど!すごく納得した。 [11/15(Sun) 20:17] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  828. > たぶん検索ボックスと間違えてるんだと思う [11/15(Sun) 18:18] 106.174.144.149/KD106174144149.ppp-bb.dion.ne.jp
  829. > 定期的に単語だけ書き込んでいる人って何を伝えたいの? [11/15(Sun) 15:38] 182.249.246.133/KD182249246133.au-net.ne.jp
  830. > パース [11/15(Sun) 11:37] 126.85.92.206/softbank126085092206.bbtec.net
  831. > 787Bの55号車を連想してしまう [11/14(Sat) 22:40] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  832. > 55 [11/14(Sat) 22:19] 59.33.107.228/228.107.33.59.broad.zs.gd.dynamic.163data.com.cn
  833. > 2 [11/14(Sat) 22:15] 59.33.107.228/228.107.33.59.broad.zs.gd.dynamic.163data.com.cn
  834. > 654 [11/14(Sat) 17:43] 121.31.42.241/121.31.42.241
  835. > 顔だけ絵師にすらなれなくて悲しい [11/14(Sat) 14:06] 126.212.32.27/om126212032027.11.openmobile.ne.jp
  836. > 絵描き廃人はトイレに行く暇も惜しんでオムツを履くらしい [11/14(Sat) 8:18] 126.11.247.41/softbank126011247041.bbtec.net
  837. > 萌 [11/13(Fri) 16:55] 60.171.185.66/60.171.185.66
  838. > ,。 [11/13(Fri) 16:50] 60.171.185.66/60.171.185.66
  839. > 僕はムーニーマン!! [11/13(Fri) 4:16] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  840. > いずれお世話になるんや。 [11/13(Fri) 2:13] 126.152.204.219/pw126152204219.10.panda-world.ne.jp
  841. > パンパースに見えたからやめろ [11/13(Fri) 1:57] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  842. > パンツ [11/13(Fri) 0:39] 210.252.33.160/210-252-33-160.ppp.bbiq.jp
  843. > パン [11/12(Thr) 23:26] 183.77.190.23/ac190023.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  844. > パース [11/12(Thr) 20:14] 114.173.196.138/p21138-ipngn100102gifu.gifu.ocn.ne.jp
  845. > 自分がウザいと思ったらとにかく相手を下げようとする性格は直したほうがええで [11/11(Wed) 22:28] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  846. > 昔嫌いな上に自分より絵の下手な人に指摘されてむかついた事あったけど、確かにおかしかったから直したよ。うざって思っても直さなきゃもったいないよね。指摘してくれる人は少ないよ。 [11/11(Wed) 21:55] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  847. > ウザいって言ってるのは何かしら指摘された人じゃない?アドバイスする側が他人のアドバイスの仕方に関してこれは違うんじゃないか?と思うことはあってもウザいとは普通思わないだろうし。 [11/11(Wed) 20:58] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  848. > 勘違い云々の何の話が見えないんだけどバカには見えないうpろだでもあるのか? [11/11(Wed) 20:28] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  849. > ウザイの80%って… 酷い統計図作られたね… [11/11(Wed) 20:18] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  850. > 正直「雑絵ですが」「適当な絵ですみません」「5分で書きました」って卑屈になるより1000倍いいと思う [11/11(Wed) 19:17] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  851. > 描かない知り合いに言われる素人のなかの上手いと、ネットでプロのを見慣れてる人のうまいは大分違う。 しぶんはうまいと勘違いしてたときの方が書くの楽しかったな。 [11/11(Wed) 17:34] 126.103.250.33/softbank126103250033.bbtec.net
  852. > ブーメランかもよ [11/11(Wed) 16:09] 126.99.200.219/softbank126099200219.bbtec.net
  853. > 実際うまい人多いと思うけどな。どういう点で勘違いしてるって思うのかな? [11/11(Wed) 14:12] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  854. > そんな小さい事気にしてどうする。その思考は自分に得なこと一つもないぞ。他人より自分を見れ。 [11/11(Wed) 14:04] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  855. > 上手い人3% 勘違いしてるウザい人80% 残りがまあまあな人でどうでしょう。 [11/11(Wed) 14:00] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  856. > 最近自分が上手いって勘違いしてるやつほんと多くてウザいわ [11/11(Wed) 12:39] 182.249.245.19/KD182249245019.au-net.ne.jp
  857. > なぜか消滅→投稿で欠番埋まる→なぜか消滅→投稿で欠番埋まる→…… [11/11(Wed) 1:27] 180.25.203.123/p1167123-ipngn200805tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
  858. > 昔のスレに新しく上げたはずの絵が!ってのは前もあったな。ファイル名被るとそうなるんじゃなかった? [11/10(Tue) 23:52] 1.66.96.51/s596051.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  859. > ああ、あたらしいスレッドできてて、絵がコピーされてるのかw なんじゃこりゃw [11/10(Tue) 21:56] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  860. > 本人の発言を信じれば、「間違った絵をアップロードしたので消そうとしたらスレッドじゃなくて絵だけ消えた」では? [11/10(Tue) 21:55] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  861. > image_81.jpgは呪われたファイル名なのか アップロード時に何か例外的なことが起きているとか。。 [11/10(Tue) 21:53] 180.25.203.123/p1167123-ipngn200805tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
  862. > s [11/9(Mon) 10:49] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  863. > m [11/8(Sun) 23:33] 112.90.183.195/112.90.183.195
  864. > 人体 [11/8(Sun) 17:08] 110.179.201.97/110.179.201.97
  865. > トレース台探しに行ったんだけど大きくてLEDのを買えば良いんだよね?ジョイフルオリジナルとかいうトレース台がA3サイズにしてはすごい安いんだけどこれでいいのか? [11/8(Sun) 16:49] 126.229.54.70/om126229054070.12.openmobile.ne.jp
  866. > よろしくお願いしますのみの投稿多すぎだろwこっちも変なのがいるし [11/8(Sun) 16:31] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  867. > 额 [11/8(Sun) 16:13] 116.22.48.112/116.22.48.112
  868. > 。あ。。すごいね。。。このサイト。。 [11/8(Sun) 16:07] 175.42.117.180/175.42.117.180
  869. > 嗨 [11/8(Sun) 14:32] 223.199.173.246/223.199.173.246
  870. > . [11/8(Sun) 11:22] 211.162.33.209/211.162.33.209
  871. > 存在すら知らない人多そう [11/8(Sun) 11:20] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  872. > 大人ロダって全然動いてないのな [11/8(Sun) 10:39] 49.97.39.218/s1739218.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
  873. > 女の子 [11/8(Sun) 3:03] 60.28.1.40/60.28.1.40
  874. > 南小鸟 [11/8(Sun) 1:48] 49.80.223.161/49.80.223.161
  875. > Hello!! [11/8(Sun) 1:25] 106.91.183.37/106.91.183.37
  876. > Sherry [11/8(Sun) 1:11] 106.91.183.37/106.91.183.37
  877. > 097426 [11/8(Sun) 0:35] 124.226.163.208/124.226.163.208
  878. > 刀剑乱舞 [11/7(Sat) 23:51] 14.213.245.229/14.213.245.229
  879. > トレース台は普通に売ってるよ。 [11/7(Sat) 22:58] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  880. > アナログで書いてるんだけど、マンガ家とかが使ってるような机の上に置く斜めの台?みたいなを使いたいんだけどあれって売ってたりしないのかな?あれ使った方が書きやすそう [11/7(Sat) 22:07] 126.229.54.70/om126229054070.12.openmobile.ne.jp
  881. > a [11/7(Sat) 14:03] 60.177.225.41/41.225.177.60.broad.hz.zj.dynamic.163data.com.cn
  882. > ↓2↓3ずっと二次元で調べてましたけど、三次元の方が参考になりました!アドバイスありがとうございます! [11/5(Thr) 20:21] 118.106.100.45/118-106-100-45.mie1.commufa.jp
  883. > 遅くなったけど顔のパーツと〜に反応ありがとう [11/5(Thr) 19:41] 27.141.19.21/27-141-19-21.rev.home.ne.jp
  884. > シャンプー系のCMを動画サイトで探すとか [11/5(Thr) 18:50] 182.250.253.43/KD182250253043.au-net.ne.jp
  885. > 「風でなびく髪 画像」でググればいいんじゃないのか? [11/5(Thr) 15:09] 126.229.54.70/om126229054070.12.openmobile.ne.jp
  886. > 髪が風でなびいてたり、強風で極端な形になってるような参考図書とか知りませんか? [11/5(Thr) 10:12] 118.106.100.45/118-106-100-45.mie1.commufa.jp
  887. > 見かたを脳で切り替えないと平面からは抜け出せんだろうなあ。平面に見える物でもそれぞれに厚みがあるって考えないと始まらんと思う [11/5(Thr) 4:19] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  888. > パースの説明みても全然理解できない…どんな絵を見ても平面に見える… [11/5(Thr) 3:19] 61.210.33.175/ntfkui024175.fkui.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
  889. > さっき勉強した。わしもなるねん。 [11/5(Thr) 2:40] 126.253.231.151/pw126253231151.6.panda-world.ne.jp
  890. > 輪郭の丸みを考えて、それに合うように十字線を引くんやで。 [11/5(Thr) 2:39] 126.253.231.151/pw126253231151.6.panda-world.ne.jp
  891. > ↓↓↓上げてみたら? [11/4(Wed) 22:08] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  892. > ワイは縫工筋が好きやで [11/4(Wed) 18:58] 121.102.13.157/157.13.102.121.dy.bbexcite.jp
  893. > 筋肉の勉強めっちゃ面白くない? 語呂のいい名前の筋肉多いし [11/4(Wed) 15:28] 210.20.220.56/210-20-220-56.rev.home.ne.jp
  894. > 顔のパーツと輪郭があわない〜 絵あげたほうがいいかな? [11/4(Wed) 0:31] 27.141.19.21/27-141-19-21.rev.home.ne.jp
  895. > 脇の下とか膝の裏書く時に人体構造理解してるかどうかバレちゃうよね。記号的に覚えてたからちゃんと筋肉とか勉強しないと…… [11/3(Tue) 23:47] 126.229.34.72/om126229034072.12.openmobile.ne.jp
  896. > ↓↓ 何をどう描いてるのか気になるな〜 [10/30(Fri) 20:39] 183.77.188.238/ac188238.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  897. > 冬コミ受かった(^o^) [10/30(Fri) 20:08] 114.148.94.174/p3174-ipbf2603souka.saitama.ocn.ne.jp
  898. > 絵を書かないで寝ることが風呂に入らないで寝るのと同じくらい気持ち悪い感覚になってしまってる [10/30(Fri) 1:21] 126.237.32.132/om126237032132.9.openmobile.ne.jp
  899. > それはそうとして毎日描くと違うよねやっぱり。時間があるとき集中して、じゃなくてほんの少しでも毎日描いたほうがいいっぽい [10/29(Thr) 17:56] 157.192.43.50/ngn5-ppp2844.tokyo.sannet.ne.jp
  900. > 別に、絵描き名乗らなくてもよくね。絵描き趣味じゃない人に絵描きアピールしても「ふーん、そっかー。」ってなるだけだぜ。最近は上手い人多いから余計にな。 [10/29(Thr) 8:00] 126.11.104.138/softbank126011104138.bbtec.net
  901. > 別に事務的に描かなくたっていいじゃん。息抜きに楽しく描こうぜ [10/29(Thr) 5:26] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  902. > 就職しても一日5分でもいいので、描き続ければ絵描きは絵描きですよ。そう思ってます。というかそう思わせてくださいませんか・・・ [10/29(Thr) 0:47] 61.89.210.96/catv61-89-210-96.sensyu.ne.jp
  903. > 眼精疲労からのー全体スカスカはげ! [10/28(Wed) 23:07] 122.133.230.191/FL1-122-133-230-191.kng.mesh.ad.jp
  904. > 就職したら忙しさを理由に絵を描かなくなってしまいそう [10/28(Wed) 22:17] 125.192.224.130/FLH1Aep130.kng.mesh.ad.jp
  905. > は、はげてないわ! [10/28(Wed) 5:34] 114.172.117.68/p6068-ipbfp1901kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  906. > どうあがいてもハゲ [10/28(Wed) 3:29] 114.17.242.92/KD114017242092.ppp-bb.dion.ne.jp
  907. > 頭が [10/28(Wed) 1:38] 210.252.33.160/210-252-33-160.ppp.bbiq.jp
  908. > 怪しく [10/27(Tue) 23:51] 220.208.248.102/ai220-208-248-102.ccnet-ai.ne.jp
  909. > 発光する [10/27(Tue) 22:02] 220.221.180.100/i220-221-180-100.s02.a001.ap.plala.or.jp
  910. > 二の [10/26(Mon) 6:18] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  911. > 腕 [10/25(Sun) 17:37] 182.250.253.43/KD182250253043.au-net.ne.jp
  912. > (´・ω・`)←かわいい [10/25(Sun) 13:19] 114.148.94.174/p3174-ipbf2603souka.saitama.ocn.ne.jp
  913. > 哀愁漂うコメ欄 ( ´・ω・`)  [10/25(Sun) 11:27] 153.204.231.190/p1706190-ipngn15901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  914. > 戦わなきゃ現実と…… [10/24(Sat) 23:13] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  915. > 昔の絵柄が好きな人ってつまりそういうことか・・・ [10/24(Sat) 18:34] 119.244.117.10/FL1-119-244-117-10.sag.mesh.ad.jp
  916. > そう来たか… [10/24(Sat) 16:06] 122.249.151.120/x151120.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  917. > 現実よりってそういう…… [10/24(Sat) 16:02] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  918. > また髪の話してる… [10/24(Sat) 14:45] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  919. > 髪は減ったよな…… そろそろ歳か [10/24(Sat) 14:41] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  920. > 現実よりの髪型とかが主流だもんね今は。でもまた時代は回ると思うよ。ていうか昔のアニメって今でも普通になんとも思わず見れるからそこまで卑下しなくていいと思う。 [10/24(Sat) 13:56] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  921. > 決定的に髪の毛のボリュームが減ったと思うんだ。自分は2000年代の絵柄好きで好きでたまらん… [10/23(Fri) 23:01] 125.102.248.130/125x102x248x130.ap125.ftth.ucom.ne.jp
  922. > 「意図的」に変えなくても個性のある絵柄で有名になったらこの人はコレ!って受け入れられそう。○○さんの目だなって感じに真似してる絵は流行が過ぎた途端古く見えてくる気もするかも [10/22(Thr) 15:52] 202.253.96.150/nptky106.jp-t.ne.jp
  923. > 流行って言ってもデジタル環境での流行が大きいと思う アナログ発からの絵柄の変化自体はゆっくりとしてる [10/22(Thr) 15:30] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  924. > 絵柄自体をコロコロ変えてる人はそんな思いつかないな。塗りは今風になったなっていう人を結構見かける。しかし流行に合わせるのと流行してるものを好きになって取り入れるのとでは違うしなあ [10/22(Thr) 12:54] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  925. > 自分は目が大きい方が好きなんだ。目小さめの最近の絵柄も可愛いと思うけど、それに合わせて絵を変えたいとは思わない。萌絵のレーターさんは流行りに合わせて、自分の可愛いのこだわりも捨てて行ってるのかな? [10/22(Thr) 11:52] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  926. > 頭身も高くなってデフォルメ寄りからリアル寄りに変わってきた気もする [10/22(Thr) 9:21] 126.186.241.187/om126186241187.7.openmobile.ne.jp
  927. > 自分も大きい眼は減って来た?とは気になってた。憂鬱〜驚愕、京アニ作品のキャラデザでも傾向が伺えるような。大きい眼=かわいく無くなったって訳では無いと思うんだけど… [10/22(Thr) 8:29] 126.22.20.137/softbank126022020137.bbtec.net
  928. > たとえば「けいおん」とか、放送開始当時えらく古い感じの絵だなって思ったし、古い絵だからまずいってものでもない [10/22(Thr) 6:02] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  929. > 時が経てばどんな絵柄も古くなるものさ 絵柄の流行なんてファッションと同じで常々変わるもの、もちろん原点回帰もする。 根本的な部分では半世紀以上前から萌え要素って変わってないけどね [10/22(Thr) 4:52] 111.100.225.181/KD111100225181.ppp-bb.dion.ne.jp
  930. > ハルヒの絵はもう可愛くないって・・自分は可愛いと思うんだけど。萌絵の感覚にすぐに適応できないと自分の絵もすぐに古くなっちゃうね・・ [10/22(Thr) 2:13] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  931. > 2010年頃と今を比べたら一般的な萌え絵の絵柄って変化してきてるのかな?個人的にここ数年アニメとかを見る機会が減ってきたから時代に取り残されないか不安 [10/22(Thr) 0:49] 126.186.241.187/om126186241187.7.openmobile.ne.jp
  932. > その作者さん上手いなー、気の利いたコメントだわ [10/20(Tue) 18:15] 125.15.182.48/125-15-182-48.rev.home.ne.jp
  933. > 題材がアリスとなると狙ってやってても違和感ないな。コメントで混乱させることも含めて [10/19(Mon) 18:18] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  934. > 雑誌にのってた不思議の国のアリス絵の作者のコメントに、「この人は首が180度まわる人でトランプは大きさが違うのが舞ってるんです」って書いてあったけど、ほんとにそういう絵なのか自虐なのかわかんなかった。 [10/19(Mon) 16:45] 101.102.241.224/101.102.241.224
  935. > ほかはともかく、ここではちゃんとした指摘のほうが圧倒的に多いだろw [10/19(Mon) 13:54] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  936. > 文章だけでちゃんとした指摘もあるけどそれ以上に口汚い罵倒、流行りや好みの押し付けの方が圧倒的に多いのがネット講評の実情、素人の意見は無価値ではないが100%受け入れなきゃいけない道理もない [10/19(Mon) 13:44] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  937. > 自分よりうまい人にしか批評する権利がないって言うなら、お金だして好きな絵師に師事したり、アシスト入ればいいと思う。ここ無料だし。 [10/19(Mon) 12:46] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  938. > 赤以外価値なしって意見あるけど、世間では“絵”をみる人大半が絵を描かない人だし、その意見を「絵を描けないのに文句言うな」って言う人は正気を疑う。 [10/19(Mon) 12:42] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  939. > へんに赤ペン望む人は練習の仕方を知らず、“正解”だけを知りたいという欲求を感じる。 [10/19(Mon) 12:36] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  940. > そんなの細かいこと言わなくていいと思うけど、人体がどうとか言われてるのは人間に見えないレベルのがほとんどだからなあ [10/19(Mon) 6:48] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  941. > 人体とか、そんなに細 [10/19(Mon) 6:46] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  942. > 逆に人物デッサンめちゃめちゃで一切上達すること無く萌えの表現だけ?で大成した絵描きがいたら見てみたい、東方やひぐらしみたいに絵単体じゃなくコンテンツとして評価されてるのは除外として [10/19(Mon) 5:45] 221.117.98.173/221x117x98x173.ap221.ftth.ucom.ne.jp
  943. > 萌え絵なんて誰か絵柄パクリばかりやん [10/19(Mon) 1:19] 59.136.90.155/KD059136090155.au-net.ne.jp
  944. > 人体が正確に描けるならば、そこからパーツのバランスを変えて調整していくだけだと思うんだ。その程度は書き手の好みが大きいし、見る人それぞれの好みも違って明言しづらい部分になる。だから基本はデッサンの狂いやら違和感の指摘になるのは仕方ないんじゃないかな。 [10/19(Mon) 1:01] 182.250.241.27/KD182250241027.au-net.ne.jp
  945. > 人体は練習だけで誰でも書けるようになるけど萌えはそう簡単に描けないからね。指摘が人体人体ってそればかりなのは昔からで、そういう指摘はちょっとかじった程度の人と俺は勝手に決めつけてる。上手い人はさっさと萌える赤上げてくれるしね。 [10/19(Mon) 0:55] 182.250.245.39/KD182250245039.au-net.ne.jp
  946. > ある程度人体が正確に描けて、なおかつ萌え絵をうまく描きたくてここに来た人ってあんま見かけないんよね 大体は人の絵自体が初心者の人 [10/18(Sun) 23:11] 117.18.175.207/pc135207.amigo2.ne.jp
  947. > なんで萌え表現が二の次になるのか、「萌え!な女の子絵への道」に全部書いてあるよ [10/18(Sun) 22:26] 14.3.121.4/ae121004.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  948. > 前から思ってたけど、ここって「萌える絵の描き方」よりも「人体を正確に描く」ことに重点を置いてるよな 萌え絵に関する細かいテクニックや知識なんかは二の次みたいな扱いに思える [10/18(Sun) 21:56] 117.18.175.207/pc135207.amigo2.ne.jp
  949. > 雑誌のコーナーにお題通り描いた絵を送ってて思ったけど、特に好きじゃない属性とかだとそれ以外の部分含めて微妙な絵になる。設定に合わせてかけるプロってすげえ [10/18(Sun) 17:36] 126.103.248.65/softbank126103248065.bbtec.net
  950. > 10年前の2chスレ時代のものだからねぇ(・∀・) [10/18(Sun) 17:04] 114.148.94.174/p3174-ipbf2603souka.saitama.ocn.ne.jp
  951. > 今時1000以内なら許容範囲だと思うよ [10/18(Sun) 15:07] 182.250.248.38/KD182250248038.au-net.ne.jp
  952. > いろいろ以下は役立つ情報も多いのにイマイチ目立たなくて読んでない人多いんだよね [10/18(Sun) 14:36] 118.243.149.89/y149089.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  953. > キャンパスサイズは、見やすい大きさでって意味だと思うよ。800×800くらいなら大体のモニターに全体が収まって見やすいけど、1600×1600とかになると拡大縮小しながら絵を見ないといけないじゃん [10/18(Sun) 6:03] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  954. > ほんとだー!教えてくれてありがとう。 [10/17(Sat) 21:45] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  955. > BBS、漫画で見る萌え絵入門、うpろだ、いろいろ。の“いろいろ”内に“画像うp前に一読”があるんだよ。このページにあるんだよ。 [10/17(Sat) 21:43] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  956. > 定期的にアゲられてる投稿する前に!に貼ってあるリンクか。全然気が付かなかった…あれってサイトにもリンクある? [10/17(Sat) 21:00] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  957. > 画像うp前に一読で、800×800ピクセルまでってあるんだけど、守られてなくない?……破っていい範囲ってあるの? [10/17(Sat) 18:21] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  958. > 描き始めですぐアドバイスもらったって何言ってるのか理解できねえしな…。 [10/17(Sat) 18:00] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  959. > ただ描きたいものをたくさん描いた経験って後にも自信につながるし、自分の描くスタイルが固まる。描きはじめたばかりですぐ感想やアドバイス求めてる人はもっと一人で楽しんで描いた方が良いっていつも思う [10/17(Sat) 12:03] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  960. > ヘタクソなことに気が付かず、絵が上手いと信じ込んで毎日何十枚も紙を消費してヒャッハーしてた時期は今思うと凄く貴重だった気がするよ [10/17(Sat) 12:01] 120.51.32.112/120-51-32-112.chiba.fdn.vectant.ne.jp
  961. > すごくわかる…(´;ω;`)描いても描いても理解不足で全々描けてない気がしてお絵かき辛い。基礎練習終わらない。なんとなくで描いてそれっぽければ満足してた頃は下手だったけど楽しかったのに [10/17(Sat) 11:28] 120.75.164.97/p784ba461.aicint01.ap.so-net.ne.jp
  962. > 問題点に気付くのって難しいけど、気付けたってことは課題が分かったってことでしょ? そこからは上手くなるだけだからひゃっほーって描きまくればいいと思うよー [10/16(Fri) 21:17] 125.15.182.48/125-15-182-48.rev.home.ne.jp
  963. > 真面目すぎやねん。自分が思った線引け、楽しく描け〜 [10/16(Fri) 3:01] 114.172.117.68/p6068-ipbfp1901kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
  964. > 上達した分だけあれもこれも理解できてないことに気付いちゃって、過去の絵は何一つ描けてなかったかもって思えてきたり、膨大な問題点に崩れそうになる…。みんなこんな経験してるもん?どうやって気持ちを持ち上げればいいだろう [10/15(Thr) 19:37] 218.219.235.29/l235029.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
  965. > 赤ペン入った元絵へのリンクとかはないんだろうか…(´・ω・`) [10/11(Sun) 20:38] 115.39.26.156/115-39-26-156.aichieast1.commufa.jp
  966. > 萌えの日らしいね [10/10(Sat) 17:26] 180.220.50.82/zaqb4dc3252.zaq.ne.jp
  967. > うらやましいなあ [10/10(Sat) 8:21] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  968. > 「こういうの描きてえ」って思ったらほぼだいたいそれを描けるなんて日が来るのか疑問だったがちゃんと来たわ [10/10(Sat) 8:05] 157.192.45.138/ngn5-ppp3440.tokyo.sannet.ne.jp
  969. > 俺15年くらい描いてきてやっと最近楽しくてたまらない。描くの大好き [10/10(Sat) 8:03] 157.192.45.138/ngn5-ppp3440.tokyo.sannet.ne.jp
  970. > 絵はモチベーション保つのが一番難しいな [10/10(Sat) 1:47] 125.192.224.130/FLH1Aep130.kng.mesh.ad.jp
  971. > そんなこと言ったら講座見ても上手く描けませんって言う未来しか見えないんだけど。講座じゃなくても写真とか他の人のイラストとか見て一度素体だけでも模写して背骨とか描いて見たほうが早いと思う [10/10(Sat) 0:31] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  972. > まずは自分の絵をうp [10/9(Fri) 22:33] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  973. > 斜め前から見た絵を描く時とかに、背骨を意識しようみたいなことをたまに見かけますが、意識した所で上手いこと描けません。何かいい講座は無いでしょうか? [10/9(Fri) 21:52] 118.106.85.205/118-106-85-205.mie1.commufa.jp
  974. > そうか統一感か。色々見たけど下塗りしない人もいるね。あ、確かにミクさんの人は線画描かないで黒を削って形作ってた!なるほど! [10/9(Fri) 5:29] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  975. > 動画のやつの黒で塗ってるのはシルエットとか形をイメージと合わせるためだよ。 [10/9(Fri) 4:51] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  976. > 油絵とか厚塗りでは、絵全体に一体感を出すために、一度最初に下塗りをする人が多い。詳しくは厚塗り 下塗り でぐぐってみよう [10/9(Fri) 3:36] 182.249.246.146/KD182249246146.au-net.ne.jp
  977. > 初音ミク描いてみた2見ました。すごい!でも、何で最初に黒でぐりぐり塗ったのかがわからなかったんだけど・・ [10/9(Fri) 3:25] 180.58.122.157/p27157-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp
  978. > メイキングの何がわからんかにもよるのでは。影の付ける位置とかがわからなくて参考にならないって意味ならメイキングじゃなくて講座見たほうがいいかと [10/9(Fri) 0:29] 61.193.135.121/ubr02b121.nns.ne.jp
  979. > 色塗りってみんなどうやってんの?メイキングとか見てもまるで意味がわからん [10/8(Thr) 23:04] 117.18.175.207/pc135207.amigo2.ne.jp
  980. > ちなみに「初音ミクを描いてみた2」や「描いてみた 石原さとみ」等が個人的におすすめです [10/8(Thr) 21:44] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  981. > 束で描くから、一本一本描かない、と言いたかった。hitokakuのやり方で描いてるって言いたかった。 [10/8(Thr) 21:32] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  982. > 髪って束で描いて一本一本描かないと思うけど。YouTubeで「描いてみた」検索したら?メイキングみれるよ? [10/8(Thr) 21:30] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  983. > アニメっぽい髪はまあまあ描けるがリアル髪は難しいな やっぱまずは見たまんま描かなきゃいけないのか [10/8(Thr) 21:17] 117.18.175.207/pc135207.amigo2.ne.jp
  984. > 昔は進化絵専用ろだだったのに…… [10/8(Thr) 19:33] 182.249.246.155/KD182249246155.au-net.ne.jp
  985. > してくれろだが塗り絵以外で使われてるのを久々にみたぜ [10/8(Thr) 13:16] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  986. > 指の伸ばし方、反り方とかもたまーに話題になる気がする。「こんなにできない」「これくらい普通」「できるけど痛い」みたいな。ちなみに小指自分もやれるよ [10/8(Thr) 6:05] 58.88.131.143/p4143-ipbf601fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
  987. > 舌をUの形にできるかとか、掌床につけて右手なら時計回りに、左手なら反時計回りに一回転できるかとか子供の頃友達とよくやったなぁ。なお今は [10/8(Thr) 4:16] 61.193.135.121/ubr02b121.nns.ne.jp
  988. > やっぱり人体の話は面白いな [10/8(Thr) 1:39] 157.192.33.10/ngn5-ppp264.tokyo.sannet.ne.jp
  989. > 俺は握りこぶしが口にすっぽり入るw いや、口が大きいってよりは手が小さいんだがw [10/7(Wed) 23:33] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp
  990. > 指で引っ張れば出来るかもね。でも俺は小指だけの力で出来るよ。っていうそう言う自分はそうだけど他人も出来るかはわからんって話ね。実際骨格が違うと普通の事も出来ないことがあってそれを出来ないから知りもしないしやったこともないからいざ見て知ってもわからないっていう。 [10/7(Wed) 23:02] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  991. > 第三関節90°ってちょっと痛いけど普通にできない?私がなんか勘違いしてんのかな [10/7(Wed) 22:54] 61.193.135.121/ubr02b121.nns.ne.jp
  992. > まあ知識の違いでしょう。野球の投球フォームも知らない人がやるとふにゃふにゃになる。始球式の女の人の投げ方とか見てるとわかるけどあんなようなものだと思う。普段やらないことは想像も付かないってことかも。ちなみに俺は左手の小指の第三関節を反対側に90°曲げられるぜ。これは俺にしか出来ないと思ってる。そんなものじゃないかね。 [10/7(Wed) 22:14] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  993. > そもそも拳のどこが当たると相手にダメージ与えられるのかわからない。自分が情けない [10/7(Wed) 21:34] 157.192.33.10/ngn5-ppp264.tokyo.sannet.ne.jp
  994. > 嘘だ!(パンチグーできないのは)自分だけではないはずだ。「イチャイチャに画像あげました」 [10/7(Wed) 20:44] 101.140.106.5/101-140-106-5f1.osk3.eonet.ne.jp
  995. > 開脚とかブリッジとか割とできない人がおおいものは仕方ないがまさか拳が握れない人間がいるとは思わんわな。世界は広いぜ。 [10/7(Wed) 20:24] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  996. > パンチ握りが出来ない人っていたんだな。 [10/7(Wed) 15:41] 114.69.90.5/dynamic-114-69-90-5.vips.gol.ne.jp
  997. > 自分もずっと漫画で見る握り拳の親指が、自分で実際握ったときの親指と全然違うの気になってたけど「人差し指から小指の順で手のひら側に巻き込むようにしっかり握って最後に親指で締めるようにする」ってやったら漫画そっくりになって今すごいびびってる。手の甲に対しての角度も90℃でほんと漫画みたいだ…すげえ。よく調べて描くって本当に大事なんだな [10/7(Wed) 13:55] 59.138.66.185/KD059138066185.au-net.ne.jp
  998. > 描き方や表現に疑問をもってる場合は実際に絵に描いてしてくれろだとかに載せればいいと思うよ。ここで質問する人結構いるけど不毛な言い合いなことがスゲエ多いから。こんなとこ来てるからには絵かけないわけじゃないんだろうし。 [10/7(Wed) 13:41] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  999. > パンチできない人の言ってる意味がわかった。ギャグ漫画なんかであるような絵のことだね。あれは簡略化してるだけだよ。あとは単純にかけてないだけ。普通は親指が人差し指と中指の上にかかるようになるよ。 [10/7(Wed) 13:36] 126.79.87.205/softbank126079087205.bbtec.net
  1000. > 殴るときのこぶしの形は各種あるから、格闘技の技法解説してる本や動画で確認。こりだすと流派とかを描き分けたりできるように……いやそこまでできなくてもいいんだけどw [10/7(Wed) 7:29] 106.72.38.160/M106072038160.v4.enabler.ne.jp



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