萌える絵の描きかた教えてくれ本気絵うpろだ
節度を持った使用をよろしく。
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1名無し オリジナルになります。
旅する少年をメインに描こうとしたのですが、どうにも塗りがやすっぽいというか、垢抜けない感じがします。
背景、人物ともにがんばって描いてみたものの違和感を感じてしまいます。
デッサンの狂いや、塗りなどで改善点をご教授いただければ幸いです。
よろしくおねがいします。 (17/09/24 01:16)

返信
2名無し このこはデフォルメキャラ?
正面棒立ちを描いてから動かしてポーズつけてみて、ばらんすが特殊で他人が治すのが手癖になりそう

パースについて指摘できないけど色は現実の写真からスポイトして感覚をつかんだほうがいいと思う。影とか光の当たり方とか (17/09/24 07:24)
3名無し 安っぽく見えるのはメリハリが足りてないせいじゃないかな。影色をもうちょっと思い切ったほうがいいと思う。
デッサンに関しては、体に対して頭が大きすぎる印象。あと通常は揃うはずの膝と足先の向きが揃ってないとか、体は横向きなのにリュックはこっちを向いているとか、描きたいものを描ける向きで描いている印象を受けるので、パーツのつながりを意識して描くとよくなると思う。あとは立っている足元の地面くらいぼかさずに描いたほうがいいと思います。 (17/09/24 18:33)
4名無し パッと見、
顔がでかすぎる
(主に背景の)塗りが一様過ぎてぼやけすぎて単調
踏んでる足裏と岩面の傾きが合ってない(足裏水平過ぎ)

…デッサン狂いと言えば、人物と地面のパースが合っていない(仮に踏んでる岩に合わせるなら人物の頭頂部(つむじとか)が見えてるはず)。 (17/09/25 00:45)
5名無し 1です。
いろいろなご指摘ありがとうございます。
特に頭が大きい、塗りのめりはりが足りない、というのは数多くのご指摘のとおりだとおもいました。
また>>3 の方の、描けるものを描ける角度でかいている、というのはそのとおりだなと反省しています。
とりあえず、修正しやすい背景の塗りだけかきこんでみたのですが、まだぼけてみえますでしょうか?
[URL]
 (17/09/25 21:48)
6名無し とりあえずリュックは資料見よう。仮に現代日本じゃないファンタジーとかでも、人間が背負うものだから似たようなものになる(細部は変えていい) (17/09/25 22:39)
7名無し うーん…他の方もいってる通り、大きさや向き、パースなどがずれてるから違和感のある絵になってしまってる
例えばリュックだと、男の子の体に沿っている方が自然
リュックが画面向きすぎで、そのため肩紐も長くなってるかも
中に入ってる鳥は、鳥の顔のサイズから見てもこのリュックに収まるようには思わない…もっと大きいリュックにいれるか、リュックの膨らみを大きくするか…工夫が必要 (17/09/25 23:27)
8名無し うーん…他の方もいってる通り、大きさや向き、パースなどがずれてるから違和感のある絵になってしまってる
例えばリュックだと、男の子の体に沿っている方が自然
リュックが画面向きすぎで、そのため肩紐も長くなってるかも
中に入ってる鳥は、鳥の顔のサイズから見てもこのリュックに収まるようには思わない…もっと大きいリュックにいれるか、リュックの膨らみを大きくするか…工夫が必要 (17/09/25 23:27)
9名無し 旅する少年にしては荷物が少なすぎ。この鳥が旅の仲間だとしたらなおさら。 せめて1食分の食料と水、できれば着替え、重装備ならテントや鍋などがほしい。 (17/09/30 08:17)
10名無し 1です
遅くなって大変申し訳ないです。
リュックや、人体などの形がしっかりととれていないということを痛切に感じました。
リュックの大きさなど、絵の設定自体もあいまいだったなと反省しています。
簡単な返信になってしまって申し訳ありませんが、的確なアドバイスをいただけて、ありがたくおもっています。
次回のイラストに生かせればいいなとおもいます。
ありがとうございました。 (17/10/03 20:57)
1スギライト 以前矢澤にこちゃんの生誕絵を投稿させていただいたものです。

今回はラブライブ!サンシャイン!!の黒澤ルビィちゃん生誕絵です。

画材は色鉛筆とシャーペンです。

加工してあるので、
多少濃くはなっていますが、
実物はかなり薄いです;
なかなか濃く描けないのが悩みです。

気がついた点がありましたら、
教えていただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。 (17/09/21 14:13)

返信
2名無し 後頭部がでかすぎる
よく見ると手のひらの形が悪い
右肩が外れている

パッと見た感想(´・ω・`) (17/09/21 19:50)
3名無し 顔は上手く描けてるけど、それ以外の所は思い込みとか手癖で済ませてそう
右腕は肘上げて手を絵と同じようにするのは少し無理があるとか、首〜左肩のラインとか、服の皺やデザインが左右で違って見える(該当衣装が見つからなかったのでそういうデザインならスルーして下さい)とか光源とか
裸から描く、自分の体や資料を見て描く、最終的にトリミングするとしても全身描く(別の紙に描いておく)とかしてみるといいかも

画材的に仕方ないかもしれないけど目だけ黒く太い線で目立ってるのが気になった
好みの問題とか元ネタの作風に合わせてとかなら無理に変えなくても良いけど、他の部分も影になる側の線を濃くするとか、他の色鉛筆絵師さんの絵を参考にしてみてもいいかも (17/09/21 22:33)
4名無し 切れてる部分が脳内補完できてない。
大きい紙にちゃんと肘まで入れて書いてからトリミングしたほうがいい

かわいいね (17/09/24 07:25)
5名無し 身体の造りをもう一度見直そう。右肩や腕は外れて見えるし手の形も危ういよ。着彩する時は単色で明度を出さず他の色も混ぜると濃くなったり馴染んだりする。それとせっかくのバースデイイラストなのにキャラの衣装と近しい色で文字を書いたら見にくいよ。小さくても見る側に伝わるような配色を考えよう。 (17/09/24 22:10)
1名無し いつもお世話になっております
前の方と同じくキャラクターは初音ミクで、10周年のお祝いイラストを描きました。
若干広角を意識して描きましたが、なかなかうまく表現できませんでした。その他、体のバランスやカラーの選び方など良ければご指導のほどよろしくお願いします。 (17/09/02 12:37)

返信
2名無し ネギでギターかなにかを表現したかったのかポーズがよくわかんない。色選びは統一されすぎてて変化に乏しい。背景に緑の補色赤を使ったり、全体が赤くなるのが嫌ならベルトの三角に赤をこぼすと印象変わるかも。文字は10のわっかがみくに隠れててきゅうくつかも。目が吉崎観音っぽくてかわいい (17/09/02 14:17)
3名無し 足の曲がり具合と上半身のポーズに関係性がない、というか。。。
一個上の人も言ってるけど、ミクが何をしたいのか、何をしてるとこなのかよくわかんない
元気にポーズをキメるなら、(このポーズに近いのなら)ジャンプさせる、とか、上の人が言うようにネギギター持たせるとか、ポーズに意味をもたせた方がいいかな
さらにまた上の人が言ってるのと同じだけど、同系色で見えにくい、境界がわかりづらいのでもっと色味を変えるとか、濃さをバッキリ変えるとか、ビビットカラーにするとかした方がいいかも
主線を白で枠取りするとかもありかもね (17/09/02 19:05)
4名無し 個人的な修正しました。途中でペンタブのペンが壊れたのでキャラだけになっちゃいましたが参考程度で。何もしてないのにペンタブに近づけただけで右クリック連打されるようになっちゃった・・・。[URL]
他の方が言ってるように色味が全体的に似てるので、影色とかをカラーサークル回したりして調整したり、くっきりした明暗をつけるところつけてメリハリ付けると良いと思いました。
あとは広角気味がどんな感じかはわからないですが、適当でもいいので空間のパース線を引いておけばそこまで逸脱した感じにはならないんじゃないかなと思います。パースの勉強は個人的にロマントマという方の講座がわかりやすくて良いです。
メリハリのつけかたは上手い人のマンガやアニメのカットとか見ると参考になると思います。影とか白黒だけで描いてたりするのでかなりわかりやすく描かれてる人もいると思うので。
髪の塗りはとっても綺麗でした。 (17/09/02 21:07)
5名無し 襟につられてしまったのか、肩幅が無くなってしまってる
裸から描いたり自分の体や資料探して確認してみるといいと思う
パースは[URL]こういう考え方をしたり、横から見た図にカメラを描き込んでみたりして、どこから上が見上げてるとか、どこを手前に突き出してるとか、大きく見える比率とか確認しながら描くと、不自然に片腕だけ巨大化した…みたいな事は防げると思う
足の裏を少し見せる感じで脚を手前に出してやると遠近感が活きるかも
後は他の人と被るけど数字の0が隠れて何周年の記念なのか解らないのは相当勿体ない
4さんが良い感じに修正してくれてるけど目の描き方が気になった
上瞼の動き方や目を閉じた時をイメージしながら目の形(白目の形)を描いてあげると自然になると思う (17/09/02 21:55)
6名無し 足の形もうちょっとがんばろう。よくわからないなら靴見て描くとかさ。 (17/09/03 09:09)
7名無し 沢山のご指摘、ありがとうございます。

ポージングはもう少し考えてから決めるようにしようと思います。
色選びが変化に乏しく…というのは3年前の練習ろだでも同じご指摘をいただきました。ビビットカラーや彩度、明度などはっきり変えるのはなんだか怖くて使えてないのが現状です。今一度色について学んでみます。
ロマントマさんは存じております。親子リメイクが可愛くて好きです。講座の方も見てみたいと思います。
テーマがなんなのか明確にする記号が目立つように気を付けて描くことにも気を配れるようになりたいです。背後に置くのは悪手でしたね…
その他の白目や足のご指摘も全て拝見させていただきました。お褒めの言葉、大変光栄です。

ありがとうございました。 (17/09/04 10:50)
1 かわいくて目を引く魅力がある強い絵が描けるようになりたいです。
背景や散らしブラシ、ふちの色、キャラの色なども工夫はしてそれなりに見栄えする絵にしようと頑張ったつもりですが、ほかの方法や改善点があったら教えてください。
また、色塗りや構図、パーツなどにお気づきの点があれば教えてください。 (17/08/31 21:39)

返信
2 追記すみません!キャラクターは初音ミクです。ポップで萌え絵っぽい感じを目指しました。 (17/08/31 21:40)
3名無し 線の入り抜きをもっと工夫しよう。キャラを縁取りのように囲ったのと同じに、その囲いの中の線画も入れたり抜いたり強弱付ける。初めはおっかなびっくりでいいから、やってみる。均一な線で強い絵を描くのは難しい (17/09/01 06:13)
4 やっぱり入抜き重要ですか……ミリペン風で可愛い絵に憧れるのですが、人目を引くことを考えるなら自分の好みばかり優先してはいられませんよね。線の強弱や動きのメリハリにも気を遣ってみます。ありがとうございます (17/09/01 12:21)
5名無し 個人的な修正だけどやってみました参考までに。ちょっと目に痛いかも。[URL]
文字はキャラより前面にあった方がいいと思ったので前に出してできるだけコテコテにしました。
10周年なら10周年分の何かを描いたほうが良くなるし、キャラの名前や祝の文字は前面に描いてあげたほうが絵全体で見てパッとわかりやすくなると思います。文字をデカくするかとか小さくかとか、色をどうするかとかは描きたい絵の方向性次第ですね。
あと配色とかの勉強もすると良いと思います。
あとキャラが10周年でどんな感じになったのかとか、そこらへん色々考えて場面とかポーズとか描いていくと良くなっていくと思います。
 (17/09/01 19:11)
6名無し あ、修正はちょっと奥行き出る感じにしましたが、平面的な感じが良いならキャラの塗りはもっとシンプルで記号的にしたほうがいいかもしれないですね。 (17/09/01 19:23)
7 わざわざありがとうございます!!物が増えて「おっ」ってかんじで目にとまりやすくなった感じがします!わかりやすさという考え方もしたことがありませんでした。
ちょっとデザイン的な感じにしたくて、塗は結構シンプル目を心がけたのですが足りませんか……
あとシンプルな塗で勝負するなら配色の妙は欠かせないなあと気づきました。
最後のはストーリー性ってことですかね?確かに何も考えいなかったと思います。ストーリーに気持ちを込められるときっとキャラが生き生きしますよね。
いろいろ指摘してくださってありがとうございました (17/09/02 02:33)
8名無し [URL]
描きたい物を優先するのは悪いことじゃないよ、だからこそ自分の好みをどう人に伝えるのかを考えてみよう。どんな色を使ってどんな線で描きたいかははっきりしているのに、それよりも全体の素材(背景、文字、キャラ)のバランスがちぐはぐで線もところどころバラバラに切れているから雑に見えてしまってる。また目を引きたいキャラより背景の面積の方があるからポップに描いたミクも埋もれて勿体ない。もっと全体のバランス、丁寧さに気を配れるようになるとずっと良くなると思う。 (17/09/02 22:55)
9 背景が苦手で誤魔化しがちなのでそういうところだと思います……もっと最終的にどんな絵にしたいのかを強くイメージするようにしてみます。バランスがちぐはぐについては、自分ではよくわかりませんが、丁寧さはその通りだと思います。強調したいところを強調できるように考えてみようと思います。ありがとうございます (17/09/04 01:01)
10 すみません!urlに気がつかずちょっとちぐはぐな事を言ってしまいました…まず、赤ありがとうございます!なんとなくアームカバーテカテカにしたいなあとか思ってそこだけ塗がコテっとして取捨選択ができてなかったり、背景との面積比を意識しなかったり、線を明るくしきれなかったり、そういうところがちょっとずつクオリティを下げているのだと気づきました。
最後に、ペンこだわってるの褒めて(?)くださってありがとうございます!頑張ろうって思いました! (17/09/04 01:09)
11名無し 「ちぐはぐ」についての補足だけど、使いたい色や線、イラストの要素(背景のピンク、図形、キャラ)が構図として纏まり無く見えてるよってこと。その配色や図形を使う理由ってことではなく、全体の繋がりを考えられると寄り良いかなって思った。例えば先の方の赤なら「円形の舞台の上に立ち降り注ぐ三角形の要素とスポットライトを浴びるミク。10th記念であることをはっきり伝えたい文字」、後の青なら「背景の円形から光と共に三角形の要素が手前のミクに向かって注がれる。キャラ重視、文字は控えめに位置は上下の空白を揃え関係性を出す」みたいに要素の配置に繋がりを持たせてあげると見る側にも伝わり易い。「〜したい」という考えを纏めて繋げることが説得性や見る側の興味を引き付けると思うな。 (17/09/04 14:06)
12 補足ありがとうございます、わかりやすいです。完成度の高い絵にはどういう絵にしたいかの計画が欠かせないとわかりました。 (17/09/05 13:57)
1名無し 2つまえのモノクロ水着描いてたものです。
前回は心無い人に攻撃ばかりされたので、こちらも真剣に
絵に取り組んでるので。真剣なアドバイスが欲しいです。
基礎をやれとか雑とかのけなすコメントは要りません。
下手くそとかプロ目指すのやめろって言うのも要りません。
茶化しや煽りではない真摯な意見おまちしています (17/08/23 18:02)

返信
2名無し 十年くらいROMってると良いと思うよ。絵に対して何の説明も無いのは目も当てられない。 (17/08/23 19:22)
3名無し 基礎ができてない絵を出してきて基礎やらない宣言ってのも大したもんだ。俺からのアドバイスは前とおんなじ「基礎からやり直せ」だよ、プロ目指さないならべつにいいけどさ (17/08/24 01:17)
4名無し パーツパーツはともかく、全体的なバランスが悪く見える
向かって右の肩あたりなど、付いてる場所がずれてるように思うので、服着せる前にアタリをとる、3D人形を見てバランスチェックしつつ練習する、とかしたほうがいいかも (17/08/24 02:28)
5名無し 基礎をやった方がいい、雑だから丁寧に書いた方がいいというアドバイスも多く寄せられてたのに絵心ない人に攻撃されたと解釈するのであれば、この板に来てもあなたの思うアドバイスは貰えないと思うので、別の場所に行くのがよろしいかと思います。
また、あなたの絵は私から見ても基礎にもどって練習するのがいいと思いました。(とても下手、というわけではないですが、バランスのずれのクセがついてしまっているように見えます。) (17/08/24 04:04)
6名無し 立体を描く能力がないから、服なんかいろいろがんばって描いてるんだろうけど、ただ模様があるようにしか見えなくてそれが何なのかよくわからないし、刀なんかも画面にベタ置きするしかなくなってるし、前回のような傾いた地面に寝そべるような絵になったら完全に破綻するんだよ (17/08/24 09:04)
7名無し あまり自分の腕を過信しないほうがいいよ。これは自戒も含めて言う。

プロを目指すなら自分の画力に満足しちゃ駄目じゃないかな
常に自分は下手だと思ってるぐらいでちょうどいいと思う
まあそれだとモチベを保てないから上出来だと思える絵が描けたときは自分を褒めればいい、けどここに上げて意見を貰ってるってことはこの絵にも不満な点があるんだよね?

この絵に対する意見としては、金属とか小物を描く力はあるのにそれを身に着けてる人体が崩れてるのが本当にもったいない。分かりやすい所だと肩の高さのずれ、これのせいで左右の腕の長さが違う。
んでそれに伴って胸の位置がずれてる。
右手が剣と一体化してるように見える。そういう設定だったらごめん
細かいところだと耳の位置がちょっと気になるのと後頭部も若干大きいかも
これはあなたの画力なら3Dモデル使ったりして確認すればすぐ直せそう。

意見を求める態度とか、とにかく全体的にもったいないよ。
しっかり勉強しつつ練習を重ねれば絶対今より上手くなれると思うので、頑張ってください。 (17/08/24 10:33)
8名無し 左肩から腕全部おかしい、右ひざがそこだと膝下が浮くし長い、浮いているとしたら右足の重心がおかしい、顔の位置もおかしい。
顔から描いているとけっこうこうなる人が多い。
ぜったいじゃないけど上手な人は顔からはかかないよ。 (17/08/25 14:32)
9名無し 左肩から腕全部おかしい、右ひざがそこだと膝下が浮くし長い、浮いているとしたら右足の重心がおかしい、顔の位置もおかしい。
顔から描いているとけっこうこうなる人が多い。
ぜったいじゃないけど上手な人は顔からはかかないよ。 (17/08/25 14:32)
10名無し 素材関係なく色んなものがテカりすぎて古臭い絵柄になってる
足元の魔法(?)が光源だったらどう影がつくのか、金属と布の陰影の尽き方の違い等、もう少し考えて塗った方がいいよ
肌の部分は右から光が当たってて脳停止で手癖で塗りましたって言ってるようなもん
このサイト内に陰影の描き方のページあるからそこよく読むと勉強になるよ (17/08/25 15:15)
11名無し プロを目指すならやっぱり持ち込みやコンテストに応募するのがいいんじゃないか?
このレベルを2、3日で上げられれば十分仕事回してもらえると思うよ。コンテストやら持ち込みはそのきっかけ作りってかんじかな。
絵を上手くなるってこととプロになるってことはイコールじゃないからプロになるための努力をしないとやっぱりプロにはなれないよ。がんば。 (17/08/25 15:27)
12名無し この人物が何をしているのかシュチュエーションが分かりづらい。
キャラのことを何も考えずただ描いているという印象を受けます。
もっと人物の背景や表情、目線を意識してみるとぐっと良くなるのでは? (17/08/26 04:12)
13名無し 基礎をやれとコメント出てますが、基礎という言葉の守備範囲が広すぎて何から手をつければいいかわかりません。
悪いところを指摘してくれるのはいいですがどういう練習すればいいかの道筋が全くないので直しようがありません。
何からやった方がいいかのコメントも添えて欲しかったです (17/08/26 10:58)
14名無し 取り敢えず噛みつきたいだけの手合いなのでスルーしましょうね。 (17/08/26 12:54)
15名無し 基礎をやれっていうのはその広い範囲の全部やれってことだよ。hitokakuや初心者向けの教本を探してそこに書いてあること全部
それとコメントをちゃんと読もう。よく読めば何からやればいいのかまで書いてくれてる人もいるよ。有益な情報見逃してたらもったいないよ
>>4 服着せる前にアタリをとる、3D人形を見てバランスチェックしつつ練習する
>>7 3Dモデル使ったりして確認
>>10 サイト内に陰影の描き方のページあるからそこよく読む
>>12 人物の背景や表情、目線を意識してみる (17/08/26 13:31)
16名無し 基礎以外の指摘がいいんだよね?
デザインが古いかな。レイアースの海ちゃんのカラバリみたいになってて目新しさがない。パクリとかそういうくそつまんないこと言いたいんじゃなくて、真摯に勉強してきたことを真面目に描きましたって感じがする。まだまだ自分の言葉で喋れていない印象。温故知新はすでにやり尽くされていて、いいものを焼き直したらいいものになるのは当たり前。売れる話をするなら、何でもソツなく描けるのはいいけど個性がない。ずっと前このろだで「この人にしか描けない」っていう強みがありますか?ってレスがあったけど、まさにそういうのが無いと承認欲求とかは満たせないはず。富か名誉かで練習方針決まるけど、君はイラストで何をしたいの? (17/08/27 08:54)
17名無し 左右のブーツの長さが違うとか腕のパーツが左右で違うとかくらい塗る前うpる前に自分で気づけよな〜…そういう観察力だって基礎だぞw
右膝とか普通にへし折れてるし (17/08/27 19:34)
18名無し 本気絵ろだなのに画像のタイトルが練習なのほんと草。 (17/09/01 19:32)
19名無し >>4 服着せる前にアタリをとる、3D人形を見てバランスチェックしつつ練習する
>>7 3Dモデル使ったりして確認
基本的に3Dモデルにポーズ付けて描いてますが?
結局おまえは下手だから絵はやめろと言ってるように見えます。

>>10 サイト内に陰影の描き方のページあるからそこよく読む
陰影がないように言ってますけど、ちゃんとつけてるんですけども。バカにしたいだけなんでしょうか?

>>12 人物の背景や表情、目線を意識してみる
たかがデジタルデータにそこまで普通考えませんよ。
感情論と画力の良しあしは関係なくないですか? (17/09/01 21:51)
20名無し ガチのアスペに何言っても無駄だよ。明らかにバカだもん。
常人の説明が理解出来るわけがない。
陰影が無いように言ってますけど〜ってww1行前に書いてあることすらわからないってバカすぎて笑える。そしてこのバカって言葉が揶揄の類じゃなくて本物なのが恐ろしいとこだわな。 (17/09/01 22:22)
21名無し 10だけど、自分は偏見抜きの真面目な意見を述べたつもり
陰影がついてない、ではなく付き方がおかしいから参考資料と照らし合わせて勉強した方がいいとアドバイスした
バカにしたと捉えるのはどうかと思う
そうやって自己否定したいだけならアドバイス貰う意味ないよ
貴方の望む真剣なアドバイスをそう否定をするなら今後何も言うことはないです (17/09/02 00:19)
22名無し 人にアドバイスもらっといてコメ返は選ぶんだ。偉そうな子だな〜。たかがデジタルだの絵だのって表現使うけど、イラスト舐めてるんならとっとと絵描くの止めて、プロの夢とやらも諦めよう。作者の見栄だけが突っ張ったような絵は誰の目にも止まりません (17/09/02 06:09)
23名無し 「言われなくてもちゃんとやってます!バカにしないでください!」じゃなくて、指摘されてる時点でちゃんとやれてないってことだよ
ちゃんと見てくれた人をバカにしてるのはそっち (17/09/02 09:24)
24名無し このサイト始まって以来最多ってほどたくさんアドバイスもらってるのに、結局「やってます」「バカにするな」しか言わないもんなw 本気でそう言ってるのじゃなくアドバイスもらう作戦だと考えたいところだけど、実際どうなんだろうね? (17/09/03 09:17)
25名無し 作戦かようまいな。でもやけにマジっぽいのが策士というか本物っぽい (17/09/03 09:46)
26名無し 結局、お前は下手だしどうせなにもできないクソだからとりあえず基礎やれって煽りたいだけにしか見えません。評するに値しないから適当に基礎しろって馬鹿にしてるんですよね?非常に不愉快です。こちらは真面目に聞いてるのにバカにされるだけでまともなアドバイス何一つくれないのは何故なんですか (17/09/03 13:27)
27名無し クソなのはそのとおりだけど、ヘタだからってのではなくて、アドバイスを全部拒否してるとこだな。聞く気がないなら他へ行きゃいいんじゃないの? 今の腕前のままでここに出し続けててもアドバイスは変わらんよ。 (17/09/03 17:36)
28名無し プロを意識しているのなら、“見当違い”ともとれる批判に対しても柔軟に対応する意識を持つべき。
公に作品を披露するのだから、自分にとって都合のいい意見ばかりではないことは当たり前。
イエスマンばかりの空間で創作したいのなら、自分のファンだけにしか販売しないサークルをつくるしかないと思う。
悪質な返信ばかりと思っても、その対策に行ったのが例のコメントなら、ただの悪手。
具体的で建設的なアドバイスを貰いたいなら。
具体的な絵の悩みや、絵のテーマ又は目標の提示が必要。
質の悪い返信だ!と反発する前に、質のいい返信をいかに貰えるかを考え行動するべき。
とは言え、返信でコメントしていた方々がそこまで“見当違い”で“肥やしにできない”コメントをしていたとも私は思えない。
「プロを意識するなら、鑑賞者の立場も意識する!」 (17/09/04 02:16)
2928続き 何故なら絵師は他者に「伝える」仕事で。伝わってはじめて達成したと言える難しい部分のある仕事なんだから。 (17/09/04 02:55)
3028続き 具体的な目標提示を示唆したけれど“プロ”と答えられても困るよ。プロにしたって、漫画家やアニメ、ゲームデザイナーと色々あって、求められる技能は少しずつ違うんだ。基礎の能力を持ってて柔軟な対応ができる人はいるだろうけど、それを目指してるわけ?それともすぐさま求められる一芸が欲しいの?因みにプロになりたいだけなら今でもなれると思うよ、雇われるだけでいいんだし。実際絵を描いた経験のあまりない人がアニメ会社に就職、制作スタッフになったとか聞くから。漫画のアシスタントもあまり絵の上手くない人もいるし。だからプロになるアドバイスと絵の上手くなるアドバイスは似て異なるものなんだよ。適切なアドバイスがされないことは自然の流れだね。又上記での“目標”は“夢”でなく“絵”の目標のことなんだよ。この絵をトレーディングカードにしたいとか、物語のワンシーンを描いたとか。絵の目標(目的)が変われば求められる演出も変わるからね。男性向けか女性向けかもわかんないし。誰に見られるのを想定して、何をどう伝えたいか。それを具体的にしないといいアドバイスなんて難しいよ。人体の基礎に対してつっこめないなら尚更に。 (17/09/04 04:13)
31名無し 何言っても無駄だからスルーしとけばいいんだよ。
読解力が皆無だから話が成り立たないし。 (17/09/04 06:33)
32名無し こんな真摯なアドバイスいただいてまだ「ヘタっていうんですか不愉快です」って紋切りレスを1がするなら、もうそういう風に他人を誘導したいものとみなすよ。ヘタって言って欲しいんでしょ?はっきりと。絶対言わないけど

絵で何したいか述べてくれ。話はそれから (17/09/04 07:20)
3328続き 30で「適切なアドバイスがされないことは自然の流れだね」って書いちゃったけど。「適切なアドバイスがされない(と投稿者が思うコメントが多い)ことは自然の流れだね」って言いたかったのよ。返信コメント書いてた方々、ごめんね。 (17/09/05 00:21)
34名無し 置き逃げとはいい御身分だあ (17/09/09 09:26)
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