萌える絵の描きかた教えてくれ本気絵うpろだ
節度を持った使用をよろしく。
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ルール:言い訳は禁止
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1名無し 「ぷよぷよ」のアルルとドラコを描きました。いくつか気にかかる点があるので、どうかご教授下さい。

1)光の表現について
ドラコとアルルの後方から太陽が射し込んでいるのですが、光源の設定として逆光は避けたほうがいいのでしょうか。また光の入り方等はおかしくないでしょうか。この光の強さだと、もっと影が濃くなるかとも思ったのですが、キャラが隠れては元も子もないかと思い、このくらいに落ち着きました。いや、そもそも逆光にしなきゃいいんですけど……。空気は多分ないです。

2)背景について
背景がとっても苦手なのですが、どうすれば良くなるかが分かりません。写真を見て描いたのですが、タッチがキャラと違いすぎる気がしています。もう少し暗く、あるいは明るくした方がいいでしょうか。描き込みはどのくらいまでするべきでしょうか?

以上が、主にお聞きしたい部分です。その他気がついていない点が多々あると思いますので、そちらも合わせてご指摘頂けると幸いです。
あと、ロゴって入れないほうがいいのか、なども聞きたいです。入れたら締まるかと思って描いてみました。
よろしくお願いいたします。 (17/06/27 22:45)

返信
2名無し ロゴいれるなら、もっとロゴもきちんと描いたほうがいい。

光に関しては、見栄えすりゃどうでもいい気もするんだが、理屈だけ言えば宇宙だと陰になってる部分は空気がないから光が回り込まないので逆光だと黒くつぶれてしまうぞとw (17/06/27 23:53)
3名無し 背景は明るさより鮮明さが気になる。雲がヘタしたらキャラやぷよぷよより細かく描かれちゃってるので埋もれてみる。軽くソフトフォーカスかけてあげたらいいんじゃないかな。あと地球の青の彩度もやや高い感じなのでキャラの彩度以下に落としたほうがいいと思う。
あとは絵なんだし見栄えすれば好きにすればいいと思うよ。ドラコ可愛いね。
ロゴは本物そっくりに描くと権利問題うるさくなってくるのであんまりオススメはしない。文字を入れたいならフォントやシェイプ使うなりして綺麗に。 (17/06/28 01:47)
1名無し 4年ぶりにお世話になります。
オリジナルキャラクターを描きました。
今回は客観的な意見、感想を聞きたいと思い投稿しました。

サムネの印象を良くしようとコントラストを意識したのですがどうでしょうか?
サムネ映えする方法を指南してほしいです。

あと、好きな絵師はげみさんとくまおり純さんです。二人のような描き込みすぎず、けれど手抜きに見えない背景の描き方を目指しています。

指摘、赤よろしくお願いします。 (17/06/23 20:41)

返信
2名無し 綺麗だけど、主役はライトで女の子は背景の絵に見える。
もし主役はキャラクターの方だというなら、光は黄色だとか白だとかの固定概念はずして何を一番目立たせたいかで配色したほうがいいよ。
それと、女の子に対してちょっと椅子が大きすぎ・テーブルが高すぎに見えるかな。 (17/06/23 21:51)
3名無し 個人的な修正程度でやらせてもらいました。[URL]
サムネ映えは明暗がくっきりしてるので良いと思います。
個人的には明るすぎかなと思ったので彩度を落としたりしました。
全体を見ると暗めの室内で大きいライトの色が映えて次に窓の外が明るいので女の子が少し潰れちゃってるかなと思いました。
好きな絵師さん二人の絵を見ると引きの人は描き込まずシンプルに面で捉えて周りにある物の色に合うような微妙なグラデーションをつけて塗っているようです。
女の子も点で塗るんじゃなくてテーブルの塗り方みたいに色に変化付けながら面で塗ってみると良いんじゃないかなと思いました。 (17/06/24 06:25)
4名無し 萌えるうぷろだにも挙げられてた方ですね。2013の絵もカラフルで素敵でした。あちらは若向きポップでしたが、こちらも落ち着いていて綺麗です。和紙とかの質感ブラシを使ったり、ところどころ彩度高い水彩置くとかどうでしょうか (17/06/24 07:27)
5名無し 口だけROM専が意見してみるけど…
床が右側にずり落ちてるように見える。そのせいか知らないけど右の机と左の机が同じ台の上に乗ってるように見えず空間が歪んでいる気がする…。多分床の線はもっと緩やかな角度にすべきと思う。
色はキレイだと思う…けどライトの色が黄色過ぎて若干浮いてる気もする。そのライトも左側の設置位置に合わせて考えるなら右手前のライトはこんなに大きく映らないとか… (17/06/24 11:47)
6名無し キャラは望遠ぽいけど部屋が広角気味だからちょっと浮いちゃってるんだろうね。キャラの手前、カメラの近くと奥に人影でも置いてみるとわかりやすいと思う。 (17/06/24 12:23)
7名無し  >2
たしかにライトが主役になってしまってますね、ライトの色を青系に変えます。
配色のとき何を一番目立たせたいかを意識するようにします。
また女の子のサイズを拡大することで椅子・テーブルとのサイズ比を調節します。
>3
赤ありがとうございます。参考にさせていただきます。
引きの人物を点でなく面で塗ることに挑戦してみます。
>4
SAIにもともとあるブラシのみでかいていますが、質感ブラシを導入して試行錯誤してみます。
彩度の高い色の使い方も気を付けてみます。
>5
空間の違和感は>6さんが指摘してくださった通りですね、広角や望遠を意識せずに描いてたのが原因です。
床の線を修正しようと思います。
右側のライトと机は左側のものよりも手前に設置してあります。わかりづらくてすいません。
>6
広角や望遠を考えていませんでした。影のつけ方と立体感をつけることで人物を広角気味にしようと思います。

たくさんの意見ありがとうございました。参考にさせていただきます。 (17/06/25 13:56)
8名無し 上のROM専の者だけど、自分が言いたい歪みは広角や望遠のことじゃなくてパースのズレによる歪みを言いたかった。
とりあえず左右の机の面が同じ高さにあるように見えるかどうかを観察するとわかりやすいと思う。 (17/06/28 01:24)
1名無し よろしくお願いします
オリジナルキャラクターです。
水中の楽団の美しい演奏中場面をイメージして描きました。

うまい!すごい!きれい!かわいい!と思われる絵を、自分では描けたと思っていますが
どうでしょうか、思ったことや、足りないところ、気付いたところがあればぜひヒントをいただければと思います。赤もいただければありがたいです。
よろしくお願いします。
 (17/06/17 13:00)

返信
2名無し がんばって描いてるのはわかるし、それなりの技もあるようだけど、画面をどう構成するかをあんまし考えてない感じがする。
たとえば音符とか楽譜とか描いてあるけど、こうこっそりやるくらいなら描かないほうがよくね? 描くなら描くでもっとドバーっとやろうよ。
楽団と言いつつ二人ってのもさみしい、魚を参加させてもよかったんじゃないかな、演奏は無理でも音楽に合わせて舞い踊ってるようにとかさ。
 (17/06/17 19:12)
3名無し サムネすごい良い
よく見ると主線がボケ過ぎているような。あと人魚の鱗とか、持っている楽器の細部が描き込み不足かも。この楽器はハープなのかギターなのかバグパイプなのか笛なのかわからないです。一部光陰の縁にはスプレーを拭いたのか、サイズ圧縮時に潰れたのか、少し見映えが悪いところがあります (17/06/17 19:19)
4名無し サムネで見た時はすごく良いんだけど、原寸で見ると奥の子の手とか右下の魚の群れとか音符の形とかがかなり雑な感じなので細部まで気を抜かないで描けるといいかなと思った。
でも全体の構成力とかクオリティ自体は高いと思う。 (17/06/17 20:48)
5名無し すごく可愛いしきれい! ただ、2人とも同じ方向を向いて同じようなお顔をしているのがもったいない。同じ表情でも、その子の性格が出るような描き分けが出来たらもっと魅力的だなあ (17/06/17 22:24)
6名無し 他の人と被るけど、サムネ映えはすごく良い
音符は魔法エフェクトのようにするとか、二人ともどこかを見てぼんやり笑ってる印象なので、どこを見てとういう表情をしてるかとかピンクの髪の子は中心で止まって演奏し青髪の子は周囲を回りながら演奏?とか場面も決めると良さそう
楽器のデザインはいいけどピック?バチ?は実際の持ち方を参考にするとファンタジーながら絵に説得力が出てくると思う
特にポニテの子の右腕はしんどそうでマイナスかと…
ポニテのリボンや前髪は固定、編んだ長い髪飾り?の奥の方は上へ…など長い物のゆらぎ方に統一感が無かったりカーブの仕方が急だったり不自然なのが勿体ない
リボンやロープやハンカチを実際に水中で動かしてみたりするのも参考になるかも (17/06/17 23:13)
7名無し 他の人の意見ともかぶるけど、楽団ならもうちょっと楽器をしっかりはっきり描いたほうがいいよ。言われないと中央の子が持っているものが楽器だってわからない。サムネだとウナギでもつかまえたのかと思った。楽器だと聞いても弦がどっちむいて張ってあるのかわからなくて弾いているように見えない。右の子のハープも弦が緩みすぎ。ここがこの絵のキモになるところだからこそ、楽器や音符はしっかり描かないと伝わらない。
あと「楽団」なら演奏者はもう一人は欲しいかも。
サムネ映えはするし、女の子も可愛いと思うので、伝えたいことが伝わる画面構成をがんばって下さい。 (17/06/17 23:51)
8名無し 2
画面構成はよくぶれるので一層ラフイメージを練ろうと思います
ありがとうございました

3
途中で気力が切れるのを改善したいです
ありがとうございました

4
途中で気が抜けるのもなんとか改善したいです
ありがとうございました

5
メインキャラは性格まで考えて生き生きさせれたのですが
モブはまあいいかで仕上げたので、途中で気力が切れるのを改善したいです
ありがとうございました

6
一応、視点は閲覧者においてます。演奏を視聴しているイメージです。
わかりやすい構成、自然な動作を心がけます。
ありがとうございました

7
わかりやすさを意識して細部にもこだわろうと思います
ありがとうございました (17/06/18 17:43)
9名無し せっかくなので、出来る範囲で意見を取り入れてみました。
ありがとうございました
[URL] (17/06/18 20:49)
10名無し すこしよくなったね。左の奴の目の塗りは元のがいい (17/06/18 22:05)
11名無し コンセプトから考えると良くなったとは思うけど、音符は五線つきの元の絵の方が音符だとわかりやすいと思う。形が雑なせいもあるので、きっちり描くのが難しいならここだけでも素材を使ってしまえば? (17/06/18 23:59)
12名無し 個人的には修正した方の目は周りの水の色に合わせて濃くなってて良いと思う。
また個人的には五線譜じゃなくても帯状の魚群の影をぐるっと描いてそこに音符を乗せたりするかも。魚の色変えればちょっとした奥行きも出ると思うし。音符や五線譜でも白系だけじゃなくて色変えるのも良いかも。あくまで個人的なアイデアだけどね。
全体的には良くなってると思う。 (17/06/19 08:01)
13名無し 「音符」や「楽譜」も、きっちり見本を見て描いたほうがいいと思う。 見本のそのままきっちり描く必要もないんだけど、いろいろ崩して描くにしても、元の形がわかってるかどうかでけっこう違いが出てくるからね。パッと思いつかないけど見おぼえのある記号なんかもみつかるだろうし (17/06/19 19:03)
1名無し お世話になっております。
キャラは「魔法少女リリカルなのは」の「フェイト・テスタロッサ」です。
背景がしっかりしてないので本気絵ではないのであれば、練習絵に移動させていただきます。

今回お聞きしたいのはけつと塗りです。
一応左側に光源がある設定なんですが、正直自分が「良い」と思った見栄えを重視してます。けつは完全に見栄えで光源無視で描いてます。
まぁデッサンも碌に出来ないので説得力が無い絵なんですが、何となくエロくない。ケツに魅力を感じない。
恐らく全体図から見たバランスが悪いのと塗りが甘いのかなと思います。こう引き立てきれてない感じなんでしょうか。あと柔らかさも出てないです。
色選びもどことなくぎこちない感じですね。何となくマッチしてない様な気がするけど、何が悪いのか分からないです。
他の点もご指摘、赤をよろしくお願いします。 (17/06/08 23:06)

返信
2名無し 自分でそこまでわかってるなら、自分で何とかできるでしょう。練習のほうにどうぞ (17/06/09 16:06)
3名無し いや「何が悪いのか分からない」と言ってる人に「自分で何とかできるでしょう」はおかしくない?
改善点に気付いたからといって瞬時に改善法がわかるわけじゃないでしょ

おしりがイマイチなのはおしりそのものよりその周辺がイマイチなせいもあるんじゃないかな
マントで隠れてる胴体がちゃんと繋がってるように見えない
特に腕の長さが左右でかなりアンバランスになってるように見える (17/06/09 19:49)
4名無し 柔らかさを出すといえば、圧迫されたらへこんだり、重力に負けてタレたりといったあたりが定番ではあるな。どの程度やるかは好みに応じてどうぞ (17/06/09 21:11)
5名無し 言い訳ばっかりに見えるし、ある程度を越えたフェチ部分は本人にしか答えがなかったりするから、その碌に出来ていないらしいデッサンが悩みでなくなんとなくエロくないとか魅力がないとかなら自分で考えるしかないよ。
デッサンまで気にするなら、スカートの手前部分が尻の丸みを無視して平面でかぶさってるのが問題かな。これのせいで左右の尻たぶの大きさ違って見えるし。 (17/06/09 21:23)
6名無し 説得力の所でいずれ避けては通れなくなると思うけど、とりあえず小手先で誤魔化す感じなら影の色かな
黒や灰色を多くするとくすんだり暗く見える
参考までにエロが魅力的だと思うイラストレーターさんの絵の色をスポイトしてみては
(ただし、そのまんま自分の絵に持って来るのは控えた方がいいかも?)
https://ofo.jp/blog1132881740.phtml こういのも参考になりそう (17/06/09 22:22)
7名無し ご指摘ありがとうございます。

>2さん
目星や原因を取り除くのはかなり難しいのでそこをお聞きしたかったです。デッサンについてはある程度のレベルも私には難しいです。
>3さん
一応下書き時には隠れている所とか描いていたのですがそこからずれていたら元も子もないですもんね。確認しながら違和感ないように勉強します。
>4さん
もう少し観察して参考画像を仕入れてきます。
>5さん
すみません。お気を悪くされたなら謝罪します。ただ自分の普遍的な課題でデッサンという指摘を幾度も受けていたのですが、中々上達しないので小手先でも良いので何か技術があれば教えていただければと投稿しました。
スカートの手前の部分は今まで大して気にしてませんでした。なるほどです。
>6さん
デッサン練習って正直あまり続かないんですよね。30秒ドローイングなら続けられそうなんですが…意志が弱く三日坊主になる事がしばしば…色彩についてのご指摘と参考ページありがとうございます。参考にさせていただきます。 (17/06/09 23:00)
8名無し 雑だけど修正しました。[URL]
尻を目立たせたいならスカートが邪魔だと思ったのでスカートを尻からのけました。
尻が丸くてデカイのは良いですが、尻は丸くてデカイだけじゃ尻じゃないので尻と腰の動きとか見え方をグラビアとか見て観察したほうが良いと思う尻。尻を横から上から下から見て、輪郭じゃなくて中の形もちゃんと見る尻。
あと右手がスカート貫通してるのでちゃんと考えたほうが良い尻ね。
色選びに関しては黒系以外は綺麗に塗れてると思う尻よ。
斧とか手袋とか黒色がかぶってるからもっと良くするなら材質とか考えたら塗りやすくなると思う尻ね。
棒の部分も光沢があるのかどうかとか、材質で色の塗り方も変わるからせっかく描いてるならモノホン見てどんな構造で見える色が出てるのか資料探してみたほうが良いと思う尻。


 (17/06/09 23:16)
9名無し あ、黒系も綺麗に塗れてるけど塗り分けが出来てなくて目に入らないってこと尻よ。マントは絵の大事な部分ととしてみなくていいから良い感じだけど、手前にあるものなら目に入っても良いように尻や顔の次くらいには見れるようにした方がいいってことですね。
 (17/06/09 23:21)
10名無し >8,9さん
ご指摘、赤ありがとうございます尻。
材質によっての塗り分けや描き分けはずっと抱いてる課題でして、気長に解決していければと思ってお尻ます。
グラビアの観察は画像保存して観察している気になっていたので参考資料集めて尻を並べてよく観察したいとお尻ます。
赤大変参考になりました。ありがとうございました。 (17/06/09 23:31)
11名無し ちょっと言い訳が多い。そんなに課題抱えてるなら、せめて自分が納得いくぐらいには、それをクリアしてから投稿してください。基礎サボりたい気持ちはよく伝わってくるんですけど、付け焼刃は何処まで行こうと付け焼刃です。小手先で誤魔化すと、すぐ頭打ちになります。
絵に関しては、バルディッシュが邪魔なような。ポールアックス様の形状なので完全な棒ではなく、刃が付いているため、空間がごちゃつきます。ベタですが、鉄柵に座らせたりすると尻がつぶれて魅力が出るのでは。武器を持たせなくても特徴ある黒金の配色をするキャラなので見分けにくいこともないです多分。光源無視するなら、基礎を無視する前提なので助言しようがないです。陰影等を無視してまで出せる魅力っていうのは見てみたいですが (17/06/10 06:44)
12名無し >>11さん
不快になられたら謝罪いたします。
自分はデッサンが普遍的な課題なのでもうここに投稿する事は無いでしょう。
納得がいかないからですね。そしてその解決方法は基礎練習を積むしかないという事も分かっております。

仰ることはとてもよくわかります。デッサンや基礎練習のベースがあるからこそ、説得力がある絵や魅力がある絵が描けるのは真理かと思います。

自分の中で「趣味だから」という事で言い訳をしていたのでしょうね。これは反省です。勝手に線引きして勝手に悩んでる。第三者から見たら滑稽極まりない。誠、お恥ずかしい所を皆さんにお見せしまして申し訳ありませんでした。

絵についてのアドバイス、ありがとうございます。参考にさせていただきます。

8年位ここでお世話になったのですが、本当にありがとうございました。正直自分がここまでなれたのは皆さんのご助力があったからこそかと思っております。もう絵を投稿する事はありませんが、ここでの指摘は大いに参考になりますので、またちょくちょく閲覧させてください。ありがとうございました。 (17/06/10 08:15)
13名無し 投稿主は8年も居たならうpする人の姿勢もどんな感じがいいのか分かってると思うんだけど、基本的に言い訳っぽいこととか良くないし、堂々と聞きたいことを言う方がいい。
塗りにこだわってるのが分かるくらいには塗りがキレイでうまいし、今回一番問題があるのは卑屈っぽかったり予防線はって保身に走るコメントの方だと思う。

「お世話になっております。
キャラは「魔法少女リリカルなのは」の「フェイト・テスタロッサ」です。見栄えを重視して塗ったのですが、何となくエロくない。ケツに魅力を感じない。と感じています。色、塗り、構図など色々な角度からのアドバイスなどありましたらお願いします。」

これで良くない?

レスの8年位〜からのコメントもすごい後味悪い感じで良くないよ。
あんまり神経質にならずにまた何かあったら投稿すればいいと思うけどな。

尻の下に棒部分を当てて尻の柔らかさをだす演出は凄い良いと思う。もうちょっと大げさでもいいと思った。
あと目はマジで大事だからもっとこだわってくれ。
損してる。 (17/06/12 18:11)
14名無し >>13
ご指摘ありがとうございます。
このサイトで色々言われて自分の絵が大好きだけどデッサン練習とか感じれない絵はあまり受けない絵という事を色々歪曲させて「受けない=基礎がなってない=ゴミ」という方程式が自分の中で出来てしまった事だと思います。つまり一度心が折れました。
最近ようやくそのトラウマを払拭しようと思い立ちこちらに投稿しようと思ったんですけど、何か自分の中で解決してないのに投稿するのはどうなんだろうとか、やっぱデッサン練習に身が入ってないのがバレバレだよな。とかまた同じ事言われたらどうしようとか、ぐるぐる思考が混ざって、兎に角自分の絵の何処が悪いのかを自分なりに検証して指摘に指向性を持たせなきゃ失礼と思い投稿時のコメントと相成りました。
でも今見返すと確かに卑屈で反省です。
あと、やっぱり解決しない問題を抱えたままこのサイトに頼りっぱなしだったのでここからは自分で足掻いてみようかなと思いました。 (17/06/12 20:23)
15名無し 何を熱くなってるのか知らないけれど、もう少し気楽にやったら?「絵は趣味」そうでしょ。そうだよ。商業的な成功や、結構売れるCG集を電子出版したいとかじゃないんでしょ?お絵かきの目的がフラついてるから、精神がヤケを起こしているんだよ。おちつけ。そんなに受ける絵描きたいなら流行を読む。オッサンもキッズもおねーさんも惹き込みたい絵を描きたいなら、スマホのゲームの売上ランキングとか見たら分かるよ (17/06/13 12:45)
16名無し 自分の絵が好きなんでしょ?もうそれでいいんでない。ただ、「自分が好きなほど、他人は自分の絵が好きじゃない」という認識し辛い事実は考慮すべきだと思う。顔も性格も知らん奴が描いた結構上手な絵なんてのは、いいね!も思ったほどつかないし、ブクマもほどほど、コメントはゼロ。普通です。プロや継続して活動しているアマじゃないんだから。いつも自分を曝け出して、フォロワーが沢山いる絵師さんならごめんなさい。このサイトは参考にはなるけど、頼るほどのもんでもないと思う。そこも含めて気楽にやったら?お絵かきは楽しいもんでしょ?ノルマじゃないんだよ。色々うまくいかないでイラつくんなら、しばらくペンタブ置いて座禅組も。明日には描きたい気持ちが湧いてくるよ (17/06/13 12:46)
1Merry 左側は大海原中間が黒卷右側が書架森です。
あなたの意見を希望します。
人体の描くの方面でも、私はとても困難だと感じて、もしあなたはどんな良い方法、私に教えて下さい、ありがとうございます。
背景はとても心を込めて描いて、効果はやはりよくないです。 (17/05/20 12:28)

返信
2名無し デッサン云々は指摘されると思うので、一番気になった点を。真ん中の子が黒べったりすぎて、両サイドの子より完成度が低くみえてしまう。どういう布かを考えて、角ばった影を入れて立体感を出そう。帽子から出ているのも猫耳なのか角かよくわからない。センターに据えるなら一番頑張って描かないといけないキャラが黒い子なのに。難しければ、左右どちらかの子とセンター変わるべき。背景は素材に見える (17/05/20 12:49)
3Merry 2さん>
黒のキャラクターはどのように正しく描きませんかを知りません。
ご提案ありがとうございます、私は頑張ります。 (17/05/20 13:34)
4名無し 黒いものでも、必ず真っ黒というわけじゃなく、明るい黒、暗い黒、なにか色がついてる黒、いろいろあるので各種使い分けてみよう。

あと、他の人物とかでも、明暗つけるときには、どこから照らされているか、どこに影ができるか、そういうのも考えてみて (17/05/20 17:57)
5Merry 私は帽子もとても難しくて、魔女の帽子を描く方法はありますか? (17/05/20 20:08)
6名無し 形がわからなかったら実物を入手するか、資料写真集めるとか、とにかく実物の形をたくさん見ておぼえよう。実物の形を知らずに、コツその他で描いてもまともな絵にはならないよ。 (17/05/21 20:28)
7Merry ご提案いただきありがとうございます(//▽//) (17/05/21 22:41)
8名無し これ版権キャラだったの( ^ω^)・・・ (17/06/24 14:38)
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